Артиллеристы-это не игра!
Дата: 01.11.2015 12:01:24
Kettuklaani (01 Ноя 2015 - 03:07) писал: Спасибо что спросили. Если вас интересует мое мнение: Данные
параметры должны быть не просто представлены как есть. Для анализа
и понимания ценности разницы 60 и 80 нужно раскрыть показатели еще
больше. К примеру раскладываем эти 60 на: (20 это урон\шанс
поджога\скорострельность) + (20 это дальность стрельбы\оценка
баллистики\бронепробитие\кучность стрельбы) + (20 это количество
башен-орудий\субъективный параметр объясняющий простоту применения
артиллерии в бою для новичка (отталкиваемся от расположения башен и
их сектора поворота)). А потом точно так же раскладываем 80
на: (30 это урон\шанс поджога\скорострельность) + (35
это дальность стрельбы\оценка
баллистики\бронепробитие\кучность стрельбы) + (15 это количество
башен-орудий\субъективный параметр объясняющий простоту применения
артиллерии в бою для новичка (отталкиваемся от расположения башен и
их сектора поворота)). Наглядно? Я думаю да. Это потребует работы,
анализа, и прочего, однако разбиение цельного числа 60 и 80 на
меньшие значения в отдельных подгруппах. Можно вообще упороться и
не делать подгрупп а чешуить сразу отдельными интегральными
значениями которые в конце суммируются, но самипонимаете. По
ощущениям - их игнорируют. Новички не используют так как не
понимают систему ценности где "61 очков в Артиллерии это вроде
хорошо, а 18 это плохо", но по сути это сравнение артиллерии
эсминца и линкора, которые несут разные задачи. Может быть сейчас
на сонную голову я что-то не так выразил, или не раскрыл тему, но в
целом мнение выдал WelIDone: В формулах бронепробития используется и калибр и коэффициент
Круппа. Поэтому бронепробитие зависит и от одного и от другого. Но
сам коэффициент Круппа от калибра не должен зависеть, разве что
очень косвенно (например, при большом калибре тяжелее сделать
снаряд с максимальным коэффициентом или что-то такого типа). Если
раскидывать параметр артиллерии на много разных составляющих, то он
будет только запутывать. Кому интересно лезть "вглубь", тот читает
физические свойства в подробном описании, а у интегралки другая
задача - показать грубо кто круче по данному параметру, и не более.
И предназначено это для тех, кому крайне неохота заглядывать в
подробные хар-ки. Плюс они пригодились для сравнения комплектаций
кораблей на старте боя. Поэтому расширять их на подгруппы,
наверное, не стоит.
Odd (01 Ноя 2015 - 03:44) писал: я лично вижу единственное применение этих коэффициентов в сравнении
параметров однотипных кораблей союзников/противников на экране
загрузки боя для определения уровня прокачки модулей, из них можно
узнать какие торпеды стоят, дальность стрельбы, эффективность пво и
т.д. - мне кажется проще было бы вообще от них отказаться и просто
показывать при наведении упрощенную вкладку "модули" так же польза
есть в первоначальном сравнении изменений параметров при "примерке"
модуля - сразу видно что дает тот или иной, но так как без открытия
соответствующего элемента "дерева характеристик" эти знания не
очень полезны, то можно просто писать "+/-" или вернуться к истокам
- звездочкамWelIDone: Про этот случай использования я написал чуть выше. Звездочек не
хватит, у них очень мало градаций. 100 то едва едва хватает.
Hootorez (01 Ноя 2015 - 12:25) писал: Данные показатели не несут в игре никакой пользы т.к. не учитывают
самого главного, сколько дамага могут выбивать орудия в среднем,
т.е не тот отображаемый урон в вакууме в характеристиках, а хотя бы
средние действительные цифры по статистике в игре. Ну и не хватает
характеристики по бронепробитию, какую броню в мм может пробивать
тот или иной снаряд/орудие. Если бы эта информация была добавлена,
то постоянно вылетающие цифры дамажки 350-470 вместо указанных в
характеристиках 3000 были бы не такими обескураживающими в
бою) И это относится не только с цифрам артиллерии, но и к
ПВО и ПМК. А вообще эта система сравнения еще при её вводе обвисла
кучей вопросов на которые и тогда не было ответов, все её приняли
как должное ради того, чтобы была хоть какая-то, скорее всего для
красоты)WelIDone: Я верю, что для вас они не несут никакой пользы. Так это только
хорошо, что вы уже преодолели эту стадию понимания игры, когда вам
нужно больше подробности. Но тех, кому они помогают в том виде, в
котором они есть - гораздо больше. Их вполне вероятно стоит еще
дорабатывать в тех случаях когда интегралка у одного корабля
оказывается больше, чем у другого, хотя по игре наоборот. Такие
случаи изредка находятся, лечим. Но убирать их совсем просто потому
что нашлись игроки, которым "Данные показатели не несут в игре
никакой пользы" - явно не стоит. Не будьте эгоистом, подумайте о
других, пожалуйста.
Артиллеристы-это не игра!














