Сессия вопросов и ответов. 02/20
Дата: 17.02.2020 16:19:47
Beliy_Drovosek (12 фев 2020 - 10:29): Прошу подробно рассказать о дальнейшем развитии Морского
сражения.
Ignitus (12 фев 2020 - 10:47): Вопрос-запрос-предложение. За время существования игры разработчики создали немало контента, который был радушно принят игроками, вот только используется он лишь один единственный раз, в честь какой-то даты-события. Это странно, как с точки зрения реакции на мнение игрового сообщества, так и с т.з. обычной рациональности использования труда ваших же программистов. Как пример - джакузи, космобои, 2 варианта быстрых боёв на эсминцах, вариации хеловвинских операций, в т.ч. на подлодках. При этом PvE варианты можно добавить в ротацию операций (пора бы и пополнить их набор), а PvP - запустить как отдельный ротационный режим в перерывах между Рангами. Достаточно просто убрать эвентовую заточку/раскраску/ЛОР, а спецкорабли можно предоставлять на время функционирования режима (как квадратные скобки для КБ) Собсно вопрос - Планируется ли в ближайшее/среднее время использование старых наработок подобного рода для столь необходимого увеличения разнообразия режимов в игре?
AustraOld (12 фев 2020 - 10:55): Как обстоят дела с Глобальной картой и какие перспективы развития КБ?
CTO_KPAKEHOB (12 фев 2020 - 11:24): Вопрос: каковы дальнейшие планы по поводу экспериментального режима ранговых боёв "один на один"? Мне лично режим очень понравился.
mrSand (12 фев 2020 - 11:39): Операция Нараи выведена из ротации по техническим причинам, можно их озвучить и когда планируется вернуть эту операцию в ротацию?
LeopoldAB (12 фев 2020 - 11:44): Вопрос: Планируются ли боевые задачи/директивы/кампании/операции/события для кораблей младших уровней? У множества игроков в порту есть много интересных/красивых/уникальных//памятных да и просто любимых кораблей - стоят на приколе без дела. А игра "в песке" - это совсем другое ощущение (более позитивное, то самое "бодрое корабельное топилово"), нежели на десятках...
Evgen____34 (12 фев 2020 - 11:39): Когда будет новая кампания?
Gasparde (12 фев 2020 - 11:47): Планируется ли ап ПМК в игре? На текущий момент оно довольно убито.
BOEHMOP_ (12 фев 2020 - 13:08): Добрый день. Вопрос. Ранее ранговые бои происходили с чередованием (повышением) уровней кораблей от 5 до 10. Сейчас только на одном 10. Не планируется ли возврат к данной системе т.к., на мой взгляд, это придавало большее разнообразие и интерес к данному режиму?
Ma7teR (12 фев 2020 - 13:26): Добрый день! Есть ли в планах снизить вероятность пожаров? На линкорах невозможно играть если напарываешься на пулемет в дымах. А если два например Смоленска встретил то 5 минут даже не играешь.
indadnb (12 фев 2020 - 13:38): Какие дальнейшие планы на авики ? Они всегда будут в клановых в следующих сезонах и во всех рангах далее, как только получат марочку "опять в балансе" ? Просто если все идет к этому скажите заранее, можно подыскать другие игры.
Valistan (12 фев 2020 - 14:43): Не секрет, что проект развивается путем ввода новых реальных или существовавших в виде чертежей кораблей. Вопрос - что вы будете делать, когда все корабли (включая подлодки) будут введены? Например, в танках, насколько я знаю, начали вводить бронетранспортеры и т.п., в других танках в игру начали вводить технику 50-60х годов. Но корабли не танки и мне интересно, куда можно развивать морскую тематику в рамках концепции wow?
muhometaka (12 фев 2020 - 16:44): Новая модификация обнаружения торпед увеличивает дальность гапа как старая или нет? Я не обнаружил этой информации на форуме.
Seabreath (12 фев 2020 - 16:53): Новая модификация обнаружения торпед - это серьезнейший нерф глубоководных торпед. Планируется ли какая-нибудь компенсация кораблям использующим их?
KeKwan (12 фев 2020 - 18:11): Почему операции обделены больше других режимов в плане прохождения боевых задач и директив? Т.е. игрокам, которые не заходят в другие режимы в принципе невозможно полностью выполнить директивы.
_treff_66 (12 фев 2020 - 20:03): Давно, на заре игры была практика встреч разработчиков с игроками,даже к нам в ЕКБ приезжал Филипп. возобновится ли эта практика и когда приедете в ЕКБ
BeriyaLIVE (13 фев 2020 - 01:50): Вопрос по поводу уникальных модернизаций. Коснётся ли это БЗ уже полученных? Если да - то каким образом?
Capitan_Plop (13 фев 2020 - 08:55): В игре есть такие премиум-корабли как: Атланта, Юбари, Симс и некоторые другие, но в меньшей степени, которые покупались во многом из-за очень сильного универсальное ПВО. С выходом 0.8.0 это ПВО косвенно потеряло в дальности и эффективных перках(РУОП, УОП), а так же вместо постоянного урона переориентировалось в разрывы. Многих владельцев этих кораблей текущее состояние их ПВО, в сравнении с прошлым, сильно не устраивает.
Вопрос: Планируется ли пересмотр ТТХ для данных кораблей?
lzral (13 фев 2020 - 10:52): С навыком "Отчаянный" в бою после потери прочности корабля при наведении на вооружение должно показываться новое пересчитанное время перезарядки или нет?
runSIG (13 фев 2020 - 12:29): С какой целью с 11-ого рангового сезона отменили флаг "Весёлый Роджер" за получение 1-ого ранга? Ведь можно было бы его сделать не получаемым автоматически за получение 1-ого ранга, а покупаемым (с ценой в 1 ранговый жетон/медь).
manul75 (13 фев 2020 - 14:20): ГаП и Заградка в одном слоте, как угадать сетап на бой и что поставить? Почему бы не разрешить данную дилемму? ведь устанавливая заградку и попадая в бой без АВ, игрок абсолютно без профитно для себя и команды сливает стоимость расходника. Не знаю как у других, но мне в эту угадайку почти ни когда не везет
999_Gennady_999 (13 фев 2020 - 14:15): 1. Ранговые бои " убивают " постоянными " качелями " нет в планах сделать все ранги несгораемыми ? , и сделать " перманентными" ранговые бои ? 2. Почему не учитывается урон нанесённый самолётам противника в общем нанесённом уроне за бой ?
Gasparde (14 фев 2020 - 09:57): Когда добавите в инфу о корабле в порту параметр "сигма? А то в патчноутах вовсю о ней пишете а как её посмотреть непонятно.
Weikath: Здравствуйте, уважаемые игроки! Прежде всего хочу обратить
ваше внимание на то, что QnA сессия посвящена вашим об игре
вопросам и мы стараемся не анонсировать во время неё новый контент.
В силу этого, к сожалению, мы не можем дать ответа на некоторые
вопросы и предложения. Все наши планы по развитию игры будут в своё
время опубликованы на портале и в блоге разработки, а ваши
предложения будут переданы на рассмотрение разработчикам.
Спасибо за понимание. Вопросов накопилось очень много и
сегодня я отвечу лишь на часть из них, но в ближайшие дни
обязательно вернусь с новыми ответами. Итак, поехали :)
Ignitus (12 фев 2020 - 10:47): Вопрос-запрос-предложение. За время существования игры разработчики создали немало контента, который был радушно принят игроками, вот только используется он лишь один единственный раз, в честь какой-то даты-события. Это странно, как с точки зрения реакции на мнение игрового сообщества, так и с т.з. обычной рациональности использования труда ваших же программистов. Как пример - джакузи, космобои, 2 варианта быстрых боёв на эсминцах, вариации хеловвинских операций, в т.ч. на подлодках. При этом PvE варианты можно добавить в ротацию операций (пора бы и пополнить их набор), а PvP - запустить как отдельный ротационный режим в перерывах между Рангами. Достаточно просто убрать эвентовую заточку/раскраску/ЛОР, а спецкорабли можно предоставлять на время функционирования режима (как квадратные скобки для КБ) Собсно вопрос - Планируется ли в ближайшее/среднее время использование старых наработок подобного рода для столь необходимого увеличения разнообразия режимов в игре?
Weikath: На 2020 год запланированы изменения Морского сражения, но
подробности будут анонсированы позже.
AustraOld (12 фев 2020 - 10:55): Как обстоят дела с Глобальной картой и какие перспективы развития КБ?
Weikath: Режимы, которые мы добавляем в игру, прежде всего появляются с
целью развлечения игроков во время определённых событий. Однако, мы
также тестируем в этих режимах различные концепции. Если какая-то
из них кажется нам подходящей, то однажды она может появиться
в игре в виде постоянного режима. Однако, сам выход события не
гарантирует то, что режим обязательно вернётся в игру. Но и прямое
"нет" мы этому тоже не говорим.
CTO_KPAKEHOB (12 фев 2020 - 11:24): Вопрос: каковы дальнейшие планы по поводу экспериментального режима ранговых боёв "один на один"? Мне лично режим очень понравился.
Weikath: Для ответа на вопрос мне потребуется сначала нужно уточнить
некоторые термины: Кор-геймплей - основная игра непосредственно в
боях; Мета-геймплей: все, что за пределами игрового поля: награды,
рейтинги и прочее. Глобальной карты точь-в-точь как в танках не
планируется. Ее большую кор-геймплейную (основную, проходящую
непосредственно в боях) часть заменяют клановые бои и блицы.
Мета-геймплей для лидеров кланов - вторая часть глобальной карты. У
нас есть подобные планы, но пока мы не можем рассказать вам о них,
так как они находятся на ранней стадии разработки. Теперь
поговорим о второй части вашего вопроса. За прошедший год мы
донастроили матчмейкер, поправили баланс, добавили возможность игры
на других серверах с игроками со всего мира. В мета-геймплее
сейчас нет проблем, требующих срочного решения. На популярность
режима в большей части влияет кор-геймплей - то, на сколько
интересно строить тактику и топить корабли противника, и все
остальное развитие будет проходить в этом направлении. Например,
текущий эксперимент с циклоном нам кажется удачным.
mrSand (12 фев 2020 - 11:39): Операция Нараи выведена из ротации по техническим причинам, можно их озвучить и когда планируется вернуть эту операцию в ротацию?
Weikath: Режим был тепло принят сообществом. Нам самим он тоже понравился.
Учитывая эти факторы, мы можем ответить, что вероятнее всего он
снова появится в игре. Когда именно - сейчас не скажем, следите за
новостями!
LeopoldAB (12 фев 2020 - 11:44): Вопрос: Планируются ли боевые задачи/директивы/кампании/операции/события для кораблей младших уровней? У множества игроков в порту есть много интересных/красивых/уникальных//памятных да и просто любимых кораблей - стоят на приколе без дела. А игра "в песке" - это совсем другое ощущение (более позитивное, то самое "бодрое корабельное топилово"), нежели на десятках...
Weikath: Нестабильность ботов являлась основной причиной, почему Операция
Нараи была выведена из ротации. Наши силы сейчас направлены на
проработку поведения ботов, в первую очередь, на их навигацию. Мы
планируем закончить работу над этим примерно до патча 0.9.3, чтобы
тогда и вернуть Нараи на сервера.
Evgen____34 (12 фев 2020 - 11:39): Когда будет новая кампания?
Weikath: На данный момент таких планов нет. Большинство игроков IV уровня и
ниже - новички. Не хотелось бы, чтобы они часто попадали в бои с
опытными игроками, которые вышли в бой на низкоуровневой технике,
чтобы побыстрее выполнить очередное задание в директиве.
Gasparde (12 фев 2020 - 11:47): Планируется ли ап ПМК в игре? На текущий момент оно довольно убито.
Weikath: Новая кампания будет. Сказать когда именно в рамках данного QnA мы,
к сожалению, не можем.
BOEHMOP_ (12 фев 2020 - 13:08): Добрый день. Вопрос. Ранее ранговые бои происходили с чередованием (повышением) уровней кораблей от 5 до 10. Сейчас только на одном 10. Не планируется ли возврат к данной системе т.к., на мой взгляд, это придавало большее разнообразие и интерес к данному режиму?
Weikath: На данный момент никаких изменений не планируется. Помимо того, что
ПМК-билд на ряде кораблей весьма эффективен (Georgia, Graf
Zeppelin, Massachusetts, Немецкие линкоры), ближайшие изменения
"Инерционного взрывателя ОФ снарядов", обшивкок крейсеров и
линкоров и правил бронепробития усилят ПМК на определенных
кораблях.
Ma7teR (12 фев 2020 - 13:26): Добрый день! Есть ли в планах снизить вероятность пожаров? На линкорах невозможно играть если напарываешься на пулемет в дымах. А если два например Смоленска встретил то 5 минут даже не играешь.
Weikath: Мы стараемся вносить разнообразие в ранговые бои самыми разными
способами: смена режима, количество игроков в команде, уровни
кораблей. Например, 15й сезон пройдет в режиме "Гонка вооружений".
Мы не можем анонсировать ротацию правил заранее, но вероятнее всего
у нас ещё будут ранговые сезоны не на "десятках".
indadnb (12 фев 2020 - 13:38): Какие дальнейшие планы на авики ? Они всегда будут в клановых в следующих сезонах и во всех рангах далее, как только получат марочку "опять в балансе" ? Просто если все идет к этому скажите заранее, можно подыскать другие игры.
Weikath: Нет, в ближайшее время не планируется. У различных кораблей
существуют различные геймплейные особенности, и поджоги - одна из
основ игры на ряде кораблей. Тем не менее, изменения возможны
в конкретных случаях в качестве балансовых правок.
Valistan (12 фев 2020 - 14:43): Не секрет, что проект развивается путем ввода новых реальных или существовавших в виде чертежей кораблей. Вопрос - что вы будете делать, когда все корабли (включая подлодки) будут введены? Например, в танках, насколько я знаю, начали вводить бронетранспортеры и т.п., в других танках в игру начали вводить технику 50-60х годов. Но корабли не танки и мне интересно, куда можно развивать морскую тематику в рамках концепции wow?
Weikath: Уже несколько обновлений мы не вносили значительных изменений
в баланс авианосцев и их текущее состояние нас
устраивает, за исключением небольших балансных правок. Тем не
менее, для полноценного включения авианосцев в клановые бои,
возможно, потребуются небольшие доработки.
muhometaka (12 фев 2020 - 16:44): Новая модификация обнаружения торпед увеличивает дальность гапа как старая или нет? Я не обнаружил этой информации на форуме.
Weikath: Так как существует огромный спектр военно-морской техники различных
времен, то мы, безусловно, будем искать дальнейшие пути развития
нашей игры в плане наполнения контентом. Однако, пока что рано
говорить о каких-либо конкретных планах.
Seabreath (12 фев 2020 - 16:53): Новая модификация обнаружения торпед - это серьезнейший нерф глубоководных торпед. Планируется ли какая-нибудь компенсация кораблям использующим их?
Weikath: Модернизация не увеличивает дальность обнаружения торпед с
помощью снаряжения «Гидроакустический поиск».
KeKwan (12 фев 2020 - 18:11): Почему операции обделены больше других режимов в плане прохождения боевых задач и директив? Т.е. игрокам, которые не заходят в другие режимы в принципе невозможно полностью выполнить директивы.
Weikath: В случае, если данная модернизация негативно повлияет на игровой
баланс и на геймплей определенных кораблей, то мы будем
вносить дополнительные изменения в саму модернизацию или торпедное
вооружение этих кораблей.
_treff_66 (12 фев 2020 - 20:03): Давно, на заре игры была практика встреч разработчиков с игроками,даже к нам в ЕКБ приезжал Филипп. возобновится ли эта практика и когда приедете в ЕКБ
Weikath: Ряд задач, в первую очередь экономических, можно выполнять в
Операциях. Однако, например, задачи на уничтожение кораблей,
нанесение урона и т. д. выполнялись бы в Операциях в разы легче и
быстрее, чем в других игровых режимах. Если бы мы решили добавлять
больше экономических задач ради того, чтобы их можно было выполнять
в Операциях, то Директивы стали бы более однообразными и
неинтересными. Поэтому было решено сделать выполнение части
задач недоступными для выполнения в данном режиме.
BeriyaLIVE (13 фев 2020 - 01:50): Вопрос по поводу уникальных модернизаций. Коснётся ли это БЗ уже полученных? Если да - то каким образом?
Weikath: В настоящее время есть планы на туры по различным городам, однако,
конкретные детали будут известны позднее.
Capitan_Plop (13 фев 2020 - 08:55): В игре есть такие премиум-корабли как: Атланта, Юбари, Симс и некоторые другие, но в меньшей степени, которые покупались во многом из-за очень сильного универсальное ПВО. С выходом 0.8.0 это ПВО косвенно потеряло в дальности и эффективных перках(РУОП, УОП), а так же вместо постоянного урона переориентировалось в разрывы. Многих владельцев этих кораблей текущее состояние их ПВО, в сравнении с прошлым, сильно не устраивает.
Вопрос: Планируется ли пересмотр ТТХ для данных кораблей?
Weikath: Нет, данное изменение никак не затронет уже полученные задачи на
уникальные модернизации, но выполнить их можно только до 31 декабря
2020 года.
lzral (13 фев 2020 - 10:52): С навыком "Отчаянный" в бою после потери прочности корабля при наведении на вооружение должно показываться новое пересчитанное время перезарядки или нет?
Weikath: Нет, не планируется. Данные корабли по-прежнему демонстрируют
высокую эффективность среди одноклассников, поэтому пересмотр их
ТТХ с целью еще большего усиления нецелесообразен.
runSIG (13 фев 2020 - 12:29): С какой целью с 11-ого рангового сезона отменили флаг "Весёлый Роджер" за получение 1-ого ранга? Ведь можно было бы его сделать не получаемым автоматически за получение 1-ого ранга, а покупаемым (с ценой в 1 ранговый жетон/медь).
Weikath: Нет, не показывается. Новое время перезарядки отображается сразу
после выстрела ГК непосредственно на иконке.
manul75 (13 фев 2020 - 14:20): ГаП и Заградка в одном слоте, как угадать сетап на бой и что поставить? Почему бы не разрешить данную дилемму? ведь устанавливая заградку и попадая в бой без АВ, игрок абсолютно без профитно для себя и команды сливает стоимость расходника. Не знаю как у других, но мне в эту угадайку почти ни когда не везет
Weikath: Данный флаг был заменен на достижение. Сделать его
приобретаемым за какой-либо вид ресурсов мы пока что не планируем.
999_Gennady_999 (13 фев 2020 - 14:15): 1. Ранговые бои " убивают " постоянными " качелями " нет в планах сделать все ранги несгораемыми ? , и сделать " перманентными" ранговые бои ? 2. Почему не учитывается урон нанесённый самолётам противника в общем нанесённом уроне за бой ?
Weikath: В ближайшее время работ по этому вопросу не планируется. Подбор
оптимального снаряжения под свой стиль игры подразумевает то, что
иногда придется жертвовать альтернативными вариантами билда
корабля.
Gasparde (14 фев 2020 - 09:57): Когда добавите в инфу о корабле в порту параметр "сигма? А то в патчноутах вовсю о ней пишете а как её посмотреть непонятно.
Weikath: 1. "Несгораемые" ранги идут в противовес с самой сутью
ранговой системы. Именно перемещение "вверх-вниз" по ранговой
лестнице в зависимости от успешности боев и есть основная
идея такого режима. Однако, у нас есть планы по развитию
рангов, но они будут анонсированы позже. 2. В общем нанесенном
уроне за бой учитывается урон, снижающий очки
боеспособности противника. Урон самолетам никак не отражается
на очках боеспособности корабля. Поэтому урон, нанесенный
самолетам, считается отдельно. Подробную информацию
сбитым самолётам и урону этому виду техники вы можете
увидеть на экране постбоевой статистики.
Сессия вопросов и ответов. 02/20