Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Комьюнити-дайджест [28.09] <<<<<

Дата: 01.10.2018 12:11:51
Jadd (30 Сен 2018 - 16:55): 1. Ответы на те вопросы, которые озвучены в дайджесте. 

WG_Wolfwood: Привет! Постараюсь последовательно по вопросам

Jadd (30 Сен 2018 - 16:55): ну и по тексту, все перетаскивать не хочу. Есть программа встречи. Нет информационного дайджеста встречи. Ответов на вопросы, а не перечня вопросов. 

WG_Wolfwood:  

datoo (30 Сен 2018 - 19:10): "Инфляция" премов и внутриигрового имущества. Тащить "Индианаполис" в очередной раз не хочу, а из свежего - раздали "пиратский флаг", а я его за 1.5к голды покупал.  Очень мотивирует.

WG_Wolfwood: К моменту написания дайджеста со времени встречи прошло меньше 4 рабочих дней. Сбор, анализ данных и обсуждение некоторых из этих вопросов требуют больше времени.  Я специально поместил в этот пост программу и список вопросов, чтобы было видно, что мы не просто "покивали головой и разошлись". На всё будет дан ответ. Я думаю, что мы проведём отдельный стрим официальный, где всё расскажем по этому списку. Точно дату пока не назову, так как может потребоваться больше времени, но очень хочется в конце этой недели.   Там выше очень много вопросов на тему "А что это вам такого рассказали, что вы вдруг воодушевились" — мы общались примерно с 9 утра до глубокого вечера и почти всё это время длилось обсуждение тех или иных проблем и непонимания. Зачастую официальным "форумным и публичным" языком тяжело расписать причины некоторых сложностей. Встреча показала, что имеет смысл попробовать это сделать, поэтому я запущу процесс подготовки серии публикаций о внутренней кухни компании, с разными примерами, ответами итд.  

Jadd (30 Сен 2018 - 16:55): Ликвидация схем с компенсацией дублонами в полном объёме при повторной покупке премкораблей со скидкой.

WG_Wolfwood: Ре-использование контента - это не плохо. Вам, как потребителю это не нравится "Я это покупал, а другие получат просто так" — но мы уже писали о том, что будем и в дальнейшем ре-использовать элементы игры меняя условия получения.

Jadd (30 Сен 2018 - 16:55): Нет новых карт.

WG_Wolfwood: Как показала практика, мы будем в каждом отдельном случае принимать решение о том, будет ли по итогам ивента компенсироваться дублирующаяся техника серебром, дублонами или иным способом. Всё зависит от общей экономики в текущий момент времени. Когда появилась возможность в RN компенсировать дублонами - мы сделали компенсацию дублонами, так как экономика позволяла это сделать без ущерба.

Jadd (30 Сен 2018 - 16:55): Принудительное искусственное вытягивание всех "активностей" на хайлевелы. Как там SO писал, игроки на десятках "the most hardcore, dedicated, active and loyal players"? Ну, значит я буду unloyal and unactive.   

WG_Wolfwood: Процесс введения новых крат немного притормозили в сторону доработки старых. При этом они будут, но точнее сказать не выйдет.

datoo (30 Сен 2018 - 19:10): Постоянные "лотерейные" схемы  - рандомные контейнеры, рандомное выпадение задач, рандомное награждение Гасконями и Ромами, рандом, рандом, рандом...

WG_Wolfwood: Этим мы обычно преследуем две цели: - Десяток в игре много, для них нужен контент и активности, чтобы создать для них "вызов". При этом, одни и те же условия для 10х и, например, 5х уровней создать тяжело - Поощрение игроков выкачивать дальше ветки. Будет больше 10к - будет больше возможностей для участия в различных ивентах.   И то и другое очень хорошо для игры, как для проекта.

Jadd (30 Сен 2018 - 16:55): ВГЦ.

WG_Wolfwood: Как показывают исследования различных проведённых активностей, схемы с наличием случайного элемента - вызывают намного, НАМНОГО больший отклик от игроков. Поэтому мы стараемся комбинировать различные механики, но полностью отказываться от рандома в наградах итд не будем

Jadd (30 Сен 2018 - 16:55): Решение по "Клубу коллекционеров", которое даже в обещаном объеме не сделали. Даже в таком жалком урезанном объеме. 

WG_Wolfwood: У ВГЦ есть крайне неприятная история с предыдущей попыткой его ввода в игру. И нам очень жаль, что она до сих пор откликается. Тем не менее, ВГЦ - это решение, с которым нам всем придётся смириться, это процесс, который затрагивает компанию Wargaming целиком. Да и работает он сейчас на порядок стабильнее.

Jadd (30 Сен 2018 - 16:55): Даша, Алена, нашивки - а внутриигрового рейтинга нет (в соревновательной игре НЕТ рейтинга игроков! :cap_like:) , ее заменяет "волонтерская" проальфа, которая на дамажку заточена, и которую, похоже, подзабросили вообще.Онлайн постепенно падает. Водомесы разбежались сменили место работы. Цены (после ликвидации "схем наживы игроков") де-факто выросли. Проект куда-то идёт, но мне непонятно, куда.

WG_Wolfwood: Жаль, что введение в игру этих элементов так затянулось. Сами ждём =(

Saferprim (30 Сен 2018 - 19:38): Собираются ли они как то поощрять, делать программы лояльности для топовых донатеров?

WG_Wolfwood: Мы очень хотим, чтобы в игре появился рейтинг. Очень. Подробнее про него и связь с недавно вступившим в силу законом GDPR мы обязательно напишем. Если кратко - ваш никнейм это ваша персональная информация. Для её публикации с доступом ВСЕМ игрокам(а рейтинг должен быть публичным, верно?)  - необходимо выполнить ряд различных условий. И галочка с вашей стороны "согласен" - это только одно и не самое сложное из них. Онлайн не падает, онлайн, слава богу,

Реклама | Adv