Комьюнити-дайджест [28.09] <<<<<
Дата: 01.10.2018 12:11:51
Jadd (30 Сен 2018 - 16:55): 1. Ответы на те вопросы, которые озвучены в дайджесте.
Jadd (30 Сен 2018 - 16:55): ну и по тексту, все перетаскивать не хочу. Есть программа встречи. Нет информационного дайджеста встречи. Ответов на вопросы, а не перечня вопросов.
datoo (30 Сен 2018 - 19:10): "Инфляция" премов и внутриигрового имущества. Тащить "Индианаполис" в очередной раз не хочу, а из свежего - раздали "пиратский флаг", а я его за 1.5к голды покупал. Очень мотивирует.
Jadd (30 Сен 2018 - 16:55): Ликвидация схем с компенсацией дублонами в полном объёме при повторной покупке премкораблей со скидкой.
Jadd (30 Сен 2018 - 16:55): Нет новых карт.
Jadd (30 Сен 2018 - 16:55): Принудительное искусственное вытягивание всех "активностей" на хайлевелы. Как там SO писал, игроки на десятках "the most hardcore, dedicated, active and loyal players"? Ну, значит я буду unloyal and unactive.
datoo (30 Сен 2018 - 19:10): Постоянные "лотерейные" схемы - рандомные контейнеры, рандомное выпадение задач, рандомное награждение Гасконями и Ромами, рандом, рандом, рандом...
Jadd (30 Сен 2018 - 16:55): ВГЦ.
Jadd (30 Сен 2018 - 16:55): Решение по "Клубу коллекционеров", которое даже в обещаном объеме не сделали. Даже в таком жалком урезанном объеме.
Jadd (30 Сен 2018 - 16:55): Даша, Алена, нашивки - а внутриигрового рейтинга нет (в соревновательной игре НЕТ рейтинга игроков!
) , ее заменяет "волонтерская"
проальфа, которая на дамажку заточена, и которую,
похоже, подзабросили вообще.Онлайн постепенно падает.
Водомесы разбежались сменили место работы. Цены (после
ликвидации "схем наживы игроков") де-факто выросли. Проект куда-то
идёт, но мне непонятно, куда.
Saferprim (30 Сен 2018 - 19:38): Собираются ли они как то поощрять, делать программы лояльности для топовых донатеров?
WG_Wolfwood: Привет! Постараюсь последовательно по вопросам
Jadd (30 Сен 2018 - 16:55): ну и по тексту, все перетаскивать не хочу. Есть программа встречи. Нет информационного дайджеста встречи. Ответов на вопросы, а не перечня вопросов.
WG_Wolfwood:
datoo (30 Сен 2018 - 19:10): "Инфляция" премов и внутриигрового имущества. Тащить "Индианаполис" в очередной раз не хочу, а из свежего - раздали "пиратский флаг", а я его за 1.5к голды покупал. Очень мотивирует.
WG_Wolfwood: К моменту написания дайджеста со времени встречи прошло меньше 4
рабочих дней. Сбор, анализ данных и обсуждение некоторых из этих
вопросов требуют больше времени. Я специально поместил в этот
пост программу и список вопросов, чтобы было видно, что мы не
просто "покивали головой и разошлись". На всё будет дан ответ. Я
думаю, что мы проведём отдельный стрим официальный, где всё
расскажем по этому списку. Точно дату пока не назову, так как может
потребоваться больше времени, но очень хочется в конце этой недели.
Там выше очень много вопросов на тему "А что это вам такого
рассказали, что вы вдруг воодушевились" — мы общались примерно с 9
утра до глубокого вечера и почти всё это время длилось обсуждение
тех или иных проблем и непонимания. Зачастую официальным "форумным
и публичным" языком тяжело расписать причины некоторых сложностей.
Встреча показала, что имеет смысл попробовать это сделать, поэтому
я запущу процесс подготовки серии публикаций о внутренней кухни
компании, с разными примерами, ответами итд.
Jadd (30 Сен 2018 - 16:55): Ликвидация схем с компенсацией дублонами в полном объёме при повторной покупке премкораблей со скидкой.
WG_Wolfwood: Ре-использование контента - это не плохо. Вам, как потребителю это
не нравится "Я это покупал, а другие получат просто так" — но мы
уже писали о том, что будем и в дальнейшем ре-использовать элементы
игры меняя условия получения.
Jadd (30 Сен 2018 - 16:55): Нет новых карт.
WG_Wolfwood: Как показала практика, мы будем в каждом отдельном случае принимать
решение о том, будет ли по итогам ивента компенсироваться
дублирующаяся техника серебром, дублонами или иным способом. Всё
зависит от общей экономики в текущий момент времени. Когда
появилась возможность в RN компенсировать дублонами - мы сделали
компенсацию дублонами, так как экономика позволяла это сделать без
ущерба.
Jadd (30 Сен 2018 - 16:55): Принудительное искусственное вытягивание всех "активностей" на хайлевелы. Как там SO писал, игроки на десятках "the most hardcore, dedicated, active and loyal players"? Ну, значит я буду unloyal and unactive.
WG_Wolfwood: Процесс введения новых крат немного притормозили в сторону
доработки старых. При этом они будут, но точнее сказать не выйдет.
datoo (30 Сен 2018 - 19:10): Постоянные "лотерейные" схемы - рандомные контейнеры, рандомное выпадение задач, рандомное награждение Гасконями и Ромами, рандом, рандом, рандом...
WG_Wolfwood: Этим мы обычно преследуем две цели: - Десяток в игре много, для них
нужен контент и активности, чтобы создать для них "вызов". При
этом, одни и те же условия для 10х и, например, 5х уровней создать
тяжело - Поощрение игроков выкачивать дальше ветки. Будет больше
10к - будет больше возможностей для участия в различных ивентах.
И то и другое очень хорошо для игры, как для проекта.
Jadd (30 Сен 2018 - 16:55): ВГЦ.
WG_Wolfwood: Как показывают исследования различных проведённых активностей,
схемы с наличием случайного элемента - вызывают намного, НАМНОГО
больший отклик от игроков. Поэтому мы стараемся комбинировать
различные механики, но полностью отказываться от рандома в наградах
итд не будем
Jadd (30 Сен 2018 - 16:55): Решение по "Клубу коллекционеров", которое даже в обещаном объеме не сделали. Даже в таком жалком урезанном объеме.
WG_Wolfwood: У ВГЦ есть крайне неприятная история с предыдущей попыткой его
ввода в игру. И нам очень жаль, что она до сих пор откликается. Тем
не менее, ВГЦ - это решение, с которым нам всем придётся смириться,
это процесс, который затрагивает компанию Wargaming целиком. Да и
работает он сейчас на порядок стабильнее.
Jadd (30 Сен 2018 - 16:55): Даша, Алена, нашивки - а внутриигрового рейтинга нет (в соревновательной игре НЕТ рейтинга игроков!
WG_Wolfwood: Жаль, что введение в игру этих элементов так затянулось. Сами ждём
=(
Saferprim (30 Сен 2018 - 19:38): Собираются ли они как то поощрять, делать программы лояльности для топовых донатеров?
WG_Wolfwood: Мы очень хотим, чтобы в игре появился рейтинг. Очень. Подробнее про
него и связь с недавно вступившим в силу законом GDPR мы
обязательно напишем. Если кратко - ваш никнейм это ваша
персональная информация. Для её публикации с доступом ВСЕМ
игрокам(а рейтинг должен быть публичным, верно?) - необходимо
выполнить ряд различных условий. И галочка с вашей стороны
"согласен" - это только одно и не самое сложное из них. Онлайн не
падает, онлайн, слава богу,
Комьюнити-дайджест [28.09] <<<<<














