Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 18.12.2014 12:46:52
Просмотр сообщенияcombat_mouse (18 Дек 2014 - 12:14) писал: Хммм... То бишь, сила Кориолиса участвует в расчётах траектории? Именно как одна из сил инерции, И возникает собственно второй вопрос - отклонения по вертикали на малых ходах торпед были не существенны, но с увеличением дальности хода происходит отклонения к точке попадания (относительно вертикали) что собственно ведёт к изменению, Почему возник вопрос, вспомнился "торпедный скандал" США, который остро стоял до 1944 года насколько знаю  и собственно - это будет как-то учитываться в игре (отклонения иже затопления) или нет?   Собственно о чём я:  В США дела с торпедами обстояли по сценарию практически аналогичному ситуации с 20 мм пушками «Hispano». Проблема стояла настолько остро, что её даже окрестили «торпедным скандалом». Американцы сумели решить её только к 1944 г. Дело в том, что торпеды плохо удерживали заданную глубину хода, то есть попросту начинали тонуть, проходя на 3-3,5 метра ниже корпуса атакуемого судна, при этом не срабатывал контактный взрыватель. Однако подрыв торпеды под корпусом судна был максимально эффективным, в случае, если бы она оснащалась надёжным бесконтактным взрывателем. Такой взрыватель был разработан, а принцип его действия основывался на искажении магнитного поля взрывателя вблизи большой массы металла. Этот самый магнитный взрыватель Mk.6 и был главной причиной всех бед, по непонятным причинам он срабатывал либо слишком рано, либо вовсе отказывался срабатывать. Причём американцы знали, что немцы и англичане отказались от концепции магнитного взрывателя ещё до войны. Однако производители торпед убедили высшее руководство в том, что военные пытаются свалить на них вину за собственные неудачи. Борьба за магнитные взрыватели продолжилась. Только к октябрю 1943 г всем без исключения стало понятно, что магнитный взрыватель - это большая ошибка, приведшая к тому, что в течение двух лет войны у США почти отсутствовал такой вид вооружения как торпеды. Разразился большой скандал. С начала 1944 г американцы постепенно начали улучшать свои торпеды, переходя на надёжные контактные взрыватели.   Или слишком усложняю?)

Vlegris:   Или слишком усложняю?)   Да, вы усложняете =) В игре сила Кориолиса не влияет на траекторию полета снаряда, точно так же, как и разница температуры и влажности в разных слоях атмосферы, износ ствола и порывы ветра. Потому что карты в игре не вращаются (и они не сферические, по крайней мере пока), а погодных условий нет. Да и учитывать такие погрешности для игрока было бы малореально. Хотя можно было сказать, что рандомное нормальное распределение полета снаряда как раз такие вещи и учитывает, но я не буду. =)   Торпеды и их ход относительно ИРЛ тоже упрощены - не выставляется глубина хода (а её надо было подбирать в зависимости от цели), отсутствуют рикошеты и даже скорости и те увеличены относительно реальности - иначе получалось чрезмерно сложно.  

Просмотр сообщенияcombat_mouse (18 Дек 2014 - 13:53) писал: Что я и имел в виду, моделирование распределения в отклонение от эталонной... так-скажем дуги, естественно что  реализацию в программно-формульном виде мы не увидим (да и мало кого это заинтересует), но именно что послужило базисом - интересно) Тогда ещё один вопрос, ПУТС  будет как модуль для Эсминцев,  или будет универсальный для всех типов игровых единиц СУО? 

Vlegris:   Ну, по текущей логике прокачки ПУТС по сути даже не прокачивается отдельно, и есть по умолчанию у ЭМ (считаем частью общей СУО и не перегружаем пользователя деталями). Повреждаемость рассматривается, серьезно повреждаться не будет в любом случае: слишком легко повредить и получить инвалида в бою, когда пользователь технически находится в игре, но уже толком не может выполнить свои функции - это очень печальная ситуация, которая не должна возникать (по крайней мере часто и регулярно). То же самое относится и к дальномерам и прочему.

Реклама | Adv