Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Ответы разработчиков

Дата: 13.09.2016 15:20:02
Цитата 2) Ситуация. Игрок 1 обстрелял Игрока 2, и полностью уничтожил ему секцию, после чего та перестала принимать урон. Игрок 2 прожал отхил. Вопрос: будет ли секция корабля вновь принимать урон?
3) Когда снаряд пролетает через поочерёдно несколько бронелистов (палуба и верх цитадели к примеру), нормализация учитывается только для первого? Тот же вопрос относительно автоматического пробития в результате правила 14,3 калибров.

Vessery:   2. Ремонтная команда имеет время действия и "силу" действия - количество очков боеспособности, которое она может восстановить за единицу времени. При этом урон в цитадель может быть восстановлен на 1/10, в части корабля на 1/2, а в "полоску" - полностью. Пропорции зависят от урона. Например, кораблю нанесено 6000 урона в нос (т.е. 3000 урона в сам нос и 3000 в "весь корпус") и 7000 урона "в полоску" от пожаров и затопления (можно отремонтировать полностью). Если мы включаем ремонтную команду с временем действия 10 секунд и "силой" 500 очков в секунду, то восстанавливается 2500 в носу и 2500 во всем корпусе. При повторном её включении (при условии, что по кораблю больше не наносили урона) восстановятся оставшиеся 500 очков в носу и 500 очков в "весь корпус", остальные очки боеспособности пойдут в "полоску", так как остальные части корпуса уже полные.
 
Восстановленные части корабля можно повреждать как обычно.   3. Проверка нормализации происходит каждый раз. Аналогично и с правилом 14,3.   Приносим свои извинения и желаем приятной игры!

Реклама | Adv