Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

[0.8.1] Общий тест. Первый этап. РЛС

Дата: 07.02.2019 21:22:11
Kukish_V (07 Фев 2019 - 20:18): Тогда разрешите и мне пояснить. У нас уйма эсминцев с торпедами 10км - британцы, немцы, советы, японцы с перком на ускорение торпед. Им для эффективных действий требуется сближаться с противником. А вы собираетесь: а) увеличить дальность РЛС; б) увеличить длительность РЛС; в) дать время остальной команде развернуть башни, ориентируясь по мини-карте; Что и успеет средний игрок на эсминце - это подготовиться к уходу в порт.    Но кто я такой собственно, чтобы критиковать ваши решения, обычный хейтер...

Umbaretz: Ну вот же, нормальное общение.)

Вот для таких вещей и нужны тесты. Главная же суть новой механики - в введении этой задержки, а конкретные настройки могут измениться. Мы считаем что в таком варианте будет лучше настраивать РЛС чем в варианте когда она сразу светит всем.

Некоторое увеличение дальности (совсем небольшое, на самом деле) - это одновременно и унификация, и частично - компенсация за то что крейсера стали чуть больше светиться.

 

Реклама | Adv