Кукла секторов пво
Дата: 31.01.2019 13:34:33
CEPBEP (31 Янв 2019 - 12:21): Скажите, в статье про авики говорилось, что катапультники
заменяются истребителями, 2 шт. + 1 от перка командира. Видел в бою
Гроба с 4 самолями в группе. Как так?
(01 Янв 1970 - 03:00): От 1 до 4 истребителей вызывают крейсеры и линкоры, время действия снаряжения ― 30 секунд, а перезарядка ― 90 секунд (премиум) / 135 секунд (стандартное).
jonking_1 (31 Янв 2019 - 12:22): Как то дороговатый навык, 4 уровень все же....
Tepka (31 Янв 2019 - 12:45): Какой сектор включен отображается на компасе, слева.
Eranise (31 Янв 2019 - 13:16): Можно я попробую расписать? Сейчас так: Показать содержимое
1. Чтобы усилить сектор надо кликнуть на сектор (сектор
= в зеленую зону). 2. Чтобы усилить другой сектор, когда уже
есть усиление надо кликнуть на другой сектор. 3. Чтобы
получить нейтральное ПВО - надо кликнуть еще раз на уже усиленный
сектор. 4. На основном экране усиленный сектор отображается
зеленым сектором на компасе (слева снизу, скринов не нашел, а
сделать не могу сейчас). Проблемы: 1. Надо попадать в
сектор. Он маленький. Это неудобно. 2. Как в п.1., та же шляпа. 3.
А вот тут совсем плохо. Для одинакового эффекта нужны разные
действия. Если усилен левый, то надо кликнуть на левый. Если правый
то на правый. Очень неудобно и путает. 4. Нет визуального
подтверждения действия (включения, переключения, отключения). Ты
нажал что-то, а зеленое не горит. И не ясно ты что-то не так сделал
или оно включается уже. Предложения: 1.
Сделать кликабельной всю половину экрана. Визуально можно почти
ничего не менять, просто провести линию разделяющую сектора до края
экрана. Ну и собственно кликать можно куда хочешь. На этом
экране нет других элементов управления, так что ничему мешать не
будет. Линию я провел красным, чтобы было лучше видно. А
вообще ее можно сделать зеленой или белой. По типу как на колесе
быстрых сообщений. Это повысит удобство и включения сектора
(с нейтрального) и его переключения (с
противоположного). Показать содержимое
3. Отключение сектора ПВО надо сделать ПРАВОЙ клавишей.
Левой включаешь, правой выключаешь. Просто и понятно. И не зависит
от того какой сектор включен. Дополнительно, нужно сделать
нейтральный сектор в центре (обозначил красным). При клике левой
туда - отключается сектор, не важно левый был включен или правый.
Это нужно для играющих с мышкой с одной кнопкой (тачпад например).
Опять же просто и понятно. Слева - левый, справа - правый, в центре
- нейтральный. Показать содержимое
4. Добавить желтый сектор на компас. Когда пво
включается, но еще не готово - желтый сектор. Когда включилось -
становится зеленым (как сейчас). При переключении секторов -
усиленный горит зеленым, противоположный горит желтым. Как
включилось - новый усиленный горит зеленым. При
отключении усиления - горят желтым оба сектора, как
выровнялось - оба гаснут. UPD. А вообще
конечно нужны бинды. Правый, левый и нейтральный. На какие-нибудь
8-9-0 повесить по умолчанию, туда все равно ничего не вешается
теперь.
evgen2244 (31 Янв 2019 - 13:24): Сколько? Вешать? В граммах? Вы просто скажите, что для Атланты эффективнее? РУПВО? или УОП?
Umbaretz: Говорилось:
(01 Янв 1970 - 03:00): От 1 до 4 истребителей вызывают крейсеры и линкоры, время действия снаряжения ― 30 секунд, а перезарядка ― 90 секунд (премиум) / 135 секунд (стандартное).
Umbaretz:
jonking_1 (31 Янв 2019 - 12:22): Как то дороговатый навык, 4 уровень все же....
Umbaretz: Главный плюс от него - не только в самом усилении (которое
оказывается 1,25*1,2 = 1,5, вместо 1,25 стандартного), но и в
ускорение усиления сектора.
Но, если вы считаете что он вам не нужен - можно не брать его.
Но, если вы считаете что он вам не нужен - можно не брать его.
Tepka (31 Янв 2019 - 12:45): Какой сектор включен отображается на компасе, слева.
Umbaretz: Всё так. Включённый сектор отображается на кукле корабля в левом
нижнем углу.
Eranise (31 Янв 2019 - 13:16): Можно я попробую расписать? Сейчас так: Показать содержимое
Umbaretz: Спасибо. Понял. Учтём.
evgen2244 (31 Янв 2019 - 13:24): Сколько? Вешать? В граммах? Вы просто скажите, что для Атланты эффективнее? РУПВО? или УОП?
Umbaretz: Я считаю что УОП.
Кукла секторов пво














