Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Кукла секторов пво

Дата: 31.01.2019 13:34:33
CEPBEP (31 Янв 2019 - 12:21): Скажите, в статье про авики говорилось, что катапультники заменяются истребителями, 2 шт. + 1 от перка командира. Видел в бою Гроба с 4 самолями в группе. Как так?

Umbaretz: Говорилось:
 

(01 Янв 1970 - 03:00): От 1 до 4 истребителей вызывают крейсеры и линкоры, время действия снаряжения ― 30 секунд, а перезарядка ― 90 секунд (премиум) / 135 секунд (стандартное).

Umbaretz:  

jonking_1 (31 Янв 2019 - 12:22): Как то дороговатый навык, 4 уровень все же....

Umbaretz: Главный плюс от него - не только в самом усилении (которое оказывается 1,25*1,2 = 1,5, вместо 1,25 стандартного), но и в ускорение усиления сектора.
Но, если вы считаете что он вам не нужен - можно не брать его.  

Tepka (31 Янв 2019 - 12:45): Какой сектор включен отображается на компасе, слева.

Umbaretz: Всё так. Включённый сектор отображается на кукле корабля в левом нижнем углу.    

Eranise (31 Янв 2019 - 13:16): Можно я попробую расписать?    Сейчас так:     Показать содержимое 00.thumb.jpg.7fa9bd7ca79fb9d1b3cd1d0629e403dc.jpg   1. Чтобы усилить сектор надо кликнуть на сектор (сектор = в зеленую зону).  2. Чтобы усилить другой сектор, когда уже есть усиление надо кликнуть на другой сектор. 3. Чтобы получить нейтральное ПВО - надо кликнуть еще раз на уже усиленный сектор.  4. На основном экране усиленный сектор отображается зеленым сектором на компасе (слева снизу, скринов не нашел, а сделать не могу сейчас).    Проблемы: 1. Надо попадать в сектор. Он маленький. Это неудобно. 2. Как в п.1., та же шляпа. 3. А вот тут совсем плохо. Для одинакового эффекта нужны разные действия. Если усилен левый, то надо кликнуть на левый. Если правый то на правый. Очень неудобно и путает.  4. Нет визуального подтверждения действия (включения, переключения, отключения). Ты нажал что-то, а зеленое не горит. И не ясно ты что-то не так сделал или оно включается уже.    Предложения:    1. Сделать кликабельной всю половину экрана. Визуально можно почти ничего не менять, просто провести линию разделяющую сектора до края экрана. Ну и собственно кликать можно куда хочешь. На этом экране нет других элементов управления, так что ничему мешать не будет.  Линию я провел красным, чтобы было лучше видно. А вообще ее можно сделать зеленой или белой. По типу как на колесе быстрых сообщений.  Это повысит удобство и включения сектора (с нейтрального) и его переключения (с противоположного).    Показать содержимое 01.thumb.jpg.d5da5c73cd34745ea93c7fcc3fb2a151.jpg   3. Отключение сектора ПВО надо сделать ПРАВОЙ клавишей. Левой включаешь, правой выключаешь. Просто и понятно. И не зависит от того какой сектор включен. Дополнительно, нужно сделать нейтральный сектор в центре (обозначил красным). При клике левой туда - отключается сектор, не важно левый был включен или правый. Это нужно для играющих с мышкой с одной кнопкой (тачпад например). Опять же просто и понятно. Слева - левый, справа - правый, в центре - нейтральный.    Показать содержимое 02.thumb.jpg.c1e5ec1542f604d0c1e7d966f49b0565.jpg   4. Добавить желтый сектор на компас. Когда пво включается, но еще не готово - желтый сектор. Когда включилось - становится зеленым (как сейчас). При переключении секторов - усиленный горит зеленым, противоположный горит желтым. Как включилось - новый усиленный горит зеленым.  При отключении усиления - горят желтым оба сектора, как выровнялось - оба гаснут.      UPD.  А вообще конечно нужны бинды. Правый, левый и нейтральный. На какие-нибудь 8-9-0 повесить по умолчанию, туда все равно ничего не вешается теперь.

Umbaretz: Спасибо. Понял. Учтём.  

evgen2244 (31 Янв 2019 - 13:24): Сколько? Вешать? В граммах? Вы просто скажите, что для Атланты эффективнее? РУПВО? или УОП?

Umbaretz: Я считаю что УОП.

Реклама | Adv