Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев
Дата: 07.09.2018 16:24:46
ProstoVasiya (07 Сен 2018 - 14:13): Крастенько: ерунда все ваши изменения - логики в них - 0. С
самого начала, такая концепция АВ - была именно фишкой проекта, да,
её хейтили как и арту в танках часть игроков не понимая истонного
расклада вещей, банально не умея оперировать статистикой и выдавало
своё субъективное мнение за объектив. Если смотреть объективно: -
АВ - уникальная фишка проекта, отличающаего его от конкурентов - АВ
- иной геймплей врамках аркады - любое разнообразие в таких играх -
всегда плюс - АВ это исторично и пусть кто скажеи что АВ не корабль
- первый кинет в меня дублоны - АВ это стильно и даже любители
аниме натягивали на них свои шкурки - АВ это интересно и креативно
Имбалансный ли класс? Но вообще-то статистика показывает что
не очень, конечно от уровня зависит - так решается банальными
балансными правками. Урон с торпед там уменьшить или ещё что.. Но
так уродовать геймплей... Это конечно "Леста стайл" (с). Я ничего
уже давно не жду от этой компании, так что пофиг, и менять свою
Кагу и Сайпан (а в перспективах планировались и Энтерпрайз с
Графом) - не буду, дублоны все равно не нужны - что с ними делать!?
Купить очредное ЛК корыто со 100% одинаковым геймплееем? На_фиг
наф_г.
TG_Maks (07 Сен 2018 - 14:27): Спасибо за ответы. 3. Ясно, что шанс отказа от нового концепта маловероятен. Это было понятно с первого представления и после ответа уверенность в этом возрастает. Общая доработка, мелкие доработки - это понятно. Многое ещё не продумано, об этом говорилось на стриме. Как, например, что с истребителями делать. Но, есть ли планы, может хотя бы личное мнение, через какое время будет полный релиз нового концепта ? Полгода ? Больше-меньше ?
__Dead_Hand__ (07 Сен 2018 - 14:43): Сразу вопросы, недалеко отходя от кассы, так сказать. Не боитесь ли вы, что старые олдфаги в результате ваших нововведений уйдут, а новым просто взяться неоткуда, так как много говорилось, что проект нишевый? Второе - вот многое говорилось про то, что как много будет затрачено усилий на адаптацию и исправление багов в текущей итерации авианосцев. Не будет ли такая ситуация, что с нововведением новых авиков произойдет слияние старых багов, которые не чинились годами, и новых, которые будут?
Sub_Octavian: Хорошо, что у Вас так легко получаются краткие рецензии! Ерунда,
логики 0, спасибо, все свободны
- Уникальная фишка и иной геймплей -
да, совершенно верно, но проблема в том, что он не заходит
большинству игроков совсем никак. Например, на RU бои на АВ в
общем составляют всего 4,5% за последний месяц, на X уровне -
всего 3%, на VIII - 5,2%. При этом разрыв по эффективности именно
на этом классе максимальный. - Историчностью можно
поступиться, если есть проблемы с игровым процессом. Тем более суть
АВ - способность наносить удары на большом расстоянии - не
меняется. Однако фокус перемещается на управление эскадрильей.
- Стиль, интерес и креатив - это хорошо, но учитывая
проблемы, описанные выше - так себе аргумент
TG_Maks (07 Сен 2018 - 14:27): Спасибо за ответы. 3. Ясно, что шанс отказа от нового концепта маловероятен. Это было понятно с первого представления и после ответа уверенность в этом возрастает. Общая доработка, мелкие доработки - это понятно. Многое ещё не продумано, об этом говорилось на стриме. Как, например, что с истребителями делать. Но, есть ли планы, может хотя бы личное мнение, через какое время будет полный релиз нового концепта ? Полгода ? Больше-меньше ?
Sub_Octavian: Тут дело не в какой-то слепой вере в прототип или упрямстве.
Разумеется, если изменения окажутся такими неудачными, что всем
станет хуже, не будет смысла их проводить. Речь скорее о том, что
все-таки мы их не 1 день продумывали, и пока, повторюсь, пока, есть
основания думать, что мы сможем их доработать и забалансить. По
поводу сроков - вот честно, когда будет готово. Если все пойдет
гладко, то до конца года даже можем успеть. Если будут нужны
серьезные доработки - ну, значит, по готовности.
__Dead_Hand__ (07 Сен 2018 - 14:43): Сразу вопросы, недалеко отходя от кассы, так сказать. Не боитесь ли вы, что старые олдфаги в результате ваших нововведений уйдут, а новым просто взяться неоткуда, так как много говорилось, что проект нишевый? Второе - вот многое говорилось про то, что как много будет затрачено усилий на адаптацию и исправление багов в текущей итерации авианосцев. Не будет ли такая ситуация, что с нововведением новых авиков произойдет слияние старых багов, которые не чинились годами, и новых, которые будут?
Sub_Octavian: Разумеется, боимся. Однако, "старых олдфагов" на АВ исключительно
мало (см. статистику выше, и делите ее смело на 10, если
говорить именно о профильных), поэтому, простите, если изменения
достигнут своей цели, АВ станут популярнее, и при этом от них будут
меньше гореть стулья, то наверное оно того будет стоить. Хочется
быть предельно ясным - я общаюсь с некоторыми топовыми АВ-водами, и
не только на RU-сервере, не побоюсь сказать, восхищаюсь, глядя на
их игру, но проблема в том, что неразумно оставлять АВ "классом для
избранных". Это крайне нездоровая ситуация, которую надо
исправить.
По поводу багов - однозначно такая большая переделка несет много рисков. Мы очень постараемся, плюс будут различные этапы тестов. Прорвемся
P.S. Проект нишевый, но
успешный, сколько бы не злорадствовали и упражнялись в сарказме
некоторые товарищи.
По поводу багов - однозначно такая большая переделка несет много рисков. Мы очень постараемся, плюс будут различные этапы тестов. Прорвемся
Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев














