Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев

Дата: 07.09.2018 16:24:46
ProstoVasiya (07 Сен 2018 - 14:13): Крастенько: ерунда все ваши изменения - логики в них - 0.   С самого начала, такая концепция АВ - была именно фишкой проекта, да, её хейтили как и арту в танках часть игроков не понимая истонного расклада вещей, банально не умея оперировать статистикой и выдавало своё субъективное мнение за объектив. Если смотреть объективно: - АВ - уникальная фишка проекта, отличающаего его от конкурентов - АВ - иной геймплей врамках аркады - любое разнообразие в таких играх - всегда плюс - АВ это исторично и пусть кто скажеи что АВ не корабль - первый кинет в меня дублоны - АВ это стильно и даже любители аниме натягивали на них свои шкурки - АВ это интересно и креативно   Имбалансный ли класс? Но вообще-то статистика показывает что не очень, конечно от уровня зависит - так решается банальными балансными правками. Урон с торпед там уменьшить или ещё что.. Но так уродовать геймплей... Это конечно "Леста стайл" (с). Я ничего уже давно не жду от этой компании, так что пофиг, и менять свою Кагу и Сайпан (а в перспективах планировались и Энтерпрайз с Графом) - не буду, дублоны все равно не нужны - что с ними делать!? Купить очредное ЛК корыто со 100% одинаковым геймплееем? На_фиг наф_г.  

Sub_Octavian: Хорошо, что у Вас так легко получаются краткие рецензии! Ерунда, логики 0, спасибо, все свободны :Smile_amazed:   - Уникальная фишка и иной геймплей - да, совершенно верно, но проблема в том, что он не заходит большинству игроков совсем никак. Например, на RU бои на АВ в общем составляют всего 4,5% за последний месяц, на X уровне - всего 3%, на VIII - 5,2%. При этом разрыв по эффективности именно на этом классе максимальный.   - Историчностью можно поступиться, если есть проблемы с игровым процессом. Тем более суть АВ - способность наносить удары на большом расстоянии - не меняется. Однако фокус перемещается на управление эскадрильей.   - Стиль, интерес и креатив - это хорошо, но учитывая проблемы, описанные выше - так себе аргумент :Smile_Default:  

TG_Maks (07 Сен 2018 - 14:27): Спасибо за ответы. 3. Ясно, что шанс отказа от нового концепта маловероятен. Это было понятно с первого представления и после ответа уверенность в этом возрастает. Общая доработка, мелкие доработки - это понятно. Многое ещё не продумано, об этом говорилось на стриме. Как, например, что с истребителями делать. Но, есть ли планы, может хотя бы личное мнение, через какое время будет полный релиз нового концепта ? Полгода ? Больше-меньше ?

Sub_Octavian: Тут дело не в какой-то слепой вере в прототип или упрямстве. Разумеется, если изменения окажутся такими неудачными, что всем станет хуже, не будет смысла их проводить. Речь скорее о том, что все-таки мы их не 1 день продумывали, и пока, повторюсь, пока, есть основания думать, что мы сможем их доработать и забалансить. По поводу сроков - вот честно, когда будет готово. Если все пойдет гладко, то до конца года даже можем успеть. Если будут нужны серьезные доработки - ну, значит, по готовности. 

__Dead_Hand__ (07 Сен 2018 - 14:43): Сразу вопросы, недалеко отходя от кассы, так сказать. Не боитесь ли вы, что старые олдфаги в результате ваших нововведений уйдут, а новым просто взяться неоткуда, так как много говорилось, что проект нишевый? Второе - вот многое говорилось про то, что как много будет затрачено усилий на адаптацию и исправление багов в текущей итерации авианосцев.  Не будет ли такая ситуация, что с нововведением новых авиков произойдет слияние старых багов, которые не чинились годами, и новых, которые будут?

Sub_Octavian: Разумеется, боимся. Однако, "старых олдфагов" на АВ исключительно мало (см. статистику выше,  и делите ее смело на 10, если говорить именно о профильных), поэтому, простите, если изменения достигнут своей цели, АВ станут популярнее, и при этом от них будут меньше гореть стулья, то наверное оно того будет стоить. Хочется быть предельно ясным - я общаюсь с некоторыми топовыми АВ-водами, и не только на RU-сервере, не побоюсь сказать, восхищаюсь, глядя на их игру, но проблема в том, что неразумно оставлять АВ "классом для избранных". Это крайне нездоровая ситуация, которую надо исправить.

По поводу багов - однозначно такая большая переделка несет много рисков. Мы очень постараемся, плюс будут различные этапы тестов. Прорвемся:Smile_Default:   P.S. Проект нишевый, но успешный, сколько бы не злорадствовали и упражнялись в сарказме некоторые товарищи. 

Реклама | Adv