Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Błyskawica

Дата: 21.09.2016 13:58:51
Просмотр сообщенияTOPTik (21 сен 2016 - 13:48) писал:   Прикольно чо , сами изначально запилили свою такую кривую дамажку, дабы детишкам угодить.. и сами же сейчас отмазы лепите :teethhappy: Броню уменьшаем, ПМК добавляем, стволы убираем,... пора переводить игру в режим научная фантастика....ОМг..

Sub_Octavian: Извините. Я забыл, что с Вами бесполезно пытаться разговаривать по-человечески. Больше Ваши посты комментироваться не будут:great:

Просмотр сообщенияTorukMakTo (21 сен 2016 - 13:50) писал: А то, что эти же правки опускают Бисмарк (с таким же 380мм калибром) ниже любого ЛК7 вас не смущает? Систершипы, зато одному будет грустно, а второму почему-то нет....

Sub_Octavian: Про Bismarck подумаем, смущает, Ваша логика понятна. Собственно, этот момент мы отметили для себя как спорный с самого начала, и решение по нему примем после ОТ.

Просмотр сообщенияPyrojoke (21 сен 2016 - 13:47) писал: у меня нет ни блиски, ни прочих прем-азиатов, но вот лично мне непонятно следующее и прошу ответить разработчиков:   зачем уходить от исторических размеров толщины брони/обшивки? так мы скоро от игры про исторические корабли придем к игре в "непойми-какую-фантастику-в-вакууме"   ну и пусть пмк-88 не пробивает, а только поджигает, и поделом ему, зато исторично и достоверно

Sub_Octavian: Помню вопросы примерно 7-10 месяцев назад (не от Вас) в стиле "как жалкая обшивка в пару десятков мм может остановить 203, 380, 406 итд болванку, о боже, какой неисторичный ужас". Забавно.
Играть толщинами обшивки - нормально. Обшивка не везде была однородной, ее свойства отличаются от свойств брони. В рамках игровых допущений - вполне себе способ скорректировать баланс. Это Вам не бронепояс срезать на 30%. У нас же есть другие условности, вроде пробития ОФ, безусловного пробития ББ, системной нормализации и.т.д. Все нюансы не нужно досконально учитывать и переносить в игру. 

Реклама | Adv