Błyskawica
Дата: 21.09.2016 13:58:51
TOPTik (21 сен 2016 - 13:48) писал: Прикольно чо , сами изначально запилили свою такую кривую
дамажку, дабы детишкам угодить.. и сами же сейчас отмазы
лепите Sub_Octavian: Извините. Я забыл, что с Вами бесполезно пытаться разговаривать
по-человечески. Больше Ваши посты комментироваться не
будут
TorukMakTo (21 сен 2016 - 13:50) писал: А то, что эти же правки опускают Бисмарк (с таким же 380мм
калибром) ниже любого ЛК7 вас не смущает? Систершипы, зато одному
будет грустно, а второму почему-то нет....Sub_Octavian: Про Bismarck подумаем, смущает, Ваша логика понятна. Собственно,
этот момент мы отметили для себя как спорный с самого начала, и
решение по нему примем после ОТ.
Pyrojoke (21 сен 2016 - 13:47) писал: у меня нет ни блиски, ни прочих прем-азиатов, но вот лично мне
непонятно следующее и прошу ответить разработчиков: зачем
уходить от исторических размеров толщины брони/обшивки? так мы
скоро от игры про исторические корабли придем к игре в
"непойми-какую-фантастику-в-вакууме" ну и пусть пмк-88 не
пробивает, а только поджигает, и поделом ему, зато исторично и
достоверноSub_Octavian: Помню вопросы примерно 7-10 месяцев назад (не от Вас) в стиле "как
жалкая обшивка в пару десятков мм может остановить 203, 380, 406
итд болванку, о боже, какой неисторичный ужас". Забавно.
Играть толщинами обшивки - нормально. Обшивка не везде была однородной, ее свойства отличаются от свойств брони. В рамках игровых допущений - вполне себе способ скорректировать баланс. Это Вам не бронепояс срезать на 30%. У нас же есть другие условности, вроде пробития ОФ, безусловного пробития ББ, системной нормализации и.т.д. Все нюансы не нужно досконально учитывать и переносить в игру.
Играть толщинами обшивки - нормально. Обшивка не везде была однородной, ее свойства отличаются от свойств брони. В рамках игровых допущений - вполне себе способ скорректировать баланс. Это Вам не бронепояс срезать на 30%. У нас же есть другие условности, вроде пробития ОФ, безусловного пробития ББ, системной нормализации и.т.д. Все нюансы не нужно досконально учитывать и переносить в игру.
Błyskawica














