Ответы разработчиков
Дата: 23.08.2016 15:52:35
K0G0Tb (16 авг 2016 - 09:33) писал: Поясните, пжста, что значит в настройках
управления: "Включать ПВО и ПМК при указании приоритета"? Как
это работает? Галка стоит, но ПМК работает всё равно, даже без
указания приоритета.Sub_Octavian: Привет! Это значит, что при включении данной настройки: Вы
по-прежнему можете отключить вспомогательное вооружение в бою
клавишей [P] При выставлении приоритеты по [Ctrl]+[ЛКМ]
вспомогательное вооружение включится.
Dronza (18 авг 2016 - 22:33) писал: Филипп, Здравствуй!!! Ответить пожалуйста: Почему принято
такое правило, что корабль в стоке полное УГ? и для того, что бы
начать получать удовольствие от игры на корабле его надо сначала
прокачать, в результате чем выше уровень корабля тем дольше
приходится на нем страдать или решать вопрос за свободный опыт.
Прокачку можно было бы реализовать массой других способов.Sub_Octavian: Привет. Такого правила не принято, однако, есть ряд кораблей,
которые в начальной комплектации недостаточно комфортны. С ними мы
поработаем. Отменять концепцию развития и исследования модулей мы
не готовы, так как она лежит в основе экономической модели игры.
Ulisss (22 авг 2016 - 18:33) писал: Прошедшие мимо корабля торпеды засчитываются в потенциальный урон?Sub_Octavian: Да.
Shedir_F1 (22 авг 2016 - 21:39) писал: 1) По линкорам могу точно сказать, что Вайоминг и Император Николай
выбивать цитадели из себеподобных, практически, перестали. Провел
кучу времени в тренировке и выбивал их крайне редко, хотя раньше
при стрельбе на близких дистанциях вылетало много. Что еще
озадачило - большое количество лент пробития,что именно
пробивается? 2) Насчет крейсеров сложнее - цитадели
выбиваются, но сравнить наглядно их количество с предыдущим патчем
возможности нет. Но по своему опыту игры сделал вывод, что на
крейсерах Карлсруэ, Кёнигсберг, Омаха/Мурманск, Феникс шанс
выбить цитадель сильно упал. Если раньше в борт однокласснику с 4-7
км можно было выбить 3-4 цитадели, то теперь больше 1 редко
выпадает. По старшим уровням с калибром 152мм изменений не заметил.
И наоборот - Молотов стал выбивать цитадели чаще и при этом не
просто в борт, а еще и под углом. 3) И пользуясь случаем хотел
спросить насчет 9 и 10 уровня немецкой ветки линкоров. Такова
задумка, что выбить цитадели этим кораблям, практически, невозможно
на любых дистанциях? Sub_Octavian: 2) Насчет крейсеров сложнее - цитадели выбиваются, но сравнить
наглядно их количество с предыдущим патчем возможности нет.
Но по своему опыту игры сделал вывод, что на
крейсерах Карлсруэ, Кёнигсберг, Омаха/Мурманск, Феникс шанс
выбить цитадель сильно упал. Если раньше в борт однокласснику с 4-7
км можно было выбить 3-4 цитадели, то теперь больше 1 редко
выпадает. По старшим уровням с калибром 152мм изменений не заметил.
И наоборот - Молотов стал выбивать цитадели чаще и при этом не
просто в борт, а еще и под углом. 3) И пользуясь случаем хотел
спросить насчет 9 и 10 уровня немецкой ветки линкоров. Такова
задумка, что выбить цитадели этим кораблям, практически, невозможно
на любых дистанциях? 1-2. По изменениям нормализации
0.5.9->0.5.10: Wyoming, Император Николай I: +1 Karlsruhe,
Мурманск, Omaha, Phoenix: +0.5 Молотов: +1 Средний урон на данных
кораблях, насколько я могу видеть, не просел после изменений. Пока
что Ваши данные не подтверждаются, но я попрошу коллег
дополнительно проверить этот момент. Пробития с небольшим уроном по
центральной части корабля - это каземат. 3. Даша Перова же
говорила, что скосы бронепалубы надежно прикрывают цитадель
немецких ЛК. Надо было верить
_rediska (23 авг 2016 - 08:07) писал: Филипп, доброе утро! В данной теме (http://forum.worldof...p?/topic/20880-) по
уровню боев не обнаружил (не нашОл...либо что-то пошло не
такSub_Octavian: Привет. Особого распределения нет, корабль забрасывает туда, где
раньше сформируется бой. Существует дополнительный алгоритм,
который принудительно забрасывает "в топ" после серии боев "на
дне". Пока дополнительных правил нет.
Y_Siarhei (23 авг 2016 - 09:05) писал: Добрый день! В последнее время несколько раз сталкивался со
следующей ситуацией с отрядами в нашей команде: так например,
разноуровневый отряд эсм. 6 ур.+ 2 линкора 5 ур. попадает в бой 8
ур. Более того, наличие 2-х кораблей 5 уровня никак не
компенсируется балансировщиком, снижением уровня ни линкоров, ни
других кораблей в команде противника. Ну хотя бы вместо 2-х 7 ур.
дали "дополнительно" 2 каких-нибудь 6 уровня. Таким образом весь
отряд отбалансило как полностью состоящий из кораблей 6 уровня. Я
понимаю, что эта проблема в первую очередь игроков, создающих
отряд, но раз правила игры допускают такие отряды, то почему должна
страдать вся команда, куда такие отряды попадают? Я считаю,
что надо или запретить разноуровневые отряды полностью, или
настроить баланировщик, чтобы он учитывал уровень каждого корабля.
Тот бой мы проиграли.Sub_Octavian: Привет. Мы уже сделали шаг в сторону решения этой проблемы,
ограничив разницу техники в отряде 1 уровнем. Дальше будем думать.
KYCOK_KOJIBACbI (22 авг 2016 - 11:18) писал: В сегодняшних утренних "Ответах" по поводу пробития снарядов
Шарнхорста прочитал, что "таковы особенности снаряда". Поэтому
хотелось бы узнать, какие особенности не дают 330-килограммовому
снаряду с начальной скоростью 890 м/с пробить на дистанции 10
километров 10" бронепояс Амаги. И какие особенности позволяют
176-килограммовому снаряду Москвы с начальной скоростью 980 м/с
пробивать на той же дистанции 16" бронепояс Монтаны, установленный
под углом в 20 градусов. Это вопрос баланса или я чего-то не
понимаю во внешней баллистике?Sub_Octavian: Никакие. Снаряд Scharnhorst пробивает бронепояс Amagi с 10 км и
поражает каземат. Попасть в цитадель он на такой дистанции не может
(теоретически есть шанс, если Amagi будет в циркуляции), так как
она прикрыта 100 мм скосом (или 50 мм в стоке). Если сократить
дистанцию примерно до 5 км, можно будет поразить и цитадель.
pashu86 (15 авг 2016 - 13:36) писал: и снова здравствуйте!Sub_Octavian: Привет. 1. Лично я считаю нормальной. ИМХО: сквозное пробитие
цитадели - это результат неправильного применения ББ. Оно не должно
вознаграждаться. 2. Простите, не готов комментировать своего
коллегу, так как на трансляции не присутствовал и контекста беседы
не знаю. 3. Если я верно Вас понял, то проблема связана с
тем, что в циркуляции у некоторых кораблей скорость вращения башен
недостаточная. Ничего не поделать, надо для полноценного залпа
"отпускать руль".
Retvizan_1905 (22 авг 2016 - 10:31) писал: Филипп, добрый день! Имеется следующий вопрос - почему
немецкие линкоры Кайзер и Кениг не получили в стоке историчных
корпусов, как это сделано практически со всеми остальными кораблями
в игре? Топовые корпуса этих линкоров являются плодом фантазии
дизайнеров и это оправдано по балансным соображениям, но в стоке-то
корабль хотелось бы видеть таким, каким он был в реальности, без
выдуманных надстроек и козырьков на трубах. Ссылки на баланс тут
никак не проходят, это же просто визуальные отличия. Тот же Байерн
например в стоке у вас замоделирован исторично, что мешало сделать
то же самое с его предшественниками по ветке?Sub_Octavian: Здравствуйте. Kaiser и Koenig с историчными корпусами не
предполагают возможность модернизации ПВО для соответствия своим
уровням.
ArcadyTI (23 авг 2016 - 01:02) писал: Здравствуйте! Не рассматривали ли вы сбор и отображение статистики
(в процентах от всех боёв вне зависимости от побед и поражений) о
частоте появления игрока на первом месте в послебоевой таблице, ну
или в первой тройке хотя бы. На мой взгляд такой параметр куда
лучше отразит мастерство игрока, чем существующие сейчас "процент
побед" и "нанесённый урон", а также устранит или существенно
сократит споры о том, какой из этой парочки параметров главнее.Sub_Octavian: Рассматривали конечно. Проблема в том, что этот показатель проще
всего пойти и набить "в песке". Идеальной метрики нет, надо делать
свой рейтинг эффективности.
Ответы разработчиков














