Ответы разработчиков
Дата: 04.05.2016 17:20:39
Vionires (29 Апр 2016 - 19:53) писал: Поскольку вопросы которые я задавал волшебным образом "исчезли", я
их пожалуй продублирую. 1. Следуя формальной логике, почему у
Аншаня "китайские" снаряды, имеют тот же порезанный урон, что и у
советских, не имея при этом возможности, получить такой же шанс
поджога, какой есть сейчас у советских, при том что Аншань и так не
мага-поджигатель? 2. Так трогали ли, все же, уважаемые
разработчики, шанс поджога на Олбани? Почему он вдруг, при
своем калибре у которого базовый шанс поджога традиционно 12%,
ВДРУГ стал 7% (как у какого-нибудь эсминца у которого кстати
выстрелов в минуту больше)? Вот и скрины, где у ПРЕМИУМНОГО
крейсера второго уровня, шанс поджога меньше чем у крейсера первого
уровня(при том что калибр одинаковый и там и там снаряды
американски), лол:
3. Обратил
внимание когда меня загружало в бой при наведении курсора на
премиумный корабль его название было белым цветом как у обычного.
Так должно быть или баг? Вот скрин:
3,1 Кстати, обратите внимание на то как красиво сбалансировало
авики 7 уровня в рандоме... вас устраивает, то как балансировщик,
балансит тот или иной корабль как в данном случае? 4. После
обновления клиента, камуфляж Уорспайта потерпел какие-то странные
визуальные изменения, так было задумано?

Sub_Octavian: Возможно, на выходных в теме немного перестарались с модерацией. Но
я вернулся, и теперь готов отвечать на вопросы дальше. Приношу
извинения за возможные неудобства. 1. Потому что это разные
снаряды, и у них могут быть разные параметры. Anshan в данный
момент не нуждается в улучшениях и их не будет. 2. Я уже
сказал, что не трогали. Если у Вас есть доказательства, приводите.
Пока Вы показываете мне два разных типа снаряда (см. название) с
разными характеристиками. И что мы из этого должны понять? 3. Да,
так и должно быть. 4. Нет, это баг, и он будет исправлен.
VALERON_80 (29 Апр 2016 - 22:19) писал: Здравствуйте! подскажите в новой обнове всегда будет голос говорить
по английски?Sub_Octavian: Нет, данный инцидент в 0.5.5 возник по ошибке. Русская локализация
никуда не денется, конечно же.
Say_Alek (29 Апр 2016 - 23:10) писал: Здравствуйте, Филипп. Прям даже неудобно с такой ерундой... У меня
на рабочем столе стоял арт из клиента игры - "Олбани" ведущий бой.
Но перед установкой 0.5.5. я клиент снес, а в новом найти не могу -
ни его, ни остальные арты. В обоях на сайте тоже нет. Sub_Octavian: Ловите. Тыц!
mad_xenix (30 Апр 2016 - 02:36) писал: В релизе 0.5.5 были изменены модификации у ряда кораблей. В
частности у ряда эсминцев сменились типы и характеристики торпед. В
связи с тем, что теперь другие торпеды, мне не нужен навык
командира "ускорения торпед" для одних эсминцев, а на других
наоборот - нужен. В связи с этим я должен заплатить за переобучение
командиров! Почему пори смене модификаций не произошел сброс
навыков командиров?Sub_Octavian: Навык работает, и в данном случае бесплатный сброс не предусмотрен,
уважаемый mad_xenix. Однако, есть вероятность, что он будет
произведен в 0.5.6, вместе с рядом других изменений. Мы не обязаны
производить бесплатный сброс при любом изменении ТТХ или самих
навыков. Каждый раз этот вопрос решается индивидуально.
ZetEvan (30 Апр 2016 - 08:03) писал: разве можно не увидеть стреляющего эсминца на расстоянии 2.3км?
увидел только на 2.2 и то потому что дым рассеился! я на пенсаколе
был с запущенным самолетом он на блискавитце!(VIPERS_CRE... дальше
не смог прочитать не показывает в таблице)Sub_Octavian: Привет. Если он в дымах, то можно, так как дымы полностью
перекрывают обзор, а базовая дистанция безусловного обнаружения -
это 2 км.
Pyspa (30 Апр 2016 - 10:37) писал: Вопрос, готов записвать на видео как игра даже в обычном меню
неслушается просто обычных кликов мышей, сниму и готов предоставить
и хочу анализа Sub_Octavian: Запишите, если такие странные проблемы наблюдаются на клиенте без
модов, на машине, подходящей по системным требованиям, я буду
признателен за информацию. Пишите в ЛС.
3HreJIbC (30 Апр 2016 - 11:08) писал: Спасибо за предыдущий ответ: Но собеседник сам меня
хотел о чем-то спросить, однако его текста я не увидел. И более
того, после вашего ответа у меня вообще пропала возможность
открывать хоть какой-нибудь чат. Уже несколько дней надпись: "нет
соединения с сервером чата". Т.е. и до патча за 2 дня и после
полного удаления/установки клиента..Sub_Octavian: Спасибо за прояснение ситуации. Буду уточнять у коллег с чем может
быть связана Ваша проблема, при необходимости запрошу информацию в
ЛС.
Tanatos_ZVV (30 Апр 2016 - 15:40) писал: Не могли бы ответить, выдается ли уже сейчас Сайпан (условия выдачи
я знаю)?Sub_Octavian: Saipan не будет выдаваться, он будет продаваться. Нет, в данный
момент он не продается на RU-кластере, о старте продаж мы сообщим
отдельно.
KostyaLocal (30 Апр 2016 - 16:14) писал: Когда в КБ введут 9е уровни техники?Sub_Octavian: В данный момент мы считаем, что делать это не стоит. Планы
изменились.
KostyaLocal (29 Апр 2016 - 13:21) писал: И снова про Тирпиц. Что случилось с точностью и конкретно
бронебитием? Раньше по 6-8 цитаделей почти стабильно за бой, сейчас
хорошо бы 2-3 выбить. Стреляешь по крейсеру, идущему бортом в 10км,
и не знаешь, попадешь или нет. Причем, если цитадель таки
выбиваетcя, то 80% случаев когда у корабля противника уже ХП тысяч
5. Амаги идет в 8км километрах ровно бортом - 2 залпа ни одной
цитадели. Как играть вообще? Рандом стал как у Норки, ничуть не
меньше, раньше преимущество Тирпица было в его точности и
предсказуемости при меньшем калибре относительно одноклассников. В
теме Тирпица есть видео, где только с третьего залпа по стоящему
бортом Ибуки вылетает 1 цитадель. Так вот у меня тоже самое
постоянно. Я уже не говорю про перманентные пожары с каждого залпа
крейсеров, про бесконечные торпедные супы итд. Ребята, я понимаю,
что вы очень стараетесь, но играть в такую игру совсем не хочется.
Неужели фугасное пиу-пиу, фэнтезийные пожары вмеремешку с торпедами
это то, как вы видите бои на кораблях? Спасибо за ответ, если он
будет. Вот видео: https://www.youtube....h?v=UHRXMRQA7QU
Вот картинка одного из лучших боев за последнее время, как
видите, аж 100К урона, куча пробитий и всего 1 цитадель.
Sub_Octavian:
Уважаемый KostyaLocal,
ТТХ данного корабля не менялись, как и боевая эффективность по
серверу. Также не менялись параметры баллистики. Статистика
это подтверждает. Что касается видео, заметно, что в первом и
втором случае прицел не был установлен для наиболее уверенного
поражения цитадели (сначала слишком близко к носу, затем слишком
низко). Ну и разброс никуда не делся, разумеется, иначе бы все друг
друга топили блокшотами за 1-2 залпа, а это не сказалось бы на игре
положительно.
Уважаемый KostyaLocal,
ТТХ данного корабля не менялись, как и боевая эффективность по
серверу. Также не менялись параметры баллистики. Статистика
это подтверждает. Что касается видео, заметно, что в первом и
втором случае прицел не был установлен для наиболее уверенного
поражения цитадели (сначала слишком близко к носу, затем слишком
низко). Ну и разброс никуда не делся, разумеется, иначе бы все друг
друга топили блокшотами за 1-2 залпа, а это не сказалось бы на игре
положительно.Ответы разработчиков














