Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Ответы разработчиков

Дата: 04.05.2016 17:20:39
Просмотр сообщенияVionires (29 Апр 2016 - 19:53) писал: Поскольку вопросы которые я задавал волшебным образом "исчезли", я их пожалуй продублирую. 1. Следуя формальной логике, почему у Аншаня "китайские" снаряды, имеют тот же порезанный урон, что и у советских, не имея при этом возможности, получить такой же шанс поджога, какой есть сейчас у советских, при том что Аншань и так не мага-поджигатель? 2. Так трогали ли, все же, уважаемые разработчики, шанс поджога на Олбани? Почему он вдруг, при своем калибре у которого базовый шанс поджога традиционно 12%, ВДРУГ стал 7% (как у какого-нибудь эсминца у которого кстати выстрелов в минуту больше)? Вот и скрины, где у ПРЕМИУМНОГО крейсера второго уровня, шанс поджога меньше чем у крейсера первого уровня(при том что калибр одинаковый и там и там снаряды американски), лол: Изображение Изображение 3. Обратил внимание когда меня загружало в бой при наведении курсора на премиумный корабль его название было белым цветом как у обычного. Так должно быть или баг? Вот скрин: Изображение 3,1 Кстати, обратите внимание на то как красиво сбалансировало авики 7 уровня в рандоме... вас устраивает, то как балансировщик, балансит тот или иной корабль как в данном случае? 4. После обновления клиента, камуфляж Уорспайта потерпел какие-то странные визуальные изменения, так было задумано? Изображение Изображение

Sub_Octavian: Возможно, на выходных в теме немного перестарались с модерацией. Но я вернулся, и теперь готов отвечать на вопросы дальше. Приношу извинения за возможные неудобства.   1. Потому что это разные снаряды, и у них могут быть разные параметры. Anshan в данный момент не нуждается в улучшениях и их не будет.  2. Я уже сказал, что не трогали. Если у Вас есть доказательства, приводите. Пока Вы показываете мне два разных типа снаряда (см. название) с разными характеристиками. И что мы из этого должны понять? 3. Да, так и должно быть. 4. Нет, это баг, и он будет исправлен.

Просмотр сообщенияVALERON_80 (29 Апр 2016 - 22:19) писал: Здравствуйте! подскажите в новой обнове всегда будет голос говорить по английски?

Sub_Octavian: Нет, данный инцидент в 0.5.5 возник по ошибке. Русская локализация никуда не денется, конечно же.

Просмотр сообщенияSay_Alek (29 Апр 2016 - 23:10) писал: Здравствуйте, Филипп. Прям даже неудобно с такой ерундой... У меня на рабочем столе стоял арт из клиента игры - "Олбани" ведущий бой. Но перед установкой 0.5.5. я клиент снес, а в новом найти не могу - ни его, ни остальные арты. В обоях на сайте тоже нет. :( Не подскажете, где его надыбать можно? А то "Диана", конечно, тоже очень красиво нарисована, но тот арт был краше.

Sub_Octavian: Ловите. Тыц!

Просмотр сообщенияmad_xenix (30 Апр 2016 - 02:36) писал: В релизе 0.5.5 были изменены модификации у ряда кораблей. В частности у ряда эсминцев сменились типы и характеристики торпед. В связи с тем, что теперь другие торпеды, мне не нужен навык командира "ускорения торпед" для одних эсминцев, а на других наоборот - нужен. В связи с этим я должен заплатить за переобучение командиров! Почему пори смене модификаций не произошел сброс навыков командиров?

Sub_Octavian: Навык работает, и в данном случае бесплатный сброс не предусмотрен, уважаемый mad_xenix. Однако, есть вероятность, что он будет произведен в 0.5.6, вместе с рядом других изменений. Мы не обязаны производить бесплатный сброс при любом изменении ТТХ или самих навыков. Каждый раз этот вопрос решается индивидуально.

Просмотр сообщенияZetEvan (30 Апр 2016 - 08:03) писал: разве можно не увидеть стреляющего эсминца на расстоянии 2.3км? увидел только на 2.2 и то потому что дым рассеился! я на пенсаколе был с запущенным самолетом он на блискавитце!(VIPERS_CRE... дальше не смог прочитать не показывает в таблице)

Sub_Octavian: Привет. Если он в дымах, то можно, так как дымы полностью перекрывают обзор, а базовая дистанция безусловного обнаружения - это 2 км.

Просмотр сообщенияPyspa (30 Апр 2016 - 10:37) писал: Вопрос, готов записвать на видео как игра даже в обычном меню неслушается просто обычных кликов мышей, сниму и готов предоставить и хочу анализа 

Sub_Octavian: Запишите, если такие странные проблемы наблюдаются на клиенте без модов, на машине, подходящей по системным требованиям, я буду признателен за информацию. Пишите в ЛС.

Просмотр сообщения3HreJIbC (30 Апр 2016 - 11:08) писал: Спасибо за предыдущий ответ:   Но собеседник сам меня хотел о чем-то спросить, однако его текста я не увидел. И более того, после вашего ответа у меня вообще пропала возможность открывать хоть какой-нибудь чат. Уже несколько дней надпись: "нет соединения с сервером чата".  Т.е. и до патча за 2 дня и после полного удаления/установки клиента..

Sub_Octavian: Спасибо за прояснение ситуации. Буду уточнять у коллег с чем может быть связана Ваша проблема, при необходимости запрошу информацию в ЛС.

Просмотр сообщенияTanatos_ZVV (30 Апр 2016 - 15:40) писал: Не могли бы ответить, выдается ли уже сейчас Сайпан (условия выдачи я знаю)?

Sub_Octavian: Saipan не будет выдаваться, он будет продаваться. Нет, в данный момент он не продается на RU-кластере, о старте продаж мы сообщим отдельно.

Просмотр сообщенияKostyaLocal (30 Апр 2016 - 16:14) писал: Когда в КБ введут 9е уровни техники?

Sub_Octavian: В данный момент мы считаем, что делать это не стоит. Планы изменились.

Просмотр сообщенияKostyaLocal (29 Апр 2016 - 13:21) писал: И снова про Тирпиц. Что случилось с точностью и конкретно бронебитием? Раньше по 6-8 цитаделей почти стабильно за бой, сейчас хорошо бы 2-3 выбить. Стреляешь по крейсеру, идущему бортом в 10км, и не знаешь, попадешь или нет. Причем, если цитадель таки выбиваетcя, то 80% случаев когда у корабля противника уже ХП тысяч 5. Амаги идет в 8км километрах ровно бортом - 2 залпа ни одной цитадели. Как играть вообще? Рандом стал как у Норки, ничуть не меньше, раньше преимущество Тирпица было в его точности и предсказуемости при меньшем калибре относительно одноклассников. В теме Тирпица есть видео, где только с третьего залпа по стоящему бортом Ибуки вылетает 1 цитадель. Так вот у меня тоже самое постоянно. Я уже не говорю про перманентные пожары с каждого залпа крейсеров, про бесконечные торпедные супы итд. Ребята, я понимаю, что вы очень стараетесь, но играть в такую игру совсем не хочется. Неужели фугасное пиу-пиу, фэнтезийные пожары вмеремешку с торпедами это то, как вы видите бои на кораблях? Спасибо за ответ, если он будет.   Вот видео: https://www.youtube....h?v=UHRXMRQA7QU   Вот картинка одного из лучших боев за последнее время, как видите, аж 100К урона, куча пробитий и всего 1 цитадель.  

Sub_Octavian:   Уважаемый KostyaLocal, ТТХ данного корабля не менялись, как и боевая эффективность по серверу. Также не менялись параметры баллистики. Статистика это подтверждает. Что касается видео, заметно, что в первом и втором случае прицел не был установлен для наиболее уверенного поражения цитадели (сначала слишком близко к носу, затем слишком низко). Ну и разброс никуда не делся, разумеется, иначе бы все друг друга топили блокшотами за 1-2 залпа, а это не сказалось бы на игре положительно.

Реклама | Adv