Ответы разработчиков
Дата: 27.04.2016 20:00:05
UpJIaNDEC (22 Апр 2016 - 19:16) писал: Слыхал я тут краем глаза на форуме, что IJN Atago имба и нагиб за
деньги. Планируется ли её выводить из продажи и если да, то до кого
срока нужно расстаться с кровными?Sub_Octavian: Не знаю где и что Вы прочитали краем уха, уважаемый UpJIaNDEC,
но с нашей стороны сейчас никаких намерений к Atago нет. Корабль
меняться не будет, продаваться не перестанет.
SuVitalik (22 Апр 2016 - 20:56) писал: Игроки PVE кто они для вас? И почему вы уже пол года
делаете такое неравенство между PVE и PVP?Sub_Octavian: Те, кто по каким-либо причинам предпочитают игру с ботами.
Экономическое неравенство обусловлено тем, что в текущей реализации
PvE практически не предлагает вызовов игроку. Однако, мы считаем.
что это перспективное и интересное направление, так что есть шансы,
что когда-нибудь PvE-контент будет существенно расширен.
SILVER_DJ0N (22 Апр 2016 - 21:22) писал: Уважаемый Sub Oktavian прошу Вас привести данные статистики на
сколько часто прем линкор Император Николай кидает к 6 уровням. И
сколько его должно кидать. Привожу пример. Решил сыграть на данном
линкоре и из 3-х боев все три попал к 6 уровням. Так и должно быть
с настройками баланса или нет? Sub_Octavian: Уважаемый SILVER_DJ0N, линкор попадает по уровням боев
как и все остальные, вообще никакого специального механизма в
балансировщике кроме "прерывателя" серии боев на дне списка нету.
Вы можете попасть несколько раз подряд к VI уровням, но потом Вас
закинет по минимальной границе. Также, Вы можете попадать на самые
разные уровни боев вперемешку.
VIKING191 (23 Апр 2016 - 13:23) писал: Приветствую. Если ставлю "противопожарную подготовку" - это минус
7% к пожару. И если по мне стреляет ОФ кр Кенигсберг , у которого
ОФ 8% , то мой шанс загореться 1%??Sub_Octavian: Привет. Нет, дела обстоят несколько сложнее, к сожалению. Предлагаю
Вам ознакомиться вот с этой статьей.
Ornitch (23 Апр 2016 - 18:01) писал: День добрый!Ожидается ли в ближайшее время ап несчастных амер лк 9 и 10 лвл.
Все ли нормально с пробитием брони у снарядов айовы? постоянные непробилы/рикошеты и 1350 на ней против 9 и 10 лк и в то же время амаги в тех же условиях позволяет наносить урон.
Вас устраивает нынешнее состояние амер ав 8-10. нынешний лекс с единственным адекватным пресетов-ударным дичайшая имба. не планируете ли ввести более сбалансированные сетапы?
Не планируете ли для японских ав дать другие бомбы(бронебойные например). а то урон на протяжении 3-4 лвл не меняется.
Когда уже наконец алгоритм стрельбы по цели за островом допилят? раздражают постоянные залпы в остров вместо захваченной цели за ним.
Не планируете ли ввести больший выбор модулей на японских крейсерах. например на том же зао нынешние короткие и быстрые торпеды и на выбор торпеды от ибуки топовые. выдать им короткие 7-8км но быстрые и нынешние ленсы на 10 км дальности.
Sub_Octavian: Привет, да, в обновлении 0.5.6 планируется улучшение многих
кораблей, в том числе Iowa и Montana по целому ряду ТТХ. Нас не
вполне устраивает нынешнее их состояние (поэтому и будут правки).
По сетапам пока изменений не планируется. По изменениям бомб - тоже
пока мимо. По модулям - опять мимо.
Cavalerist (24 Апр 2016 - 12:32) писал: Доброго дня, намедни наконец-то изложил в письменном виде
одну из идей о том, как добавить стимулов и интереса к
игре на любимых кораблях, особенно на высоких уровнях, но по
времени публикация совпала с анонсом релиза 0.5.5, поэтому всё
внимание назгулов разработчиков на форуме было
сосредоточено именно на той теме-кратере. Тем не менее, мне
хотелось бы услышать отзыв от вашей команды, что думаете конкретно
об идее цепочки заданий для элитных кораблей на получение вымпела с
бонусами, подробнее, в том числе с небезинтересным обсуждением
вопроса, можно ознакомиться по приведённому линку. Нет ли у вас в
планах чего-либо похожего, и каковы шансы увидеть реализованой
именно мою концепцию брейд-вымпела? Спасибо.Sub_Octavian: Привет. Я передал Вашу идею напрямую разработчикам. Со своей
стороны могу сказать, что сейчас, к сожалению, у нас нет особой
нехватки идей как таковых. В "тайных подвалах" лежит огромное
количество прототипов и дизайн-документов по различным аспектам
игры - и запас продолжает пополняться. Вопрос в том, что в
самых ближайших обновлениях наш приоритет - это решение насущных
проблем и починка имеющегося функционала. Это не значит, что ничего
нового теперь не будет - будет, конечно, и на этот счет планы также
сформированы (но - с учетом насущных проблем игры). Ваша идея в
любом случае отправится в копилку и рано или поздно может
пригодиться. Спасибо!
WotAvers (25 Апр 2016 - 13:21) писал: Cчитаете ли Вы правильным запускать в общую игру на тестирование
супертестерами корабли без указания, в общих чертах, их
особенностей? (прим.: корабль Х обладает мощнейшим
ПМК/ПВО/дофиганадцатью ТА на борт/ суперметким ГК). Приведу пример
- встретился в бою Техас, не зная о его хорошей ПВО, об него была
слита последняя группа торпедоносцев, следом летящий союзный авик
тоже потерял своих, этих самолетиков не хватило для победы в бою.
Пострадало 12 человек (наша команда). Таких боев наверняка
достаточно по серверу. И еще - баг или фича: пытаешься посмотреть
на тот же Техас в списках команд перед началом боя - числовые
характеристики не отображаются (2 или 3 раза пробовал)Sub_Octavian: Да, считаем. Потому что их особенности и ТТХ могут многократно
меняться за время теста. ПВО у "Техаса" действительно мощная, но не
настолько, чтобы оправдывать этим свое поражение и говорить, что
"12 человек пострадало"
Фича, насколько я помню. Но уточню на
всякий случай. Спасибо за Ваш вопрос.
Shidod (25 Апр 2016 - 15:00) писал: Здравствуйте! Хотел задать вопрос, по поводу британских авианосцев.
Будут ли они вводиться в игру, и будут ли они прокачиваемыми или
всё же как продаваться как премы? Очень уж хотелось бы увидеть в
игре "Илластриес". Sub_Octavian: Привет. Рано или поздно наверняка будут (и в качестве ветки, и в
качестве премов), однако не в ближайших и среднесрочных планах.
Скажем так, те ветки, которые сейчас готовятся к тесту / в
производстве / проектируются - это НЕ британские авианосцы.
Tannenfels (25 Апр 2016 - 18:32) писал: Привет, Фил. Премы новых малых наций ждать в этом году? По Buffalo
ничего не решили? По кланам никаких новых комментариев от вас?Sub_Octavian: Привет! 1. Не скажу, и хватит задавать такие вопросы. Выход нового
према - это всегда большой глобальный PR-повод, я не имею права
разглашать какие-либо сроки в обход этому. 2. Нет, да и нужды пока
не наблюдается. Лежит в запасе, кушать не просит. 3. Кроме того,
что клановый функционал будет - нет, никаких комментариев.
Извините, что так скупо, но и вопросы у Вас, прямо скажем, нарушают
правила темы.
KostyaLocal (25 Апр 2016 - 20:11) писал: Еще вопрос, точнее пожелание. Хотелось бы видеть больше
высокоуровневых премов в игре (8,9 или даже 10х уровней),
желательно со своим уникальным геймплеем (а не китайских Бенсонов -
привет Ло Янгу). Почему делаются в основном низкоуровневые?
Последний прем - британский эсминец 3 лвл. Я, конечно, понимаю, что
определенная категория игроков предпочитает нагибать "в песке"
новичков, но неужели нельзя порадовать игроков, которые играют на
высоких уровнях? И еще одно пожелание - давать на према
сразу прокачанного хотя бы на 10-12 очков капитана, так как лично у
меня сейчас наблюдается дефицит капитанов и ряд кораблей в порту
стоят просто без капитанов (продавать жалко, а тупо качать еще
капитанов не хочется). Вообще, неплохо бы ввести в магазин
прокачанных капитанов для всех наций.Sub_Octavian: Привет. К сожалению, продажа премиумной техники выше VIII уровня в
данный момент невозможна, так как это противоречит нашей концепции
монетизации. Парк самых доходных (как для проекта в плане продаж,
так и для игроков в плане фарма) премиумов VII-VIII уровня будет
пополняться. Также будет появляться и "фан-техника", и интересные
образцы для коллекционеров и любителей кораблестроения.
Продажа чистого опыта командира в каком-либо виде не планируется,
только "ускорители прокачки" в виде соответствующего сигнала и ПА.
Ну и конечно "золотой" командир с 3 очками.
Ответы разработчиков














