Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Ответы разработчиков

Дата: 27.04.2016 20:00:05
Просмотр сообщенияUpJIaNDEC (22 Апр 2016 - 19:16) писал: Слыхал я тут краем глаза на форуме, что IJN Atago имба и нагиб за деньги. Планируется ли её выводить из продажи и если да, то до кого срока нужно расстаться с кровными?

Sub_Octavian: Не знаю где и что Вы прочитали краем уха, уважаемый UpJIaNDEC, но с нашей стороны сейчас никаких намерений к Atago нет. Корабль меняться не будет, продаваться не перестанет.

Просмотр сообщенияSuVitalik (22 Апр 2016 - 20:56) писал: Игроки PVE кто они для вас?  И почему вы уже пол года делаете такое неравенство между  PVE и PVP?

Sub_Octavian: Те, кто по каким-либо причинам предпочитают игру с ботами. Экономическое неравенство обусловлено тем, что в текущей реализации PvE практически не предлагает вызовов игроку. Однако, мы считаем. что это перспективное и интересное направление, так что есть шансы, что когда-нибудь PvE-контент будет существенно расширен.

Просмотр сообщенияSILVER_DJ0N (22 Апр 2016 - 21:22) писал: Уважаемый Sub Oktavian прошу Вас привести данные статистики на сколько часто прем линкор Император Николай кидает к 6 уровням. И сколько его должно кидать. Привожу пример. Решил сыграть на данном линкоре и из 3-х боев все три попал к 6 уровням. Так и должно быть с настройками баланса или нет? shot-16.04.20_23.34.23-0967.jpg shot-16.04.20_23.34.30-0368.jpgshot-16.04.20_23.48.14-0616.jpgshot-16.04.20_23.48.28-0348.jpg  

Sub_Octavian:   Уважаемый SILVER_DJ0N, линкор попадает по уровням боев как и все остальные, вообще никакого специального механизма в балансировщике кроме "прерывателя" серии боев на дне списка нету. Вы можете попасть несколько раз подряд к VI уровням, но потом Вас закинет по минимальной границе. Также, Вы можете попадать на самые разные уровни боев вперемешку. 

Просмотр сообщенияVIKING191 (23 Апр 2016 - 13:23) писал: Приветствую. Если ставлю "противопожарную подготовку" - это минус 7% к пожару. И если по мне стреляет ОФ кр Кенигсберг , у которого ОФ 8% , то мой шанс загореться 1%??

Sub_Octavian: Привет. Нет, дела обстоят несколько сложнее, к сожалению. Предлагаю Вам ознакомиться вот с этой статьей.

Просмотр сообщенияOrnitch (23 Апр 2016 - 18:01) писал: День добрый!
Ожидается ли в ближайшее время ап несчастных амер лк 9 и 10 лвл.
Все ли  нормально с пробитием брони у снарядов айовы? постоянные непробилы/рикошеты и 1350 на ней против 9 и 10 лк и в то же время амаги в тех же условиях позволяет наносить урон.

Вас устраивает нынешнее состояние амер  ав 8-10. нынешний лекс с единственным адекватным пресетов-ударным дичайшая имба. не планируете ли ввести более сбалансированные сетапы? 

Не планируете ли для японских ав дать другие бомбы(бронебойные например). а то  урон на протяжении 3-4 лвл не меняется.

Когда уже наконец алгоритм стрельбы по цели за островом допилят? раздражают постоянные залпы в остров вместо захваченной цели за ним.

Не планируете ли ввести больший выбор модулей на японских крейсерах. например на том же зао нынешние короткие и быстрые торпеды и на выбор торпеды от ибуки топовые. выдать им короткие 7-8км но быстрые и нынешние ленсы на 10 км дальности.

Sub_Octavian: Привет, да, в обновлении 0.5.6 планируется улучшение многих кораблей, в том числе Iowa и Montana по целому ряду ТТХ. Нас не вполне устраивает нынешнее их состояние (поэтому и будут правки). По сетапам пока изменений не планируется. По изменениям бомб - тоже пока мимо. По модулям - опять мимо.

Просмотр сообщенияCavalerist (24 Апр 2016 - 12:32) писал: Доброго дня, намедни наконец-то изложил в письменном виде одну из идей о том, как добавить стимулов и интереса к игре на любимых кораблях, особенно на высоких уровнях, но по времени публикация совпала с анонсом релиза 0.5.5, поэтому всё внимание назгулов разработчиков на форуме было сосредоточено именно на той теме-кратере. Тем не менее, мне хотелось бы услышать отзыв от вашей команды, что думаете конкретно об идее цепочки заданий для элитных кораблей на получение вымпела с бонусами, подробнее, в том числе с небезинтересным обсуждением вопроса, можно ознакомиться по приведённому линку. Нет ли у вас в планах чего-либо похожего, и каковы шансы увидеть реализованой именно мою концепцию брейд-вымпела? Спасибо.

Sub_Octavian: Привет. Я передал Вашу идею напрямую разработчикам. Со своей стороны могу сказать, что сейчас, к сожалению, у нас нет особой нехватки идей как таковых. В "тайных подвалах" лежит огромное количество прототипов и дизайн-документов по различным аспектам игры - и запас продолжает пополняться. Вопрос в том, что в самых ближайших обновлениях наш приоритет - это решение насущных проблем и починка имеющегося функционала. Это не значит, что ничего нового теперь не будет - будет, конечно, и на этот счет планы также сформированы (но - с учетом насущных проблем игры). Ваша идея в любом случае отправится в копилку и рано или поздно может пригодиться. Спасибо!

Просмотр сообщенияWotAvers (25 Апр 2016 - 13:21) писал: Cчитаете ли Вы правильным запускать в общую игру на тестирование супертестерами корабли без указания, в общих чертах, их особенностей? (прим.: корабль Х обладает мощнейшим ПМК/ПВО/дофиганадцатью ТА на борт/ суперметким ГК). Приведу пример - встретился в бою Техас, не зная о его хорошей ПВО, об него была слита последняя группа торпедоносцев, следом летящий союзный авик тоже потерял своих, этих самолетиков не хватило для победы в бою. Пострадало 12 человек (наша команда). Таких боев наверняка достаточно по серверу. И еще - баг или фича: пытаешься посмотреть на тот же Техас в списках команд перед началом боя - числовые характеристики не отображаются (2 или 3 раза пробовал)

Sub_Octavian: Да, считаем. Потому что их особенности и ТТХ могут многократно меняться за время теста. ПВО у "Техаса" действительно мощная, но не настолько, чтобы оправдывать этим свое поражение и говорить, что "12 человек пострадало" :sceptic: Фича, насколько я помню. Но уточню на всякий случай. Спасибо за Ваш вопрос.

Просмотр сообщенияShidod (25 Апр 2016 - 15:00) писал: Здравствуйте! Хотел задать вопрос, по поводу британских авианосцев. Будут ли они вводиться в игру, и будут ли они прокачиваемыми или всё же как продаваться как премы? Очень уж хотелось бы увидеть в игре "Илластриес". :)

Sub_Octavian: Привет. Рано или поздно наверняка будут (и в качестве ветки, и в качестве премов), однако не в ближайших и среднесрочных планах. Скажем так, те ветки, которые сейчас готовятся к тесту / в производстве / проектируются - это НЕ британские авианосцы.

Просмотр сообщенияTannenfels (25 Апр 2016 - 18:32) писал: Привет, Фил. Премы новых малых наций ждать в этом году? По Buffalo ничего не решили? По кланам никаких новых комментариев от вас?

Sub_Octavian: Привет! 1. Не скажу, и хватит задавать такие вопросы. Выход нового према - это всегда большой глобальный PR-повод, я не имею права разглашать какие-либо сроки в обход этому. 2. Нет, да и нужды пока не наблюдается. Лежит в запасе, кушать не просит. 3. Кроме того, что клановый функционал будет - нет, никаких комментариев. Извините, что так скупо, но и вопросы у Вас, прямо скажем, нарушают правила темы.

Просмотр сообщенияKostyaLocal (25 Апр 2016 - 20:11) писал: Еще вопрос, точнее пожелание. Хотелось бы видеть больше высокоуровневых премов в игре (8,9 или даже 10х уровней), желательно со своим уникальным геймплеем (а не китайских Бенсонов - привет Ло Янгу). Почему делаются в основном низкоуровневые? Последний прем - британский эсминец 3 лвл. Я, конечно, понимаю, что определенная категория игроков предпочитает нагибать "в песке" новичков, но неужели нельзя порадовать игроков, которые играют на высоких уровнях?   И еще одно пожелание - давать на према сразу прокачанного хотя бы на 10-12 очков капитана, так как лично у меня сейчас наблюдается дефицит капитанов и ряд кораблей в порту стоят просто без капитанов (продавать жалко, а тупо качать еще капитанов не хочется).   Вообще, неплохо бы ввести в магазин прокачанных капитанов для всех наций.

Sub_Octavian: Привет. К сожалению, продажа премиумной техники выше VIII уровня в данный момент невозможна, так как это противоречит нашей концепции монетизации. Парк самых доходных (как для проекта в плане продаж, так и для игроков в плане фарма) премиумов VII-VIII уровня будет пополняться. Также будет появляться и "фан-техника", и интересные образцы для коллекционеров и любителей кораблестроения.   Продажа чистого опыта командира в каком-либо виде не планируется, только "ускорители прокачки" в виде соответствующего сигнала и ПА. Ну и конечно "золотой" командир с 3 очками.

Реклама | Adv