Комфортное вхождение новичков в игру
Дата: 25.03.2016 17:46:20
Shepke (25 Мар 2016 - 17:38) писал: Фил все бы красиво, но нет... Что там взвешенного? В игре внезапно
90% кораблей восприимчивых к любому урону. Достойная скорость в
32,5 узла как у "Пенсы"? Медленнее только "Йорк" и то на пол узла.
Все остальные крейсера быстрее, молчу уж про эсминцы. При этом ноль
инфы про самое главное - ГК - точнее тут только диферамбы - вместо
ужасной баллистики, дальности стрельбы и постоянно выбитых башен.
Неее, это уже не реклама даже, а уже манипуляции. Видео про
"Аталанту" кстати я первый запостил на форум. Думаешь в Вики
правду пишут - неужели? Вот пожалуйста (слава Богу он не продается,
а то бы "порадовали" новичков)
смотрим 1) мощное зенитное
вооружение - ложь (либо надо дописывать - по отношению к полностью
никакому у других кораблей) 2) высокая скорострельность орудий -
тоже не совсем правда (из одноуровневых стреляет реже только
Светлана (но там совершенно другой вес залпа), остальные либо так
же либо скорострельнее) 3) торпедное вооружение - ну разве что
"неплохое" - ладно - тут можно зачесть правду (хотя скорее плохое)
4) скорость хода - большая? ну медленнее только "Светлана" и "Карл"
(кстати - в вики у него тоже неплохая скорость и мощное арт.
и торпедное вооружение Sub_Octavian: На ней не ужасная баллистика. Она абсолютно нормальная для этих
127-мм орудий. Из них рейлганы не сделать. На видео баллистика,
кстати, вполне себе наглядно показана - навел струю фугасов по
высокой дуге и стреляешь. Про скорость - попрошу проверить коллег
из wiki. По Yubari - опять же, попрошу проверить описание. Спасибо,
правда! Ничего не могу поделать - открываю статистику
Yubari, 22-25 марта, RU-кластер. Там пара-тройка тысяч боев
набралась. Вы сейчас будете мне объяснять, что все это бред,
что статистика ничего не значит и смотрю я на нее не так. Но
все-таки хотя бы прочитайте. И давайте помнить, что владельцы как
Yubari, так и другого "страдальческого" корабля Iwaki Alpha - в
общем-то довольно скиллованые игроки. И оба корабля в продаже
отсутствуют. Так вот: В среднем 2,75 сбитых самолета за бой.
Много это или мало? Ну, Cleveland, ПВО-крейсер на 2 уровня выше,
сбивает 3,7. А вот Aoba с Nurnberg - 1,3 - 1,7. Та самая Atlanta
выпиливает по 5,4. При этом остальные крейсера IV, V, VI, VII
уровня сбивают меньше. Ну да, на VIII уровне есть Кутузов,
есть New Orleans. Вывод - надо апнуть Yubari ПВО, а то мало
сбивает! Торпедное вооружение ужасное. Именно поэтому средний урон
от торпеды за бой на Yubari выше, чем у Kuma, Karlsruhe, Phoenix,
Светлана, Furutaka, Kirov, Konigsberg, Marblehead, Мурманск, Omaha,
Aoba, Nurnberg, Буденный, Atlanta, Myoko, Щорс, Yorck, Atago,
Hipper, Кутузов, Mogami....короче, лучше по среднему
урону торпедами КР за бой только Iwaki Alpha. Но,
конечно, их надо апнуть. А то слабовато как-то владельцы попадают.
Артиллерия..совсем нескорострельная, плохая артиллерия. Позволяет
владельцам этого корабля держать урон ББ на уровне КР IV, а урон ОФ
- на уровне КР V. Процент побед. 53,2%. Что это нам дает?
Неужели Yubari - это палка-нагибалка? Стреляет нормально,
торпедирует не хуже Atago, сбивает, побеждает? Нет. Это делают на
данном корабле игроки. В данном случае речь идет о
корабле, доступ к которому получила ограниченная группа людей, для
которой, как ни крути, характерен повышенный скилл. Многие из них и
на другой технике могут "дать прикурить" рандому. Но что
будет, если взять и апнуть Yubari? А вот что: получится, как ни
странно, лютая имба (и мечта "педобира"). Потому что в данном
случае эффективность корабля - это его ТТХ + относительно прямые
руки большей части его владельцев. Если / когда Yubari
пойдет в продажу, может пойти речь о какой-то существенной
перебалансировке. Ведь тогда на нем будут играть игроки самых
разных уровней мастерства и тогда - я почти уверен - его
эффективность заметно просядет. А пока на нем играют только
продвинутые товарищи - извините, но нет. Потому что в данном
случае перебалансировка, совмещенная с аудиторией корабля, приведет
к большему дисбалансу. Что касается Atlanta, то у
этого корабля, помимо нормально сбалансированных плюсов и
минусов, действительно есть место для улучшения. Как
общие проблемы для похожих кораблей (очень хрупкие башни), так и
его локальная особенность - непростой игровой процесс вместе с
невысокой живучестью. Думаю, мы сможем ситуацию сделать приятнее
для игроков, но тут, даже зная некоторые планы, я бы не хотел
давать обещаний. Будет версия с исправлением - все всё поймут и
порадуются. Всем хороших выходных!
Комфортное вхождение новичков в игру














