Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Ответы разработчиков

Дата: 25.02.2016 12:20:45
Просмотр сообщенияzulaltank (20 Фев 2016 - 11:32) писал: Уважаемый Филипп,у меня вопрос касается новой ветке крейсеров СССР  nDkjSUj.jpg Чем обусловлена такая странная последовательность,а именно,в ветке присутствуют два крейсера одного проекта 68-К,Щорс(VII) и Чапаев(VIII),и почему отсутствует в ветке крейсера проекта 68-бис(Михаил Кутузов-прем).Также если не трудно подскажите к какому проекту относится крейсер Будённый(VI)?

Sub_Octavian: Чем обусловлена такая странная последовательность,а именно,в ветке присутствуют два крейсера одного проекта 68-К,Щорс(VII) и Чапаев(VIII),и почему отсутствует в ветке крейсера проекта 68-бис(Михаил Кутузов-прем).Также если не трудно подскажите к какому проекту относится крейсер Будённый(VI)? Уважаемый zulaltank, Щорс - это проект 28, Чапаев (сток) - 68, Чапаев (топ) - 68-К, Буденный - 94. 68-бис есть в виде премиумного корабля, поэтому не видим сейчас особой нужды добавлять его в ветку.

Просмотр сообщенияlikezet (20 Фев 2016 - 11:44) писал: Доброго времени суток:)

Вышли долгожданные командные бои, которые наш клан с удовольствием и весьма успешно вкусил. В связи с этим и кое-чем другим сформировались следующие вопросы: 1. Сколько по времени продлится сезон КБ с максимальным уровнем кораблей - 8 и, соответственно, когда появятся бои с девятками/десятками; 2. Когда планируется (и есть ли такие перспективы) создать рейтинг команд в КБ, условный топ-100; 3. С появлением КБ на горизонте моих мыслей появляется вероятность создания полноценного кланового функционала с глобальной картой и прочими ништяками. Есть ли осязаемые планы на этот счёт?
  С уважением, Иван.:honoring:

Sub_Octavian: Привет :great: 1. По плану IX уровень должны включить через 6 недель после старта. Когда будем останавливать бои и подводить итоги - пока неизвестно. 2. Пока неизвестно, следите за новостями. 3. Есть, как и отдельная группа разработчиков, которые уже вовсю прорабатывают этот вопрос. Будут осязаемые результаты, которые не стыдно будет показать - обязательно поделимся. Хорошего дня!

Просмотр сообщенияNyrman1 (20 Фев 2016 - 12:13) писал: Подскажите почему на авианосцах не отображается памятный флаг за ранговые бои? Если на Zuiho и  Langley  нет дополнительного места на мачте, то на Ryujo место есть.

Sub_Octavian: Отображается на всех кораблях, просто надо как следует поискать :B У некоторых авианосцев флаг устанавливается на фал по борту.

Просмотр сообщенияHavoc (20 Фев 2016 - 17:12) писал: Добрый день! Уважаемый Филипп, расскажите, что сделали с "Тирпицем" в патче 5.3? Он стал ловить цитадели на всех дистанциях боя, от 12 до 20км, хотя раньше на таких дистанциях чувствовал себя в безопасности от ББ линкоров.

Sub_Octavian: Привет. Никаких изменений с броней и снарядами ГК/ПМК, которые могли затронуть Tirpitz, не проводилось. Проверил статистику на всякий случай - средний урон ББ в него после патча даже чуть-чуть просел, на 500 очков. В общем, пока что могу предположить, что это исключительно Ваши субъективные впечатления. Извините.

Просмотр сообщенияSalive (20 Фев 2016 - 21:19) писал: Уважаемые разработчики : 1) Почему новые карты создаются для 9-10 лвл ? "Мотивация" для игры на топах ? Лично я провожу 90 % времени на 5-8 лвл, и на них хотелось бы поплавать на новых локациях. Да, дальность стрельбы у них не такая, как у Ямато, зато есть скорость, которая может выступить как "заменитель" критерия дальнобойности. Не рассматривали картоделы вариант понизить уровень боев для новых карт ? 2) Хотите убить двух зайцев одним выстрелом ? Так вот, если ограничить количество авианосцев до одного на команду, то : - за счет уменьшения количества авиков на бой возрастет их количество в очереди, и, следовательно, увеличит вероятность их попадания в каждый бой, что несомненно порадует обладателей ПВО-крейсеров и ЛК в ПВО-конфигурации; - не ПВО-шные корабли перестанут ныть по поводу фокуса по ним двух авианосцев (данная проблема особенно актуальна на высоких уровнях). Как вам идея ?

Sub_Octavian: Здравствуйте, уважаемый Salive. 1. Да, мотивация, контент для высоких уровней. Пока что в обозримом будущем дополнительных карт для низких-средних уровней не планируется. 2. Идея не очень, если честно. Да, в бою 1х1 АВ иногда можно расслабиться. Однако, есть несколько нюансов. Во-первых, в таких боях слишком много зависит от навыка одного игрока, то есть, если в Вашей команде единственный АВ - игрок так себе, то ждите страданий. Во-вторых, в боях 2х2 АВ есть больше места для борьбы именно за господство в воздухе, то есть, больше шансов, что авианосцы "займутся" друг другом, как минимум сначала. Особых причин менять ограничение на присутствие данного класса в бою мы сейчас не видим. Спасибо за участие и стремление улучшить игру.

Просмотр сообщенияBOJIXB_42RUS (21 Фев 2016 - 05:56) писал: Доброго времени суток. У меня несколько вопросов.  1) как создателю команды узнать, можно ли как нибудь без голосования удалить членов из команды? а то получается на 1-2 раза люди появляются, а постоянную игру их нет и команда оказывается заполнена. 2) при попадании оф снаряда в корпус корабля протиника довольно часто показывает что модуль поврежден, но не показывает какой модуль и не проходит урон. как это такое может быть? ведь при повреждении модуля корабль УЖЕ ТЕРЯЕТ часть очков боеспособности.

Sub_Octavian: Добрый день, уважаемый BOJIXB_42RUS. 1. Нельзя. Если участники - ни о чем, с голосованием проблем быть не должно. Плюс, если они совсем не появляются в игре, их еще проще удалить. Однако, удаление участника в любом случае производится путем голосования; это своего рода защита от неадекватного поведения. 2. Нисколько, внешние модули вроде башен главного калибра или установок ПВО имеют собственную прочность; урон из них не переходит в боеспособность. Если же речь идет о машинном отделении, то оно, находясь внутри корабля, пересекается объемом с корпусом, поэтому урон, прилетевший туда, дублируется и в боеспособность. По поводу обозначения модуля - если речь о ленточке, то она показывает только факт крита. А иконки поврежденных модулей всплывают в момент попадания над кораблем-целью.

Просмотр сообщенияBurovik (21 Фев 2016 - 08:47) писал: Добра Вам :) Накопилось несколько вопросов:  Не проседает ли по выживаемости Arkansas Beta? Ввиду отсутствия ПВО он лакомый кусок для авианосцев в рандоме, а т.к. союзники категорически не хотят/ (очень редко) не могут помочь, то выносят практически в начале боя. Угнаться за крейсерами возможности нет, одноуровневые линкоры сами страдают.  Будет ли возможность фиксировать отдельные башни/группы башен(кормовые, носовые) в разных секторах? Т.е. кормовые башни смотрят по левому борту, носовые по правому.  Почему в начале боя, если не трогать мышку, все башни, кроме носовых поворачиваются по правому борту?   Рассматривается ли официальное введение ТУ, или категорично "Нет"? В виде высокоуровнего перка с доп. условиями к применению/ограничением по классу кораблей?  Будут ли строго классовые перки?  Будут ли какие-либо системы предупреждения при пуске торпед, что на линии атаки союзник, либо он идет курсом, при котором попадает под торпеды? Подобное предупреждение для союзников?  Калибры ПВО менее 76мм (вроде самый малый калибр ПМК) будут когда либо участвовать в огне по вражеским кораблям?  Будет ли когда-либо снаряжение, дающее доп. вооружение кораблю (точки ПВО, ПМК, торпедные аппараты)?  Не вижу ужасного неудобства в использовании подводных торпедных аппаратов. На неповоротливых судах против себе подобных очень даже помогут того же тарана избежать, Отложили, или окончательно решили не вводить?  Визуальные эффекты тонущего корабля - в контакте недавно вышло красивое видео про HMS Hood где был красочно показан подрыв погреба боеприпасов. Что-то подобное планируется? ​ Предупреждения для игроков, что они заходят в "Командный бой"? А то при переустановке клиента он ставится по умолчанию, и на автомате уходишь сбивать хN  опыта к ботам... Неугодные вопросы потрите, но хотелось бы получить ответы хоть на некоторые :) Спасибо за внимание :)  

Sub_Octavian: И Вам того же! 1. Нет, не проседает. И урон получает примерно такой же. Не стоит забывать о том, что аудитория этого корабля все же чуть лучше играет, чем простые игроки. 2. Нет (это предложение, а не вопрос). 3. Потому что они стремятся довернуть к прицелу по кратчайшему пути; если расстояние равное, то, видимо, выбирается правый борт. 4. В данный момент не рассматривается. 5. Вряд ли (это предложение, а не вопрос). 6. Вряд ли (это предложение, а не вопрос). 7. Нет, у них слишком низкая эффективность, чтобы сервер нагружать (это предложение, а не вопрос). 8. Маловероятно (это предложение, а не вопрос). 9. Да, решили окончательно. 10. Возможно, но сейчас мы заняты эффектами дыма и погодой (это предложение, а не вопрос). 11. В планах нет (это предложение, а не вопрос). Пожалуйста, в дальнейшем придерживайтесь правил темы - она предназначена для вопросов, а не для предложений. Спасибо за понимание.

Просмотр сообщенияSnake5932 (21 Фев 2016 - 13:41) писал: У советских крейсеров до 5 уровня, и У Профинтерна стоят орудия 130мм. Получается на них действует УОП и БОП, а также мастер наводчик. Но разве данные перки не должны действовать только на эсминцы и их ГК? У советских КР самая большая дальность стрельбы. То есть фишку с дальностью у немцев забирают и у них остаются только ББ? Какие еще фишки будут у советских КР?

Sub_Octavian: Навыки должны действовать не "на эсминцы", а на орудия определенного калибра. Если калибр крейсера попадает под действие, значит, навыки будут работать и на нем. Это нормально. Конкретно у "Профинтерна" - да, с УОП будет значительная дальность стрельбы. Только баллистика так себе получится, да и 130 мм на V уровне вряд ли будет чрезмерно мощным. Так что не очень понял фразу про "у немцев забирают". По особенностям кораблей СССР: выйдут - узнаете. Ну и новости будут на эту тему, что-нибудь расскажем.

Просмотр сообщенияImperiaLHonor (21 Фев 2016 - 13:49) писал: Здравствуйте. Почему в игре так мало премиум техники за игровое золото? Нет ни одного линкора 5-8 уровня. Выиграл в конкурсе голды, но куда ее тратить, если вся нормальная премиум техника только через магазин за реал. Несправедливо ведь, вы так не считаете? Я понимаю, что доходы будут выше, если не давать технику за игровую валюту. Но то, что даже нет ни одного линкора, удивляет до глубины души. 

Sub_Octavian: Привет! В 2016 году мы планируем существенно расширить ассортимент магазина в игре. Следите за новостями.

Просмотр сообщенияdlinnuj_81 (21 Фев 2016 - 16:50) писал: Здраствуйте .У меня такой вопрос возник только что ,провел бой на огневом ,заработал кракена и дожил до конца боя будучи в постоянном движении и на острие атаки ,остался с 66 хп в конце и мог добрать последнего крейсера но авик опередил и тут замечаю в порту после боя такую штуку как вас похвалили один раз и пожаловались два раза .Сижу и думаю за что жалобы и собственно вопрос ,как вы отсеиваите лживые жалобы на игроков .   Изображение Изображение  

Sub_Octavian:   Жалобы и похвалы - это такой функционал в игре, работает при клике на никнейм игрока. Отсеиваем с помощью алгоритма, который не дает "накручивать" голоса. В профиле, кстати, Вы можете наблюдать Вашу карму - это разница между положительными и отрицательными оценками. Она не может быть ниже нуля:

Реклама | Adv