Ответы разработчиков
Дата: 25.02.2016 12:20:45
zulaltank (20 Фев 2016 - 11:32) писал: Уважаемый Филипп,у меня вопрос касается новой ветке крейсеров СССР
Чем обусловлена такая странная
последовательность,а именно,в ветке присутствуют два крейсера
одного проекта 68-К,Щорс(VII) и Чапаев(VIII),и почему отсутствует в
ветке крейсера проекта 68-бис(Михаил Кутузов-прем).Также если не
трудно подскажите к какому проекту относится крейсер Будённый(VI)?Sub_Octavian: Чем обусловлена такая странная последовательность,а именно,в ветке
присутствуют два крейсера одного проекта 68-К,Щорс(VII) и
Чапаев(VIII),и почему отсутствует в ветке крейсера проекта
68-бис(Михаил Кутузов-прем).Также если не трудно подскажите к
какому проекту относится крейсер Будённый(VI)?
Уважаемый zulaltank, Щорс - это проект 28, Чапаев (сток) - 68,
Чапаев (топ) - 68-К, Буденный - 94. 68-бис есть в виде премиумного
корабля, поэтому не видим сейчас особой нужды добавлять его в
ветку.
likezet (20 Фев 2016 - 11:44) писал: Доброго времени сутокВышли долгожданные командные бои, которые наш клан с удовольствием и весьма успешно вкусил. В связи с этим и кое-чем другим сформировались следующие вопросы: 1. Сколько по времени продлится сезон КБ с максимальным уровнем кораблей - 8 и, соответственно, когда появятся бои с девятками/десятками; 2. Когда планируется (и есть ли такие перспективы) создать рейтинг команд в КБ, условный топ-100; 3. С появлением КБ на горизонте моих мыслей появляется вероятность создания полноценного кланового функционала с глобальной картой и прочими ништяками. Есть ли осязаемые планы на этот счёт?
С уважением, Иван.
Sub_Octavian: Привет
1. По плану IX уровень должны включить
через 6 недель после старта. Когда будем останавливать бои и
подводить итоги - пока неизвестно. 2. Пока неизвестно, следите за
новостями. 3. Есть, как и отдельная группа разработчиков, которые
уже вовсю прорабатывают этот вопрос. Будут осязаемые результаты,
которые не стыдно будет показать - обязательно поделимся. Хорошего
дня!
Nyrman1 (20 Фев 2016 - 12:13) писал: Подскажите почему на авианосцах не отображается памятный флаг за
ранговые бои? Если на Zuiho и Langley нет
дополнительного места на мачте, то на Ryujo место есть.Sub_Octavian: Отображается на всех кораблях, просто надо как следует
поискать
У некоторых авианосцев флаг
устанавливается на фал по борту.
Havoc (20 Фев 2016 - 17:12) писал: Добрый день! Уважаемый Филипп, расскажите, что сделали с "Тирпицем"
в патче 5.3? Он стал ловить цитадели на всех дистанциях боя, от 12
до 20км, хотя раньше на таких дистанциях чувствовал себя в
безопасности от ББ линкоров.Sub_Octavian: Привет. Никаких изменений с броней и снарядами ГК/ПМК, которые
могли затронуть Tirpitz, не проводилось. Проверил статистику на
всякий случай - средний урон ББ в него после патча даже чуть-чуть
просел, на 500 очков. В общем, пока что могу предположить, что это
исключительно Ваши субъективные впечатления. Извините.
Salive (20 Фев 2016 - 21:19) писал: Уважаемые разработчики : 1) Почему новые карты создаются для 9-10
лвл ? "Мотивация" для игры на топах ? Лично я провожу 90 % времени
на 5-8 лвл, и на них хотелось бы поплавать на новых локациях. Да,
дальность стрельбы у них не такая, как у Ямато, зато есть скорость,
которая может выступить как "заменитель" критерия дальнобойности.
Не рассматривали картоделы вариант понизить уровень боев для новых
карт ? 2) Хотите убить двух зайцев одним выстрелом ? Так вот, если
ограничить количество авианосцев до одного на команду, то : - за
счет уменьшения количества авиков на бой возрастет их количество в
очереди, и, следовательно, увеличит вероятность их попадания в
каждый бой, что несомненно порадует обладателей ПВО-крейсеров и ЛК
в ПВО-конфигурации; - не ПВО-шные корабли перестанут ныть по поводу
фокуса по ним двух авианосцев (данная проблема особенно актуальна
на высоких уровнях). Как вам идея ?Sub_Octavian: Здравствуйте, уважаемый Salive. 1. Да, мотивация, контент для
высоких уровней. Пока что в обозримом будущем дополнительных карт
для низких-средних уровней не планируется. 2. Идея не очень, если
честно. Да, в бою 1х1 АВ иногда можно расслабиться. Однако, есть
несколько нюансов. Во-первых, в таких боях слишком много зависит от
навыка одного игрока, то есть, если в Вашей команде единственный АВ
- игрок так себе, то ждите страданий. Во-вторых, в боях 2х2 АВ есть
больше места для борьбы именно за господство в воздухе, то есть,
больше шансов, что авианосцы "займутся" друг другом, как минимум
сначала. Особых причин менять ограничение на присутствие данного
класса в бою мы сейчас не видим. Спасибо за участие и стремление
улучшить игру.
BOJIXB_42RUS (21 Фев 2016 - 05:56) писал: Доброго времени суток. У меня несколько вопросов. 1) как
создателю команды узнать, можно ли как нибудь без голосования
удалить членов из команды? а то получается на 1-2 раза люди
появляются, а постоянную игру их нет и команда оказывается
заполнена. 2) при попадании оф снаряда в корпус корабля протиника
довольно часто показывает что модуль поврежден, но не показывает
какой модуль и не проходит урон. как это такое может быть? ведь при
повреждении модуля корабль УЖЕ ТЕРЯЕТ часть очков боеспособности.Sub_Octavian: Добрый день, уважаемый BOJIXB_42RUS. 1. Нельзя. Если участники
- ни о чем, с голосованием проблем быть не должно. Плюс, если они
совсем не появляются в игре, их еще проще удалить. Однако, удаление
участника в любом случае производится путем голосования; это своего
рода защита от неадекватного поведения. 2. Нисколько, внешние
модули вроде башен главного калибра или установок ПВО имеют
собственную прочность; урон из них не переходит в боеспособность.
Если же речь идет о машинном отделении, то оно, находясь внутри
корабля, пересекается объемом с корпусом, поэтому урон, прилетевший
туда, дублируется и в боеспособность. По поводу обозначения
модуля - если речь о ленточке, то она показывает только факт крита.
А иконки поврежденных модулей всплывают в момент попадания над
кораблем-целью.
Burovik (21 Фев 2016 - 08:47) писал: Добра Вам Sub_Octavian: И Вам того же! 1. Нет, не проседает. И урон получает примерно такой
же. Не стоит забывать о том, что аудитория этого корабля все же
чуть лучше играет, чем простые игроки. 2. Нет (это предложение, а
не вопрос). 3. Потому что они стремятся довернуть к прицелу по
кратчайшему пути; если расстояние равное, то, видимо, выбирается
правый борт. 4. В данный момент не рассматривается. 5. Вряд
ли (это предложение, а не вопрос). 6. Вряд ли (это
предложение, а не вопрос). 7. Нет, у них слишком низкая
эффективность, чтобы сервер нагружать (это предложение, а не
вопрос). 8. Маловероятно (это предложение, а не вопрос). 9.
Да, решили окончательно. 10. Возможно, но сейчас мы заняты
эффектами дыма и погодой (это предложение, а не вопрос). 11. В
планах нет (это предложение, а не вопрос). Пожалуйста, в
дальнейшем придерживайтесь правил темы - она предназначена для
вопросов, а не для предложений. Спасибо за понимание.
Snake5932 (21 Фев 2016 - 13:41) писал: У советских крейсеров до 5 уровня, и У Профинтерна стоят орудия
130мм. Получается на них действует УОП и БОП, а также мастер
наводчик. Но разве данные перки не должны действовать только на
эсминцы и их ГК? У советских КР самая большая дальность стрельбы.
То есть фишку с дальностью у немцев забирают и у них остаются
только ББ? Какие еще фишки будут у советских КР?Sub_Octavian: Навыки должны действовать не "на эсминцы", а на орудия
определенного калибра. Если калибр крейсера попадает под действие,
значит, навыки будут работать и на нем. Это нормально. Конкретно у
"Профинтерна" - да, с УОП будет значительная дальность стрельбы.
Только баллистика так себе получится, да и 130 мм на V уровне вряд
ли будет чрезмерно мощным. Так что не очень понял фразу про "у
немцев забирают". По особенностям кораблей СССР: выйдут - узнаете.
Ну и новости будут на эту тему, что-нибудь расскажем.
ImperiaLHonor (21 Фев 2016 - 13:49) писал: Здравствуйте. Почему в игре так мало премиум техники за игровое
золото? Нет ни одного линкора 5-8 уровня. Выиграл в конкурсе голды,
но куда ее тратить, если вся нормальная премиум техника только
через магазин за реал. Несправедливо ведь, вы так не считаете? Я
понимаю, что доходы будут выше, если не давать технику за игровую
валюту. Но то, что даже нет ни одного линкора, удивляет до глубины
души. Sub_Octavian: Привет! В 2016 году мы планируем существенно расширить ассортимент
магазина в игре. Следите за новостями.
dlinnuj_81 (21 Фев 2016 - 16:50) писал: Здраствуйте .У меня такой вопрос возник только что ,провел бой на
огневом ,заработал кракена и дожил до конца боя будучи в постоянном
движении и на острие атаки ,остался с 66 хп в конце и мог добрать
последнего крейсера но авик опередил и тут замечаю в порту после
боя такую штуку как вас похвалили один раз и пожаловались два раза
.Сижу и думаю за что жалобы и собственно вопрос ,как вы отсеиваите
лживые жалобы на игроков .
Sub_Octavian: Жалобы и похвалы - это такой функционал в игре, работает при
клике на никнейм игрока. Отсеиваем с помощью алгоритма, который не
дает "накручивать" голоса. В профиле, кстати, Вы можете наблюдать
Вашу карму - это разница между положительными и отрицательными
оценками. Она не может быть ниже нуля: 

Ответы разработчиков














