Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Ответы разработчиков

Дата: 14.01.2016 15:36:38
Просмотр сообщения_YokaI (30 Дек 2015 - 21:22) писал: Здравствуйте,на стриме было сказано что ивент Arpeggio продлиться год. Вопрос:Уточните ,после завершение ивента, у тех кто выполнил ивент эти корабли останутся или исчезнут ,ибо тратить время на корабли которые заберут не вижу смысла.Спасибо.

Sub_Octavian: Привет. Arpeggio - это лицензионный контент, и его использование накладывает на нас определенные обязательства. Если мы увидим, что режим достаточно популярен и востребован, мы продолжим сотрудничество с авторами и продлим его. Если нет - контент будет удален из игры.

Просмотр сообщенияooPOFIGISToo (31 Дек 2015 - 09:39) писал: Филипп, доброго времени суток. Хотел бы с Вами обсудить один наш бой. Реплей прилагаю. В конце реплея мой совзводный на Махане всадил в Essex 5 торпед и нанес тем самым около 20к дамажки. Не малова-то ли, как считаете ? Я там понимаю, урон в оконечности. Но что-то мало ХП оказалось в оконечностях. Или я что-то упустил ? Помогите разобраться. И еще вопрос по звуку. Система автоматически определяет звуковые настройки моей системы? Т.е. если у меня включена система 5:1, то будет выдаваться соответствующее звучание, а если стерео, то стерео? Ну и ещё =) А какой рекордный показатель опыта за бой по серверу ? Ну если не секрет.

Sub_Octavian: Добрый день, уважаемый. Реплей посмотрел. Вижу 4 попадания. Были попадания и в центр (ПТЗ у Essex срезает урон с коэффициентом 33,9). Войти должно было примерно 0,66+0,66+1+0,5=2,82 от стандартной торпеды - примерно 32712 урона. Что, видимо, и случилось. Советую внимательно проверять информацию, которую Вы приводите в качестве доказательств - незачем впустую тратить свое и мое время. По поводу звука: да, верно. Не секрет, но нужен запрос к большой базе данных. Будет время - сделаю.

Просмотр сообщенияQuja (31 Дек 2015 - 10:13) писал: Добрый день и с Новым годом! Вопрос в следующем: Как будет реализовано отображение статистики предыдущих ранговых сезонов? Вопрос в связи с наступающий третьим сезоном.

Sub_Octavian: Привет и спасибо! Пока что никак :(

Просмотр сообщенияU_9r (01 Янв 2016 - 07:46) писал: Здравствуйте. недавно приобрел крейсер "М. Кутузов" и в процессе игры возникло ощущение, что урон ГК несоразмерно мал: бб часто не пробивают или рикошетят, если пробития случаются, то урон проходит весьма скромный. ОФ урон дают также небольшой - субъективно, меньше чем заявлено в ттх, особенно печально смотрится урон от бб (под 70 попаданий/30 пробитий-10-15к урона). Будет ли это как-либо правиться (мониторинг с последующей коррекцией характеристик) или это такая особенность корабля?  С наступившим НГ!

Sub_Octavian: Привет. По результатам последнего периода, когда уже достаточное количество людей купили и опробовали корабль, можно с облегчением сказать, что с ним все в порядке. Процент побед нормальный, средние балансные показатели (фраги, урон, выживаемость, победы) находятся на уровне его антагонистов. Корабль нормальный, без перекосов.

Просмотр сообщенияtasman82 (01 Янв 2016 - 12:11) писал: Здравствуйте, по поводу скрытия статистики. При скрытии статы ее совсем не будет видно в "оленемере" или будет видна стата до скрытия? потому что на сайте злооо сохранилась стата до ее скрытия.

Sub_Octavian: Статистика до скрытия сохранится и может быть использована в моде. Только вот какой смысл в устаревших данных?

Просмотр сообщенияBogoHoC (01 Янв 2016 - 17:59) писал: Добрый день, Sub_Octavian! Мы тут с коллегами по флотилии спорим - влияет ли 5ый навык командира "Профилактика" на летальный исход ГК? Т.е. навык понижает шанс критуемости орудий ГК. На сколько я знаю и помню - это никак не связано с тем, что башня будет убита намертво ибо летальный исход происходит тогда, когда у башни иссякнет её собственное ХП. Однако коллеги утверждают обратное и говорят, что помогает. Плацебо? Какова же механика выбивания башен наглухо - независимо от того, как часто она критуется и смерть наступает лишь по истечению её невидимых ХП или же как-то немного иначе и связь с частотой критуемости тоже есть?   Спасибо Вам заранее!

Sub_Octavian: Привет. Нет, не влияет. "Выход из строя" - это поломка. Шанс на поломку рассчитывается каждый раз, когда модуль получает урон. Уничтожение ("летальный исход") - это ситуация, при которой у модуля заканчиваются очки прочности.
Пожалуйста. 

Просмотр сообщенияdreameater_ (01 Янв 2016 - 21:25) писал: Доброго времени суток,  Во сколько раз в [0.5.2] увеличивается урон истребителями при использовании Шквального огня? Одинаковый ли этот параметр для всех самолётов? Заранее спасибо за ответ.

Sub_Octavian: В 6 раз, одинаковый. На здоровье!

Просмотр сообщенияNemezis1991 (01 Янв 2016 - 22:23) писал: Здравствуйте.У меня вопрос касательно танкования бортами линкорами 6лвл линкоров 8лвл(даже 10,на Ямато мексике цитадель не выбил) без цитаделий,даже на ближних дистанция.Неоднократно сталкивался с ситуациями,когда вражеский линкор на 2уравня ниже на дистанциях менее 10км идёт ко мне бортом и совершенно не боясь и стреляет по мне бб/фугасами,самое главное,что залп фугасов мне в лоб наносит больше урона,чем ему прилетает в борт от 16дюймовых стволов.Я конечно понимаю у лк много помещений уничтожение которых на боеспособности не сказывается,да вот только получается,что весь корабль складами с матрасами напичкан,и разрыв 410мм снаряда в заброневом прастранстве-пустяки,а вот костёрчик на палубе-это опасно,от него сразу хп уходит с огромной скоростью.Если корабь был фуловым,то первый залп будет с адекватным уроном,но последующие залпы наносят смешной урон.Вот только ,если Айова или даже Ямато так бортом постоять попробует,так ему сразу 2-3цитадели прилетит. Поясните пожалуйста подобные бредовые случаи,когда идущий бортом к линкору КР,да ещё и на 2уравня младше ,стреляя на уравне ватерлинии вместо ваншота цитадели наносит 8к дамажонки,остальное опять матрасы поглощают,лк уходит на 30секундное кд,вот только линкору в те же матрасы по 5.5к+с залпа прилетает,каждые 6секунд!Только не нужно писать,стреляйте фугасами,они наносят ещё меньше урона,чем бб пролетевшая насквозь.Это не нормально,что крейсера танкуют бортом линкоры.После этого боя в тренировке я с той же дистанции7-8км стрелял по стоячим бортом Нюрбергам с Амаги,так вот для уничтожения Нюрберга,крейсера на 2уравня младше в "тепличных условиях" требуется 4залпа с линкора 8лвл! 2минуты!За это время Нюрберг любой линкор уничтожит в тех же условиях. Вот,что было бы,если бы я фугасами по нему стрелял Точность в игре когда нибудь повысят до уровня прицельной стрельбы хотя бы на ближних дистанциях?Хотябы на Крейсерах?Надоели случаи,когда идя носом на стоящий ко мне бортом крейсер на дистанции 6-8км я ему ниодной цитадели ббхами не выбиваю,то сквозняки,то недолёты.За то мне в нос по 3к+с залпа заходит,игра когда нибудь будет про скилл,а не про везение/невезение? Играя на Мурманске обнаружил баг с ГК.При стрельбе примерно на 20км стреляют только носовая и кормовая башни,бортовые не стреляют.  

Sub_Octavian: Здравствуйте! Честно говоря, видео 1-3 и сопутствующие вопросы я бы отнес скорее к фидбеку в стиле "линкоры не нагибают!!!1". При том что у Вас, судя по статистике, они превосходно идут, и лучше, чем крейсеры. Кнопку "тотальное доминирование" выдавать не будем, простите. А если повысить ЛК точность и убрать сквозные пробития, именно это и случится. Игра и так "про скилл". Поэтому хорошие игроки играют хорошо, а плохие - плохо. А хорошие игроки - это не "везунчики", а грамотные тактики, которые знают особенности кораблей, механик, и умело их реализуют. Не надо лукавить. Определенный уровень случайности (прежде всего разброс снарядов) внесен как для большей лояльности к новичкам, так и для динамики геймплея. Не говоря уже о том, что в реальности разброс также имел место. По "Мурманску" - вертикальные углы наводки казематных (бортовых) башен меньше, чем у кормовой и носовой башни. Примерно на 19 000 м позволяют стрелять. Так что это не баг.

Просмотр сообщенияSnake5932 (01 Янв 2016 - 22:37) писал: Здравствуйте, вопрос насчет мода Arpeggio. На данный момент есть 5 кораблей с этим модом (Конго, Харуна, Кирисима, Хиэй и Мёко), будут ли добавлены еще корабли из Arpeggio? Например Такао? И второй вопрос: на данный момент получить можно только два корабля из аниме (Конго и Мёко), задания на оставшиеся корабли будут доступны после завершения заданий на Конго и Мёко или пораньше?

Sub_Octavian: Привет. Добавление кораблей сверх запланированных изначально не планируется. Задания будем включать после завершения текущих, верно. 

Просмотр сообщенияHantard (02 Янв 2016 - 03:12) писал: итак, проблему с лишним барахлом в загашниках игроков вы, так сказать, решили.   осталось две другие проблемы: 1. как быть с модификациями для проданной техники, которые игрок хотел бы оставить 2. как быть с ненужными модификациями для техники, которая осталась в порту у игрока? особенно если учесть что какой-нибудь промежуточный корпус на кр или лк 8-9 левела стоит больше нескольких кораблей мелких...   или вы считаете что работа в данном направлении была проделана боле чем успешно и дальнейших шагов в обозримом будущем ждать не стоит?  

Sub_Octavian: Я уже неоднократно писал, что мы понимаем: решение не идеальное. Но оно действительно снимает самую массовую проблему. Когда в работе соответствующего отдела появится "окно", вопрос будет дополнительно рассматриваться и возможно, текущее решение будет доработано :great:

Реклама | Adv