Ответы разработчиков
Дата: 14.01.2016 15:36:38
_YokaI (30 Дек 2015 - 21:22) писал: Здравствуйте,на стриме было сказано что ивент Arpeggio
продлиться год. Вопрос:Уточните ,после завершение ивента, у тех кто
выполнил ивент эти корабли останутся или исчезнут ,ибо тратить
время на корабли которые заберут не вижу смысла.Спасибо.Sub_Octavian: Привет. Arpeggio - это лицензионный контент, и его использование
накладывает на нас определенные обязательства. Если мы увидим, что
режим достаточно популярен и востребован, мы продолжим
сотрудничество с авторами и продлим его. Если нет - контент будет
удален из игры.
ooPOFIGISToo (31 Дек 2015 - 09:39) писал: Филипп, доброго времени суток. Хотел бы с Вами обсудить один наш
бой. Реплей прилагаю. В конце реплея мой совзводный на Махане
всадил в Essex 5 торпед и нанес тем самым около 20к дамажки. Не
малова-то ли, как считаете ? Я там понимаю, урон в оконечности. Но
что-то мало ХП оказалось в оконечностях. Или я что-то упустил ?
Помогите разобраться. И еще вопрос по звуку. Система автоматически
определяет звуковые настройки моей системы? Т.е. если у меня
включена система 5:1, то будет выдаваться соответствующее звучание,
а если стерео, то стерео? Ну и ещё =) А какой рекордный показатель
опыта за бой по серверу ? Ну если не секрет.Sub_Octavian: Добрый день, уважаемый. Реплей посмотрел. Вижу 4 попадания. Были
попадания и в центр (ПТЗ у Essex срезает урон с коэффициентом
33,9). Войти должно было примерно 0,66+0,66+1+0,5=2,82 от
стандартной торпеды - примерно 32712 урона. Что, видимо, и
случилось. Советую внимательно проверять информацию, которую
Вы приводите в качестве доказательств - незачем впустую тратить
свое и мое время. По поводу звука: да, верно. Не секрет, но нужен
запрос к большой базе данных. Будет время - сделаю.
Quja (31 Дек 2015 - 10:13) писал: Добрый день и с Новым годом! Вопрос в следующем: Как будет
реализовано отображение статистики предыдущих ранговых сезонов?
Вопрос в связи с наступающий третьим сезоном.Sub_Octavian: Привет и спасибо! Пока что никак 
U_9r (01 Янв 2016 - 07:46) писал: Здравствуйте. недавно приобрел крейсер "М. Кутузов" и в процессе
игры возникло ощущение, что урон ГК несоразмерно мал: бб часто не
пробивают или рикошетят, если пробития случаются, то урон проходит
весьма скромный. ОФ урон дают также небольшой - субъективно, меньше
чем заявлено в ттх, особенно печально смотрится урон от бб (под 70
попаданий/30 пробитий-10-15к урона). Будет ли это как-либо
правиться (мониторинг с последующей коррекцией характеристик) или
это такая особенность корабля? С наступившим НГ!Sub_Octavian: Привет. По результатам последнего периода, когда уже достаточное
количество людей купили и опробовали корабль, можно с облегчением
сказать, что с ним все в порядке. Процент побед нормальный, средние
балансные показатели (фраги, урон, выживаемость, победы) находятся
на уровне его антагонистов. Корабль нормальный, без перекосов.
tasman82 (01 Янв 2016 - 12:11) писал: Здравствуйте, по поводу скрытия статистики. При скрытии статы ее
совсем не будет видно в "оленемере" или будет видна стата до
скрытия? потому что на сайте злооо сохранилась стата до ее скрытия.Sub_Octavian: Статистика до скрытия сохранится и может быть использована в моде.
Только вот какой смысл в устаревших данных?
BogoHoC (01 Янв 2016 - 17:59) писал: Добрый день, Sub_Octavian! Мы тут с коллегами по флотилии
спорим - влияет ли 5ый навык командира "Профилактика" на летальный
исход ГК? Т.е. навык понижает шанс критуемости орудий ГК. На
сколько я знаю и помню - это никак не связано с тем, что башня
будет убита намертво ибо летальный исход происходит тогда, когда у
башни иссякнет её собственное ХП. Однако коллеги утверждают
обратное и говорят, что помогает. Плацебо? Какова же механика
выбивания башен наглухо - независимо от того, как часто она
критуется и смерть наступает лишь по истечению её невидимых ХП или
же как-то немного иначе и связь с частотой критуемости тоже есть?
Спасибо Вам заранее!Sub_Octavian: Привет. Нет, не влияет. "Выход из строя" - это поломка. Шанс на
поломку рассчитывается каждый раз, когда модуль получает урон.
Уничтожение ("летальный исход") - это ситуация, при которой у
модуля заканчиваются очки прочности.
Пожалуйста.
Пожалуйста.
dreameater_ (01 Янв 2016 - 21:25) писал: Доброго времени суток, Во сколько раз в
[0.5.2] увеличивается урон истребителями при
использовании Шквального огня? Одинаковый ли этот параметр для
всех самолётов? Заранее спасибо за ответ.Sub_Octavian: В 6 раз, одинаковый. На здоровье!
Nemezis1991 (01 Янв 2016 - 22:23) писал: Здравствуйте.У меня вопрос касательно танкования бортами линкорами
6лвл линкоров 8лвл(даже 10,на Ямато мексике цитадель не выбил) без
цитаделий,даже на ближних дистанция.Неоднократно сталкивался с
ситуациями,когда вражеский линкор на 2уравня ниже на дистанциях
менее 10км идёт ко мне бортом и совершенно не боясь и стреляет по
мне бб/фугасами,самое главное,что залп фугасов мне в лоб наносит
больше урона,чем ему прилетает в борт от 16дюймовых стволов.Я
конечно понимаю у лк много помещений уничтожение которых на
боеспособности не сказывается,да вот только получается,что весь
корабль складами с матрасами напичкан,и разрыв 410мм снаряда в
заброневом прастранстве-пустяки,а вот костёрчик на палубе-это
опасно,от него сразу хп уходит с огромной скоростью.Если корабь был
фуловым,то первый залп будет с адекватным уроном,но последующие
залпы наносят смешной урон.Вот только ,если Айова или даже Ямато
так бортом постоять попробует,так ему сразу 2-3цитадели прилетит.
Поясните пожалуйста подобные бредовые случаи,когда идущий бортом к
линкору КР,да ещё и на 2уравня младше ,стреляя на уравне ватерлинии
вместо ваншота цитадели наносит 8к дамажонки,остальное
опять матрасы поглощают,лк уходит на 30секундное кд,вот только
линкору в те же матрасы по 5.5к+с залпа прилетает,каждые
6секунд!Только не нужно писать,стреляйте фугасами,они наносят ещё
меньше урона,чем бб пролетевшая насквозь.Это не нормально,что
крейсера танкуют бортом линкоры.После этого боя в тренировке я с
той же дистанции7-8км стрелял по стоячим бортом Нюрбергам с
Амаги,так вот для уничтожения Нюрберга,крейсера на 2уравня младше в
"тепличных условиях" требуется 4залпа с линкора
8лвл! 2минуты!За это время Нюрберг любой линкор уничтожит в
тех же условиях. Вот,что было бы,если бы я фугасами по нему стрелял
Точность в игре когда нибудь повысят до уровня прицельной стрельбы
хотя бы на ближних дистанциях?Хотябы на Крейсерах?Надоели
случаи,когда идя носом на стоящий ко мне бортом крейсер на
дистанции 6-8км я ему ниодной цитадели ббхами не выбиваю,то
сквозняки,то недолёты.За то мне в нос по 3к+с залпа заходит,игра
когда нибудь будет про скилл,а не про везение/невезение? Играя на
Мурманске обнаружил баг с ГК.При стрельбе примерно на 20км стреляют
только носовая и кормовая башни,бортовые не стреляют. Sub_Octavian: Здравствуйте! Честно говоря, видео 1-3 и сопутствующие вопросы я бы
отнес скорее к фидбеку в стиле "линкоры не нагибают!!!1". При том
что у Вас, судя по статистике, они превосходно идут, и лучше, чем
крейсеры. Кнопку "тотальное доминирование" выдавать не будем,
простите. А если повысить ЛК точность и убрать сквозные пробития,
именно это и случится. Игра и так "про скилл". Поэтому хорошие
игроки играют хорошо, а плохие - плохо. А хорошие игроки - это не
"везунчики", а грамотные тактики, которые знают особенности
кораблей, механик, и умело их реализуют. Не надо лукавить.
Определенный уровень случайности (прежде всего разброс снарядов)
внесен как для большей лояльности к новичкам, так и для динамики
геймплея. Не говоря уже о том, что в реальности разброс также имел
место. По "Мурманску" - вертикальные углы наводки казематных
(бортовых) башен меньше, чем у кормовой и носовой башни. Примерно
на 19 000 м позволяют стрелять. Так что это не баг.
Snake5932 (01 Янв 2016 - 22:37) писал: Здравствуйте, вопрос насчет мода Arpeggio. На данный момент есть 5
кораблей с этим модом (Конго, Харуна, Кирисима, Хиэй и Мёко), будут
ли добавлены еще корабли из Arpeggio? Например Такао? И второй
вопрос: на данный момент получить можно только два корабля из аниме
(Конго и Мёко), задания на оставшиеся корабли будут доступны после
завершения заданий на Конго и Мёко или пораньше?Sub_Octavian: Привет. Добавление кораблей сверх запланированных
изначально не планируется. Задания будем включать после
завершения текущих, верно.
Hantard (02 Янв 2016 - 03:12) писал: итак, проблему с лишним барахлом в загашниках игроков вы, так
сказать, решили. осталось две другие проблемы: 1. как быть с
модификациями для проданной техники, которые игрок хотел бы
оставить 2. как быть с ненужными модификациями для техники, которая
осталась в порту у игрока? особенно если учесть что какой-нибудь
промежуточный корпус на кр или лк 8-9 левела стоит больше
нескольких кораблей мелких... или вы считаете что работа в
данном направлении была проделана боле чем успешно и дальнейших
шагов в обозримом будущем ждать не стоит? Sub_Octavian: Я уже неоднократно писал, что мы понимаем: решение не идеальное. Но
оно действительно снимает самую массовую проблему. Когда в работе
соответствующего отдела появится "окно", вопрос будет дополнительно
рассматриваться и возможно, текущее решение будет
доработано 
Ответы разработчиков














