Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

[0.5.1] Бюллетень разработки

Дата: 16.10.2015 22:27:17
Просмотр сообщенияSharanaEU (16 Окт 2015 - 16:57) писал: Уважаемый Sub_Octavian, новый веер на японские торпедоносцы не был готов к 0.5.1?

Sub_Octavian: Нет. Кстати, в англоязычной версии бюллетеня его упоминание находится по ошибке. Мы из своей, русской версии, его убрали, так как на днях заверишлась разработка 0.5.1 и началось ее тестирование, а новый веер туда не успел попасть. Видимо, будет в 0.5.2.

Просмотр сообщенияArwiden (16 Окт 2015 - 17:48) писал: "разводит руками" Я наивно полагал - что синюю линию уже давно проверяют на супертесте.

Sub_Octavian: На супертесте проверяли несколько прототипов решения, а вот версия 0.5.1 с тем, что я описал в бюллетене, попадет туда буквально через несколько дней. В этот раз мы по просьбам игроков постарались выпустить бюллетень сильно заранее.

Просмотр сообщенияBammbus (16 Окт 2015 - 17:54) писал: спасибо в сортировке ангара необходима привычная возможность пометить каждый корабль как Фаворитный для его приоритетного позиционирования в начале списка это самая главная опция ангарной сортировки

Sub_Octavian: Мы прекрасно это понимаем и планируем "любимые" (а может еще дополнительно и "не любимые") корабли как одно из следующих улучшений интерфейса в порту. 

Просмотр сообщенияNekOnOkO (16 Окт 2015 - 19:30) писал: Много вкусного и годного, но: 1. Ранговые бои по прежнему на унылых семерках? 2. Командных боев нема? "Рандомные бои" с наградами это не совсем то, о чем мечталось. 3. "Страх и ненависть" на хайлевелах - фактическая ненужность крейсеров и абсолютная бесполезность американских эсминцев. Никого не смущает? З.Ы. Сглаживание планируется когда-нибудь? Эти леера "лесенкой" - глазки вытекают.

Sub_Octavian: 1. По мнению огромного количества игроков уровни 5-7 - одни из "фановых" в игре. Однако, другие сезоны мы планируем проводить и на других уровнях. Нужно разнообразие. 2. Ранговые командные бои - это весьма объемный компонент игры, который сейчас в разработке. Очень надеюсь, что успеем в этом году с ним.  3. Проблемы высоких уровней и высокоуровневого контента нам известны. Смущают. Но мы не можем дать игрокам все и сразу. Доберемся и до этих вопросов. P.S. Да. К сожалению, в процессе решения этой нехитрой на первый взгляд проблемы мы встретили некоторые трудности. Работа несколько затянулась, но мы не собираемся сдаваться. Сами плачем, глядя на мачты Arkansas'а.

Просмотр сообщенияDominik47 (16 Окт 2015 - 20:13) писал: Ув. разработчики, проясните пожалуйста, что куда доходит: штраф до 75%(и остаётся 25% скорости??) или же мощность двигателя до 75%?? И, как быстро, этот штраф начинает действовать: с 1-й секунды касания или даётся время на то, чтобы подрифтовать чуточек??

Sub_Octavian: Штраф до 75%, мощность до 25%. Начинает действовать постепенно, чтобы у добросовестного игрока был шанс одуматься и отвернуть. А вот любителей "поёрзать" штраф настигнет целиком.
Если решение окажется недостаточно действенным, мы его усовершенствуем.

Реклама | Adv