Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 20.07.2015 17:23:30
Просмотр сообщенияCalllka_Lemur (07 Июл 2015 - 05:30) писал: Вопрос про ПВО. Для сравнения напишу следующее: Des Moines                Yamato                       Zao ПВО-76(30 точек)      ПВО-75(58 точек)      ПВО-50(46 точек)  12х1(20мм)                46х3(25мм)                20х1(25мм) 12х2(76,2мм)             12х2(127мм)              11х3(25мм) 6х2(127мм)                                                   9х2(40мм)                                                                       6х2(100мм) А теперь вопрос, почему у YAMATO и ZAO, не смотря на большее количество точек, эффективность ПВО меньше чем у Des Moines? В чем логика?

Sub_Octavian: Потому что "количество" не значит "качество". У Des Moines более совершенные средства ПВО и система наведения.

Просмотр сообщенияExray_ (07 Июл 2015 - 08:18) писал: 1) Планируется ли опповещение игроков о предстоящих обновлениях? Что то типа КТТС как в танках? 2) Игра уже в стадии ОБТ и ни единой акции, еще не было. Хотя на ЗБТ переодически устраивали. Планируете делать скидки на обучение/переобучение, покупку/прокачку и пр.  И к этому же вопросу - Будет ли месячный анонс планируемых акций? СПС. 

Sub_Octavian: 1. Не "планируется", а "уже": перед каждым крупным обновлением мы выпускаем бюллетень разработки. 2. Следите за новостями - периодически будем чем-нибудь радовать:honoring:

Просмотр сообщенияacamori (07 Июл 2015 - 08:29) писал: Заметил что в последних патчах, часто бомберы начиная атаку не сбрасывают бомбы. Т.е. боекомплект исчезает, а взрывов в воде или на корабле не происходит. Это новая фича, что бомбы холостые или все же баг ?

Sub_Octavian: Звучит как баг. Вам сюда.

Просмотр сообщенияArnak_76RUS (07 Июл 2015 - 08:43) писал: Вот тут Вы не правы. Сила американских истребителей даже не в 3, а в еще большее число раз выше чем у японских (если конечно брать не просто паспортные характеристики 1 истребителя, а реальный бой двух авиагрупп). Из представленного Вами скрина получаем: урон в сек. у амер. истребителей - 126*6=756 урон в сек. у яп. истребителей - 96*4=384 Т.е. в среднем через 1620/756=2,14 сек у япов станет всего 3 истребителя и урон в сек. у них станет 288, что уже почти в 3 раза меньше чем у амеров. Еще через 2,14 сек у япов. останется 2 истребителя с суммарным уроном 96*2=192. За это врем япы нанесут (384*2,14+288*2,14)=1438,08 урона, т.е. не собьют ни одного истребителя амеров. Первый истребитель амеров собьется еще через (1670-1438)/192=1,2 сек. и урон в сек. у амеров станет 126*5=630. Получаем что еще через (1620-(756*1,2))/630=1,13 сек. амеры собьют третий истребитель япов, а еще через 1620/630=2,57 сек. у япов не останется истребителей. Итого получаем что при бое 1 группа амеров против 1 группы япов без каких-либо дополнительных модулей или перков и без учета рандомности нанесения урона бой закончится со счетом 4:1 в пользу амеров за 2,14+2,14+1,2+1,13+2,57=9,18 сек. И боекомплекта у них еще останется на (23-9,18)*630=8706 урона (т.е. хватит еще скосить полторы группы японских торпедоносцев). Т.е. получаем что американские истребители по факту (а не по паспортным данным) не в 3 раза сильнее японских, а в 4!

Sub_Octavian: В чем я не прав? Я говорил про ТТХ истребителей, а не про столкновение эскадрилий (в которых, как Вы верно заметили, разное количество самолетов). Разумеется, 4 японским истребителям не стоит лезть в бой с 6 американскими того же уровня - вот это поворот! :ohmy:

Просмотр сообщенияmouse4 (07 Июл 2015 - 09:52) писал: Не нашел темы "вопросы по игре",,поэтому задаю вопрос здесь.Только что из боя - 4 торпедных попадания топовыми торпедами с эсминца "Исокадзе" по крейсеру "Феникс".Считаем 24000хп - 58800хп и о чудооо крейсер остался на плаву!Он пошел себе дальше по нему еще отстрелялись наши крейсера и он ушел(наконец то) на дно от затопления. Заранее отметаю вариант ответа что все торпеды попали в один отсек, и только первая нанесла урон, а остальные попали в отсек у которого уже нет хп.Так как расстояние было меньше 1,5 км то отчетливо видел что все четыре торпеды попали в разные места.Итак вопрос - что это было? Варианты ответа:- 1)картофельная магия в действии,2)разработчики кораблей идут н-а-г-а-в-н-о-г-у с разработчиками цистерн, и на кораблях ниже ватерлинии смонтированы дивные санузлы легко и непринужденно выдерживающие попадание торпеды(разумееться без урона).Скрин прилагаю.  shot-15.07.23_08.37.48-0795.jpg

Sub_Octavian: Ситуация, конечно, больше смахивает на баг, чем на несчастливое стечение обстоятельств, но по Вашему скриншоту трудно сказать наверняка:sceptic:

Просмотр сообщенияKraus_Maffei_SdKfz (07 Июл 2015 - 10:59) писал: Уважаемые разработчики, где можно посмотреть такие характеристики авиаторпед, как время взведения, дальность хода и скорость?

Sub_Octavian: В данный момент в клиенте эта информация не выводится.

Просмотр сообщенияKapitanYlitka (07 Июл 2015 - 11:08) писал: Перк 3 уровня "Повышенная готовность" работает только с бесплатной ремкой . Это так и задумано?

Sub_Octavian: Нет, а почему Вы считаете, что он работает только с бесплатной версией снаряжения. Доказательства есть?

Просмотр сообщенияKA3AK_Ha_TanKe (07 Июл 2015 - 11:43) писал: :popcorn:уважаемые разработчики а когда сделают внутри взводный чат в игре? а то как то в порту переписываешься, а в бою нельзя, малость не  удобно для взвода:child:

Sub_Octavian: Сроками порадовать не могу. Следите за новостями.

Просмотр сообщенияruslan3d_akmanov (07 Июл 2015 - 12:48) писал: Уважаемый Sub_Octavian! Уже задавал подобный вопрос, но ситуация нисколько не менняется. Собираетесь ли вы (имею в виду разработчиков вообще) что либо делать с пролетающими сквозь острова торпедоносцами. Эта недоработка уже напрягает. Идешь на крейсере в узком проходе и вдруг сбоку идет веер торпед, Вы неоднократно заявляли, что стремитесь к определенному реализму в игре. Так вот, тяжелые торпедоносцы - это не пикировщики, они не могут запускать торпеды пролетев над горой и спикировав вниз. Торпеды просто уйдут в дно.  Если вы дали такие фантастические возможности авианосцам, то будте добры, дайте крейсерам и эсминцам торпеды с дальностью 20км и скоростью 500 узлов. И чтобы они проходили сквозь острова. Авианосцы итак у нас самые перебалансированные. Прячешься от них, идешь в узком проходе -и на тебе...

Sub_Octavian: Мы неоднократно заявляли, что геймплей важнее, чем реализм. Так вот, из этих соображений делать дополнительные ограничения для авиации на высоту выхода в атаку мы не планируем. Что касается пролета сквозь остров - это баг, и о нем надо сообщить в ЦПП.

Просмотр сообщенияevgen2244 (07 Июл 2015 - 13:31) писал: Добрый день Уважаемые Разработчики!   1. Количество выстрелов ГК останется бесконечным? 2. Количество торпед на ЭМ (именно на ЭМ, а не на крейсерах) останется бесконечным?   ЗЫ В танках весь боекомплект ограничен (средство балансировки), в самолетах количество ракет и бомб ограничено.   ЗЗЫ Я бы, исходя из статистики конечно, ограничил боекомплект торпед, что бы хватало на весь бой при разумном расходовании торпед, НО что бы не хватало на постоянный безумный спам торпедами!

Sub_Octavian: 1. Да. 2. Да.   ЗЫ Круто, рад, что Вы это заметили.
ЗЗЫ Я бы, исходя из правил этой темы и здравого смысла, предложил Вам писать фидбеки в разделе для фидбеков :great:

Реклама | Adv