Вопросы разработчикам
Дата: 20.07.2015 17:23:30
Calllka_Lemur (07 Июл 2015 - 05:30) писал: Вопрос про ПВО. Для сравнения напишу следующее: Des
Moines
Yamato
Zao ПВО-76(30 точек) ПВО-75(58
точек) ПВО-50(46 точек)
12х1(20мм)
46х3(25мм)
20х1(25мм)
12х2(76,2мм)
12х2(127мм)
11х3(25мм)
6х2(127мм)
9х2(40мм)
6х2(100мм) А теперь вопрос, почему у YAMATO и ZAO, не смотря на
большее количество точек, эффективность ПВО меньше чем у Des
Moines? В чем логика?Sub_Octavian: Потому что "количество" не значит "качество". У Des Moines более
совершенные средства ПВО и система наведения.
Exray_ (07 Июл 2015 - 08:18) писал: 1) Планируется ли опповещение игроков о предстоящих обновлениях?
Что то типа КТТС как в танках? 2) Игра уже в стадии ОБТ и ни единой
акции, еще не было. Хотя на ЗБТ переодически устраивали. Планируете
делать скидки на обучение/переобучение, покупку/прокачку и пр.
И к этому же вопросу - Будет ли месячный анонс планируемых
акций? СПС. Sub_Octavian: 1. Не "планируется", а "уже": перед каждым крупным обновлением мы
выпускаем бюллетень разработки. 2. Следите за новостями -
периодически будем чем-нибудь радовать
acamori (07 Июл 2015 - 08:29) писал: Заметил что в последних патчах, часто бомберы начиная атаку не
сбрасывают бомбы. Т.е. боекомплект исчезает, а взрывов в воде или
на корабле не происходит. Это новая фича, что бомбы холостые или
все же баг ?Sub_Octavian: Звучит как баг. Вам сюда.
Arnak_76RUS (07 Июл 2015 - 08:43) писал: Вот тут Вы не правы. Сила американских истребителей даже не в 3, а
в еще большее число раз выше чем у японских (если конечно брать не
просто паспортные характеристики 1 истребителя, а реальный бой двух
авиагрупп). Из представленного Вами скрина получаем: урон в сек. у
амер. истребителей - 126*6=756 урон в сек. у яп. истребителей -
96*4=384 Т.е. в среднем через 1620/756=2,14 сек у япов станет всего
3 истребителя и урон в сек. у них станет 288, что уже почти в 3
раза меньше чем у амеров. Еще через 2,14 сек у япов. останется 2
истребителя с суммарным уроном 96*2=192. За это врем япы нанесут
(384*2,14+288*2,14)=1438,08 урона, т.е. не собьют ни одного
истребителя амеров. Первый истребитель амеров собьется еще через
(1670-1438)/192=1,2 сек. и урон в сек. у амеров станет 126*5=630.
Получаем что еще через (1620-(756*1,2))/630=1,13 сек. амеры собьют
третий истребитель япов, а еще через 1620/630=2,57 сек. у япов не
останется истребителей. Итого получаем что при бое 1 группа амеров
против 1 группы япов без каких-либо дополнительных модулей или
перков и без учета рандомности нанесения урона бой закончится со
счетом 4:1 в пользу амеров за 2,14+2,14+1,2+1,13+2,57=9,18 сек. И
боекомплекта у них еще останется на (23-9,18)*630=8706 урона (т.е.
хватит еще скосить полторы группы японских торпедоносцев). Т.е.
получаем что американские истребители по факту (а не по паспортным
данным) не в 3 раза сильнее японских, а в 4!Sub_Octavian: В чем я не прав? Я говорил про ТТХ истребителей, а не про
столкновение эскадрилий (в которых, как Вы верно заметили, разное
количество самолетов). Разумеется, 4 японским истребителям не стоит
лезть в бой с 6 американскими того же уровня - вот это
поворот! 
mouse4 (07 Июл 2015 - 09:52) писал: Не нашел темы "вопросы по игре",,поэтому задаю вопрос здесь.Только
что из боя - 4 торпедных попадания топовыми торпедами с эсминца
"Исокадзе" по крейсеру "Феникс".Считаем 24000хп - 58800хп и о
чудооо крейсер остался на плаву!Он пошел себе дальше по нему еще
отстрелялись наши крейсера и он ушел(наконец то) на дно от
затопления. Заранее отметаю вариант ответа что все торпеды попали в
один отсек, и только первая нанесла урон, а остальные попали в
отсек у которого уже нет хп.Так как расстояние было меньше 1,5 км
то отчетливо видел что все четыре торпеды попали в разные
места.Итак вопрос - что это было? Варианты ответа:- 1)картофельная
магия в действии,2)разработчики кораблей идут н-а-г-а-в-н-о-г-у с
разработчиками цистерн, и на кораблях ниже ватерлинии смонтированы
дивные санузлы легко и непринужденно выдерживающие попадание
торпеды(разумееться без урона).Скрин прилагаю. Sub_Octavian: Ситуация, конечно, больше смахивает на баг, чем на несчастливое
стечение обстоятельств, но по Вашему скриншоту трудно сказать
наверняка
Kraus_Maffei_SdKfz (07 Июл 2015 - 10:59) писал: Уважаемые разработчики, где можно посмотреть такие характеристики
авиаторпед, как время взведения, дальность хода и скорость?Sub_Octavian: В данный момент в клиенте эта информация не выводится.
KapitanYlitka (07 Июл 2015 - 11:08) писал: Перк 3 уровня "Повышенная готовность" работает только с бесплатной
ремкой . Это так и задумано?Sub_Octavian: Нет, а почему Вы считаете, что он работает только с бесплатной
версией снаряжения. Доказательства есть?
KA3AK_Ha_TanKe (07 Июл 2015 - 11:43) писал: Sub_Octavian: Сроками порадовать не могу. Следите за новостями.
ruslan3d_akmanov (07 Июл 2015 - 12:48) писал: Уважаемый Sub_Octavian! Уже задавал подобный вопрос, но ситуация
нисколько не менняется. Собираетесь ли вы (имею в виду
разработчиков вообще) что либо делать с пролетающими сквозь острова
торпедоносцами. Эта недоработка уже напрягает. Идешь на крейсере в
узком проходе и вдруг сбоку идет веер торпед, Вы неоднократно
заявляли, что стремитесь к определенному реализму в игре. Так вот,
тяжелые торпедоносцы - это не пикировщики, они не могут запускать
торпеды пролетев над горой и спикировав вниз. Торпеды просто уйдут
в дно. Если вы дали такие фантастические возможности
авианосцам, то будте добры, дайте крейсерам и эсминцам торпеды с
дальностью 20км и скоростью 500 узлов. И чтобы они проходили сквозь
острова. Авианосцы итак у нас самые перебалансированные. Прячешься
от них, идешь в узком проходе -и на тебе...Sub_Octavian: Мы неоднократно заявляли, что геймплей важнее, чем реализм. Так
вот, из этих соображений делать дополнительные ограничения для
авиации на высоту выхода в атаку мы не планируем. Что касается
пролета сквозь остров - это баг, и о нем надо сообщить в ЦПП.
evgen2244 (07 Июл 2015 - 13:31) писал: Добрый день Уважаемые Разработчики! 1. Количество выстрелов
ГК останется бесконечным? 2. Количество торпед на ЭМ (именно на ЭМ,
а не на крейсерах) останется бесконечным? ЗЫ В танках
весь боекомплект ограничен (средство балансировки), в
самолетах количество ракет и бомб ограничено. ЗЗЫ Я бы,
исходя из статистики конечно, ограничил боекомплект торпед, что бы
хватало на весь бой при разумном расходовании торпед, НО что бы не
хватало на постоянный безумный спам торпедами!Sub_Octavian: 1. Да. 2. Да. ЗЫ Круто, рад, что Вы это заметили.
ЗЗЫ Я бы, исходя из правил этой темы и здравого смысла, предложил Вам писать фидбеки в разделе для фидбеков
ЗЗЫ Я бы, исходя из правил этой темы и здравого смысла, предложил Вам писать фидбеки в разделе для фидбеков
Вопросы разработчикам














