Вопросы разработчикам
Дата: 20.07.2015 16:33:59
Denarg (06 Июл 2015 - 21:24) писал: Добрый вечер! В данный момент движок чата в WoWs сделан так
же, как в WoWp, а не как в WoT. Особенностью этого движка является
то, что чат блокируется некоторыми антивирусами. Конечно, это
обходится с помощью некоторых настроек антивируса, но во-первых, об
этих настройках надо знать, а во-вторых, Каспер требует для этих
настроек особые права, что доступно не для всех пользователей (ну
не у всех есть админправа на антивирь в силу разных причин
Sub_Octavian: Шансы на переделку есть, о проблемах с чатом нам известно.
В данный момент либо "довольны", либо "пока недостаточно данных". Так или иначе, балансировка вполне может проводиться позже. В случае с премиумной техникой - как можно более осторожно.
В данный момент либо "довольны", либо "пока недостаточно данных". Так или иначе, балансировка вполне может проводиться позже. В случае с премиумной техникой - как можно более осторожно.
PanzerGD (06 Июл 2015 - 21:37) писал: Собственно вопрос: планируется ли давать хай-лвл немцам сие чудо авиастроения и насколько оно историчное
(хотя бы были ли задумки, или полностью выдумано после войны как
Е-90). Если нет, то что у немцев будет противостоять топовым
американским гидросамолётам? Арадо 196 или придуманное в КБ имени
Серба поплавковый Ме.262?Sub_Octavian: Шансы появления этой модели есть, но мы же не будем обсуждать
технику, которая даже не была анонсирована, правда?
Tanner3 (06 Июл 2015 - 22:04) писал: Сейчас бой заканчивается в момент когда последний снаряд влетает в
последнего врага. В результате он(последний враг) не успевает даже
взорваться. Это печально особенно когда долгими стараниями команда
таки топит какой-нить линкор противника.. хотелось бы предложить
продлить бой на 3-5 секунды после последнего попадания. Чтобы можно
было насладиться эпичным взрывом знаменующим конец боя. Sub_Octavian: Уважаемый, предложения по игре следует писать вот в этом разделе. Спасибо за
понимание 
Pyroksyllin (06 Июл 2015 - 22:35) писал: в ту же копилку: на разных расстояниях у разных кораблей то есть
дым из труб, то нет.. есть скриншоты, и прочее разное. я даже
задачу на багтрекере завёл, но кто-то из сотрудников, которые за
это дело отвечают, ответил, что это не баг и дело в настройках.
могу дать ссылку на задачу.Sub_Octavian: Это действительно может зависеть от настроек. Раз в ЦПП Вам дали
ответ, будем исходить из него.
Mihael_II (06 Июл 2015 - 22:35) писал: Добрый вечер, Поставил на Фурутаку "Орудия ГК Мод.2" в
описании написано +10% ко времени перезарядке ГК и +15% к скорости
наведения. В результате модификация на 10% увеличивает время
перезарядки орудий ГК, т.е. снижает скорострельность, так и было
задумано? PS. Время перезарядки выросло с 22 до 24 секунд. PPS. До
этого данной модификацией ни разу не пользовался.Sub_Octavian: Все верно, эта модернизация ускоряет вращение башен ГК за счет
уменьшения их скорострельности.
Battlestation43 (06 Июл 2015 - 22:51) писал: Огласите цифры пожалуйста: Онлайн танков после старта ОБТ? Онлайн
кораблей после старта ОБТ? Онлайн самолётов после старта ОБТ?Sub_Octavian: К сожалению, цифрами по WoT и WoWp не располагаю,
Hans_Gunther_Lange (06 Июл 2015 - 23:03) писал: Доброго вечера,разработчики,спасибо,ОБТ классно проходит!Существует такой вопрос:в порту,если смотреть характеристики модулей,кораблей и тд,начинает проседать фпс(примерно с 60 до 5).Это следствие теста,или проблема лежит в железе?Заранее спасибо за ответ
Sub_Octavian: Не уверен, некоторые проблемы с производительностью интерфейса
есть, но тут вопрос в масштабе. Лучше сообщите в ЦПП.
Slaid_ (07 Июл 2015 - 00:29) писал: Какое бронепробитие у торпед и снарядов пожалуста цифры!Sub_Octavian: У торпеды нет понятия "бронепробитие", она наносит урон в любом
случае, но урон может меняться в зависимости от ПТЗ -
противоторпедной защиты. У снарядов..там бронепробитие разное у
каждого снаряда (если ББ) и оно меняется с расстоянием. Эти данные
мы в клиенте не показываем. У ОФ снарядов пробитие (точнее,
проламывание взрывом) брони всегда фиксированное - оно равно 1/6
калибра снаряда.
tevton55 (07 Июл 2015 - 00:41) писал: У меня, это известная ошибка можете разъяснить? Выкидывает из боя в
окно ввода пароля, я возвращаюсь в бой, потом, ещё и ещё... без
всякого сигнала.... а потом уже, закрывая игру, получаю звуковой
сигнал такую надпись и комп виснет. Иногда меня прям из игры
выкидывает и комп виснет. 
Sub_Octavian: Пожалуйста, обратитесь в ЦПП, уважаемый. Там такие вопросы как раз
рассматриваются.
Snowleer (07 Июл 2015 - 00:51) писал: Доброй ночи, у меня возникли вопросы, которые сильно влияют,
ну для меня и думаю многих у кого схожая проблема. 1. Будет ли
оптимизирована игра для более "слабеньких" ПК, так как вы сделали с
танками разделив их на две версии? 2. И какие варианты могут быть
чтобы была возможность играть хотя бы с меньшими "лагами"? Заранее
спасибо за ваш ответ Уважаемая Команда разработчиков Варгейминга.Sub_Octavian: 1. Пока что разделение на две версии не планируется, а вот работы
над оптимизацией ведутся и будут вестись. 2. Если речь идет о
производительности игры, то разве что поставить все настройки в
минимум. Возможно, в разделе модификаций есть какие-то
"облегеченные" версии; если честно, не следил, поэтому точно
сказать не могу.
Вопросы разработчикам














