Вопросы разработчикам
Дата: 02.07.2015 18:01:00
ProstoVasiya (30 Июн 2015 - 13:32) писал: Здравствуйте! Назрело пару вопросов: 1. На 5 лвл у перка капитана
есть такой: "-34% вероятности крита модуля". Вопорс: этот перк
распорстраняется на вывод из строя (уничтожение) ГК корабля?
Интересует именнотполное уничтожение ГК - данный перк уменьшит
вероятность уничтожения башни ГК или нет? 2. Когда Атланте
поправите башни ГК - регулярно выносят чуть ли не все на корабле...
ну какой в ней смысл? 3. Тренировочная комната: будет ли возвращена
в игру на постоянной основе? Мод на трениорвочную комнату на данный
момент разрешён? (зачем вообще убирали такую полезную фичу) 4.
Планируется ли по дефолту в операциях всяких с расходками и снятием
модернизаций ставить опцию за серу, а не за голду как сейчас? (в
танках всё же сочли это неэтичным и поставили за серу) Тем более в
игре очень неудачный интерфейс - элементарно можно запутаться. 5.
Голд-расходники если не использовались всё равно
покупаются\тратятся каждый бой? Например ремка, за бой не разу не
использовал, но после боя она всё равно уйдёт как использованная и
надо купить будет новую так?Sub_Octavian: 1. Нет. Модуль уничтожается тогда, когда вся его прочность
"выбита". А шанс на критическое повреждение проверяется при каждом
нанесении урона по этой самой прочности. 2. Это ее особенность.
Настройки еще возможны, но в целом этот крейсер не может
похвастаться хорошей защищенностью ГК. 3. Когда-нибудь будет. В
данный момент нет возможности сделать нормальный клиентский
функционал, к тому же, большое количество тренировочных комнат
создает избыточную нагрузку на сервер. Прямо сейчас мы не хотели бы
этого. 4. О планах менять выбор мне неизвестно. Про
"этичность"..ну...я не знаю что тут неэтичного. Честно. Пишите
фидбек по интерфейсу, если считаете, что это вредит игре. 5. Да.
Поэтому уж если купили - используйте по полной.
bobtele (30 Июн 2015 - 13:59) писал: Скачал последнее обновление. Запускаю игру, произвожу 5-10
выстрелов. Переключаюсь на задний ход. Корабль останавливается.
Орудия управляются, но не стреляют. Через секунд 30 вылетает
сообщение: не удается найти "ip-адрес сервера с помощью dns".
Перезагружал игру раз 5 и постоянно такое завершение. До
обновления было все нормально.Sub_Octavian: По таким вопросам нужно писать в ЦПП, уважаемый.
IRS12 (30 Июн 2015 - 14:01) писал: Альт включен постоянно
П.С. Поиграл на Арканзасе и назрел вопрос. Можно у него
убрать лодки которые рядом с 4той башней, а то очень часто из за
них башня не может стрелять или после попадания туда фугасом чтобы
они исчезали и башня могла стрелять сквозь места их крепления?
Sub_Octavian: П.С. Поиграл на Арканзасе и назрел вопрос. Можно у него
убрать лодки которые рядом с 4той башней, а то очень часто из за
них башня не может стрелять или после попадания туда фугасом чтобы
они исчезали и башня могла стрелять сквозь места их крепления?
Тогда получается навык первого
уровня "Базовая огневая подготовка" ускоряет перезаряд и ГК
тоже? И на последок. В очередной раз получив торпедами
от союзника родилась такая мысль. А нельзя ли сделать окраску веера
торпед в розовый цвет если их расчётное движение пересекается с
союзниками. Это должно быть не сильно напряжно по
трудозатратам, а ситуацию улучшит особенно в связи с наплывом
новых игроков. Я уточнил информацию. Расстояние до катапультных
самолетов не выводится специально. Пока нет возможности
пользовательской настройки маркеров, решили не выводить эти
значения - они, как и любые постоянно обновляемые значения, влияют
на производительность. По шлюпкам "Арканзаса": пусть пока
повисят. Снимать их в планах нет. По навыку: да, ускоряет.
Нет, такого в планах пока нет. Но сделать, безусловно,
можно.
plart2006 (30 Июн 2015 - 14:27) писал: Филипп, вопрос касательно перка суперинтендант (не успел на ОТ его
опробовать) - он несет смысл для капитана, прокачиваемого на
американские крейсера, если использовать заградогонь или дает
прибавку только к количеству катапультных истребителей? Заградогонь
тоже стал в штуках или остался бесконечной способностью по
кулдауну? P/S плохо что нельзя на не открытых кораблях поизучать
доступные модули и модификации (понимаю, что надо написать этот ПС
в фидбеках, - напишу обязательно, просто крик души).Sub_Octavian: Заградительный огонь в данный момент бесконечный, если я правильно
помню
Согласен, предложение дельное. Напишите.
Sharabeshka (30 Июн 2015 - 14:50) писал: Когда уберёте сопровождение снаряда? Красиво, не спорю, но
совершенно не НУЖНЫЙ эфект! Причём мешает именно младшим( по ХП)
кораблям. На линкоре пожалуйста, сиди рассматривай, как растёт
кукуруза, а вот на ЭСМе? Считаю очень глупой ФЕНИЧКОЙ( моё личное
мнение)!Sub_Octavian: Зачем его убирать? Просто не используйте его. А если у Вас оно
случайно включается, переназначьте его в настройках со средней
кнопки мыши на что-нибудь другое
Shepke (30 Июн 2015 - 15:10) писал: Кстати а почему не планируется? Учитывая конские цены на модули,
почему не дать возможность их продавать? В танках в целом до 30%
стоимости топового танка можно было на продаже прокачиваемых
модулей отбить (молчу уж про то, что многие модули можно было
сохранять и ставить на другие танки) Да и расходники тоже - вдруг
мне надо будет продать (или кстати много купить) рем.команд, что бы
допустим срочно купить какой то модуль при нехватке серебра. Как то
шибко круто вы экономику закрутили в игре. Можно реплей
этого боя!?!?!? (или хотя бы третий скрин - почему постоянно постят
первый на котором ничего особо не понятно) Я так понимаю что велась
стрельба ББ по "Юбари" (как ни странно Sub_Octavian: Сама фича, безусловно, полезная. Тут вопрос приоритетов. Скорее
всего в дальнейшем либо реализуем, либо как-то иначе решим эту
проблему. Реплеи не пишу. Ну да, наверное, игроки не очень
скиллованые. Но в "рандоме" же всякие встречаются. Это
следует читать как 9 попаданий + 10 цитаделей. Ленточка "Цитадель"
уже включает в себя попадание. Обратите на это внимание, когда
будете играть. Возможно для Вас это именно так. Мне кораблик
нравится. Я не считаю его идеальным, лично для меня есть премы и
получше. Но он нормальный и на нем можно хорошо играть. Дальше
выбор за игроком
D0C (30 Июн 2015 - 15:14) писал: Хм... А можно все же уточнить, ибо мне на вопрос о таких
"самопопаданиях" торпедами ответ был, что они не засчитываются в
тимдамагSub_Octavian: Да, можно, уточнил. В данный момент такой урон не заносится в
систему борьбы с тимкиллом.
Был неправ, прошу извинить за неверный изначальный ответ.
Был неправ, прошу извинить за неверный изначальный ответ.
Z_A_Y_C_H_I_K (30 Июн 2015 - 15:20) писал: "Простите, но я не уполномочен решать этот вопрос. Если Вам
отказали в ЦПП, значит, часть Ваших боев была отыграна в
бета-выходные, поэтому и не попала в срез. За ЗБТ вы не сыграли 50
боев - и не получили кораблик. По-моему, все честно." Как в таком
случае я мог знать наиграл необходимое кол-во боёв или нет?
Поскольку новость на портале появилась раньше окончания сбора
статистики игроки могли наиграть недостающие бои. А я не мог,
просто потому что не знал что мне их не хватает. Не я является ли
это нечестным? Верно ли собирать статистику не ту, которую видят
игроки, а ту которую знают лишь разработчики? Вы этот вопрос решать
не уполномочены, очень жаль, ЦПП действует по принципу "Если
50 то "Да" иначе "Нет", совсем засада. Хотя и с ними я
продолжаю вести переговоры. В данной ситуации, как я понял, помочь
мне, или окончательно отказать могут лишь люди, ответственные за
решение не включать часть боёв из статистики от которой я
отталкивался. Могу ли я связаться лично с ними и обсудить свою
проблему?Sub_Octavian: К сожалению, я не вижу такой возможности.
PROSTORR (30 Июн 2015 - 16:33) писал: Уважаемые разработчики, очень много в игру играют люди 30 лет +, в
том числе и я, большинство не являются заядлыми геймерами, поэтому
играют со слабых компов. На альфа тесте с производительностью все
было прекрасно, лагов минимум (графика выставлена на минимум).
Начиная с ЗБТ играть не возможно, как только видишь 3-4 корябля
противников, все, играешь "по кадрам", а если дымы, то вообще
картинка встает, как комиксы блин (графика выставлена на
минимум) (((. Поработайте пожалуйста над оптимизацие для
слабых компов (пусть и с минимальными настойками).Sub_Octavian: Работаем и обязательно продолжим работать. А Вы, пожалуйста,
напишите о своих проблемах здесь.
Linda102 (30 Июн 2015 - 16:41) писал: Почему так слаб балансер в игре ? За 20 боёв в Рандоме ток 5 побед
!! Почему постоянно кидают в сливные команды . вы хотите чтобы
стата у меня скатилась до 1 процента ? )Sub_Octavian: Балансировщик еще будет дорабатываться. Но и игроки еще должны
раскачаться и более равномерно распределиться по уровням и классам,
чтобы он заработал как надо. Нет, мы не хотим, чтобы Ваша стата
скатилась до 1% и искренне надеемся, что этого не
произойдет 
Вопросы разработчикам














