OrlandoFurioso (12 Май 2015 - 15:27) писал: Добрый день! Вот у меня вопросы. Всё здорово, всё нравится,
изменения довольно ожидаемые. Но механика таранов вызывает
вопросы, а также: 1. Будет ли дружественный таран? Каким образом
будет штрафоваться за тимкил тараном? 2. Будет ли улучшаться
механика тарана в пользу реалистичности. А то легкий навал, или
просто касание вскользь эсминцем вражеского авианосца приводит к
гарантированной смерти первого. 3. Очень странно смотрятся
потопленные корабли, уходящие с мачтами под воду вполтную к
берегам. 4. Есть ли планы ввести глубины? Я о мелях, проходимых,
допустим для кораблей с незначительной осадкой, но непроходимых для
больших. 5. Будет ли введен дамаг от столкновений с сушей? А то
распространенная тактика для авианосцев - упереться в угол и там
гаситься в недоступности торпед. 6. рассматривается ли возможность
введения ТУ в штатный прицел? Всё-таки это корабли, которое уже лет
как 100 вполне могут при помощи дальномерного поста определить
скорость, дистанцию и курс цели и при помощи счетных устройств дать
данные по упреждению. Никто же в реальной жизни не "кидает" снаряды
по наитию. Заодно это и сняло бы вопросы по легальности этой
модификации. Заранее спасибо за ответ.
Sub_Octavian: 1. Пока останется как есть. 2. Со временем будет донастроена, это
не приоритет первой важности. 3. Планируется к доработке в течение
нескольких обновлений (сначала декоративные мели у берегов, а затем
и остающиеся на них остовы). 4. Посмотрим. На альфа-тесте ведь было
уже, но пока решили убрать. 5. Маловероятно, ибо слишком больно для
игрока. 6. Рассматривается. Пожалуйста!
Rertiver (12 Май 2015 - 17:04) писал: Кстати товарищи разработчики как насчёт того чтоб в режиме
спектатора(после смерти в бою) сделать возможность переключатся на
авиацию.... Чтоб можно было смотреть за самолётами, а не
только за кораблями.
allXaoc (12 Май 2015 - 20:17) писал: При отсутствии склада/магазина невозможно купить про запас
модернизации. Означает ли это, что акции дающих скидки на
модернизации пока вами не рассматриваются? Если продавать корабли в
стоке, то на складе накопится много модулей. Как их потом продать?
- - - В стриме про обновление было сказано, что мод ТУ
был признан, так сказать, вредным для игры. Когда его
обсуждение только начиналось, от разработчиков было развернутое
сообщение с мнением о нём. Поскольку сейчас это мнение
изменилось, можно ли услышать какой-то развернутый ответ почему так
произошло?
Sub_Octavian: Почему же? Просто без "про запас" пока что. Никак не продать.
Вопрос в том, что мы хотим контролировать ситуацию.
Принципиально позиция не изменилась, просто мы начали предпринимать
конкретные действия.
DoKToP_XJIyC (12 Май 2015 - 23:39) писал: Аризону в премы! Очень ждал ветку американских линкоров. Почти был
уверен что (ВВ-39 тип Pennsylvania) Аризону введут
в ветку исследование, все таки значимый корабль, в
истории Перл-Харбора в первую очередь. Посмотрев ттх кораблей
ветки и реальное чередование в постройке ЛК США, Аризона
располагается между Нью-Йорком и Нью-Мексико, по ттх ближе к
Нью-Мексико, собственно Н-М и повторял в общих чертах тип
Пенсильвания, но с более современными орудиями Гк 4х3 356мм L50
против L45 Аризоны. USS "ARIZONA" была одним из двух линкоров
США потопленных при нападении Японии на Перл-Харбор.
Погибло 1177 моряков, корпус корабля до сих пор лежит в бухте
перл-харбора, над которым установлен мемориал. Всех кто
посещает мемориал, знакомят с трогательной легендой, которую кто-то
образно назвал "слёзы линкора Аризона". Дело в том, что уже
долгие годы из машинного отделения затонувшего корабля по капле
просачивается масло, расплываясь по воде сиренево-алым пятном.
Американцы говорят, что это линкор плачет по своему экипажу
Sub_Octavian: Спасибо за историческую справку.
sky0109 (13 Май 2015 - 00:34) писал: Добрый день. Расскажите, пожалуйста, по подробнее
о параметре главного калибра - "Максимальное рассеивание
= Х метров". Правильно ли я понимаю, что это рассеивание
определяет радиус круга с центром в точке прицеливания. И в
этот круг должны падать снаряды? На какой дальности стрельбы я
увижу круг радиусом ровно Х метров? Или этот параметр
обозначает что-то совсем другое?
Sub_Octavian: Не совсем круг - там разное рассеивание по горизонтали и по
вертикали. Так что скорее овал. На максимальной дальности стрельбы.
Kettuklaani (13 Май 2015 - 02:27) писал: Авиагруппы модификация 1 (+10% к эффективности стрелкового
вооружения) дает увеличение урона торпедоносцев при обороне от
истребителей?
Sub_Octavian: Торпедоносцев и бомбардировщиков, при условии, что там есть
бортстрелки.
acamori (13 Май 2015 - 09:10) писал: С выходом патча 0.3.1 на основной сервер ЗБТ, какой максимальный
уровень будет у авианосцев императорского флота ? 10 или как в
данный момент 8 ? P.s. За что ж, так японцев не
любят, во всем принижают их.
Sub_Octavian: Скорее всего 8, так как нужны доработки.
Я так понимаю, безудержное сетование - это незадокументированная
особенность при игре за Японию?

NesscafE (13 Май 2015 - 10:19) писал: Уважаемые разработчики!
У меня такой вопрос. Почему при детальном рассмотрение
характеристик корабля,к примеру ГК или маскировки... нельзя выйти
бой, кнопочка БОЙ! не работает )
еще один вопрос.
Заметил такую особенность в бою,при движение корабля,а особенно при
цыркуляциях право - лева. виден ход небольшими рывками (FPS в норме
при этом)
замечал это, как и при личной игре,так и на множество видео про
корабли,в том числе и на стримах
Sub_Octavian: Можно же

Специально зашел, проверил - можно.
Да, есть такая проблема в некоторых случаях. Работаем над решением.
Vimix (13 Май 2015 - 13:32) писал: Уважаемый
Sub_Octavian на стриме от 7 мая Саша (Зло) поднял
вопрос о нежелании игроков идти выше 6 ранга, это действительно
так, я и много моих друзей (10 как минимум) практически не заходим
в бои выше рангом. В высокоуровневых боях появляется "дикий"
разброс по дальности ГК, непонятный дамаг, чудит балансер, игрок,
или даже отряд, практически не может серьезно повлиять на
результаты боя! Ведется анализ этой ситуации? Если нет - прошу
обратить на эту проблему внимание!
Sub_Octavian: Спасибо, что обратили внимание. Пока еще нет полного
объема данных по высокоуровневым боям. В будущем, если
проблема подтвердится, будем ее решать.
___DIS___ (13 Май 2015 - 13:47) писал: А с чем связано такое изменение в политике замены техники?
Sub_Octavian: А где изменение? У нас вроде бы впервые такая ситуация, или я
неверно Вас понял?
