Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 13.01.2015 16:52:56
Просмотр сообщенияZoidbergs (12 Янв 2015 - 22:32) писал: Здравствуйте .При попадании в ствол орудия будет ломаться вся башня или то орудие в которое попал снаряд ?

Sub_Octavian: Привет, "в ствол" сейчас попасть нельзя, он не является материальным объектом. Да и если бы являлся, у нас стрельба - это скорее "вложить залп в желаемую область", а не "попасть в ствол или иллюминатор". Повреждения наносятся башне / орудийной установке целиком.

Просмотр сообщенияKATOK (13 Янв 2015 - 01:25) писал: в контакте World of Warships появился опросник и справа надпись получить код, что это для чего с чем едят спосибо за ответ

Sub_Octavian: Не очень понимаю о чем Вы. Сделайте скриншот.

Просмотр сообщения___Sheriff_____ (13 Янв 2015 - 02:18) писал: Если от крена из-за затопления отказались, то будет ли вообще какой-либо визуальный эффект затопления?..   ЕМНИП раньше говорили, что корабли будут деформироваться от столкновений. Что по этому поводу можно сказать сейчас?

Sub_Octavian: Увеличение осадки, например? :) Где это говорили? Вообще подобные красивости мы конечно же сделать хотим и можем. Но при этом мы не хотим жертвовать производительностью, поэтому процесс не самый быстрый получается.

Просмотр сообщенияSinorio (13 Янв 2015 - 07:58) писал: В самолётах (как и в танках)  при запуске были ивенты: мол кто первый получит десятку, тот красава и плюшки ему. Но при релизе самолётов на время данных ивентов отключили свободный опыт(дабы не купили славу). Так вот. Будут ли такие ивенты в кораблях и отключат ли вначале опыт?

Sub_Octavian: Посмотрим. На этапе альфа-теста/бета-выходных об этом сложно говорить.

Просмотр сообщенияNE_ANGEL_72 (13 Янв 2015 - 10:19) писал: Здравствуйте  извините что не по теме если человек играет в ваши игры с : 19.02.2011 можно ему подарить инвайт-код?))) 

Sub_Octavian: Если у Вас есть действующий инвайт-код, то Вы имеете право его подарить. А так - нет, с чего бы?:B

Просмотр сообщенияstraight_to_hell (13 Янв 2015 - 10:52) писал: Да, кстати, забыл спросить. Можно будет давать имена кораблям, как в других военно-морских играх?

Sub_Octavian: Своих имен 99,9% не будет - просто потому что линкоры "Nagibator666" будут несколько портить сеттинг. А насчет исторических названий - мы еще посмотрим.

Просмотр сообщенияPolarRaven (13 Янв 2015 - 11:32) писал: День добрый.   1. При старте кораблик стоит как приклеенный. Добавить бортовую\килевую качку, не? Колокола громкого боя, корабельную трансляцию, боцманские дудки? 2. Будет ли "золотое попадание", типа того, что словил "Худ"? Или вышибание, например, носового плутонга - целиком? 3. Можно ли будет, зная конструктивные недостатки определённого корабля, целенаправленно выбить ему ПУАЗО, или расчёты орудий в открытых полубашнях? 4. Будет ли разница в уроне снарядов различных кораблей по одной цели в зависимости от начинки: ЧП, пироксилин, мелинит, ТЭН, октол и пр? Будут ли разбиваться корпуса гидроударами от близких разрывов без прямых попаданий? 5. Будет ли разница в дальности обнаружения корабля в зависимости от его окраски? Типичный случай - черно-оранжевая РИ против "шаровой" ИЯ времён Цусимы? Будут ли ЭМ ставить дымовые завесы? 6. Шторма не будет, ок. Будет ли сильное волнение в 4-5 баллов, при котором корабли с автоматом ровного киля получают бонус при стрельбе? 7. Будет ли заградительный огонь ГК для линкоров против авиации? Будут ли линейные крейсеры?

Sub_Octavian: 1. Вообще-то он качается:amazed: 2. Бывают такие попадания и сейчас. Нужен хороший глазомер, понимание игровых механик и немного удачи.
3. "Повреждение" расчетов у нас в виде отдельной характеристики не реализовано, однако различные конструктивные особенности учитываются. Например, если на палубе стоят открытые орудийные установки, а рядом разрываются крупнокалиберные фугасы, то скорее всего да, установки пострадают или будут полностью выведены из строя. 4. Конструктивные особенности снарядов учитываются. Гидроударов нет. Достаточно сплеша (ОФ детонируют при контакте с поверхностью воды). 5. Пока что различные варианты окраски и камуфляжей не предусмотрены и у каждого корабля есть окраска "по умолчанию". Она не влияет на заметность. Когда появятся разные варианты окрасок, вероятно, начнем их учитывать. 6. В ближайшее время не планируется. Но над водой работаем. 7. Пока думаем над этим. Да, уже есть. Например, "Конго" в ветке линкоров.

Просмотр сообщенияZealot_NightShade (13 Янв 2015 - 13:15) писал: Добрый день.   По результатам викторины "ВКонтакте" получил доступ в альфа-тест WoWS. Однако на данный момент статус на форуме - бета-тестер (видимо, по уровню доступа на бета-выходные, т.к. я вижу соответствующий закрытый раздел). Таким образом имея работающий на данный момент клиент игры я не могу перейти ни по одной новостной ссылке из лаунчера (все заканчиваются "недостаточным уровнем доступа"). Правильно ли настроен мой доступ на форуме или нужно к кому-то обратиться для корректировок?

Sub_Octavian: Обратитесь ко мне в ЛС, приложив подтверждение того, что Вы выиграли в викторине.

Просмотр сообщенияBacuJIu4_23rus (13 Янв 2015 - 13:20) писал: Здравствуйте! Не нашёл такого ответа поэтому задам вопрос сам: Будет ли реализовано на кораблях с более чем одной силовой устанокой работа двигателей "враздрай", т.е. одна машина "полный вперед", а вторая "полный назад", для более маневренного разворота? Заранее спасибо.

Sub_Octavian: Пока не планируем, есть более сложные вещи, которыми нужно заняться в первую очередь.

Реклама | Adv