Три торпеды
Дата: 29.03.2018 09:26:43
Fraulein_Prinz_Eugen (29 Мар 2018 - 08:52): Да чит, называется кривая дамагмодель и баг который назван фичой.
SoaRen: Ну почему же сразу баг? Игровая условность, а модель
повреждений отнюдь не кривая — достаточно простая и лаконичная,
если в ней разобраться. Скрытый текст
Количество очков боеспособности, сосредоточенное в
частях корабля, конечно для каждой части. А из общей боеспособности
можно «вытягивать» очки сколько угодно, пока корабль не будет
уничтожен (не кончится полоска боеспособности). Из общей
боеспособности очки вычитаются в случае пожара, затопления, тарана
и сквозного пробития. Запомнив эти аспекты игровой механики, вы
будете осознавать происходящее и пользоваться своими знаниями для
уничтожения кораблей противника. Принятие некоторых игровых
условностей просто необходимо для создания более увлекательного
игрового процесса. Ведь, если бы всё было как в реальном мире,
критическое повреждение двигателя тут же превратило бы ваш корабль
в стоячую мишень, а заниматься пикированием на линкор не захотелось
бы ни одному эсминцу.
Три торпеды














