Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Три торпеды

Дата: 29.03.2018 09:26:43
Fraulein_Prinz_Eugen (29 Мар 2018 - 08:52): Да чит, называется кривая дамагмодель и баг который назван фичой.

SoaRen: Ну почему же сразу баг? Игровая условность, а модель повреждений отнюдь не кривая — достаточно простая и лаконичная, если в ней разобраться. Скрытый текст 800px-Damage_model_8.jpg&key=ff5d4c294fe Количество очков боеспособности, сосредоточенное в частях корабля, конечно для каждой части. А из общей боеспособности можно «вытягивать» очки сколько угодно, пока корабль не будет уничтожен (не кончится полоска боеспособности). Из общей боеспособности очки вычитаются в случае пожара, затопления, тарана и сквозного пробития. Запомнив эти аспекты игровой механики, вы будете осознавать происходящее и пользоваться своими знаниями для уничтожения кораблей противника. Принятие некоторых игровых условностей просто необходимо для создания более увлекательного игрового процесса. Ведь, если бы всё было как в реальном мире, критическое повреждение двигателя тут же превратило бы ваш корабль в стоячую мишень, а заниматься пикированием на линкор не захотелось бы ни одному эсминцу.  

Реклама | Adv