Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Опрос (разработчики велкам).

Дата: 05.01.2018 13:07:11
Santcoder: Всем привет! Plush_Dragon — отставить панику! Проблемой занимаемся, если бы не занимались — не спрашивали бы диагностическую информацию, которую, кстати, в этой ветке пока никто не предоставил. Без неё выяснить причины и разработать путь решения не получится. Но тем не менее, спасибо вам что обнажили проблему и собрали всех с ней в этой теме, это значительно упростит сбор информации сейчас.    Нас интересует кейс с именно что очень долгим появлением - больше полутора-двух секунд. Если мне не изменяет память, моя сфера все же производительность а не игровая логика, — небольшая задержка перед отрисовкой корабля может быть, но она и правда небольшая и существует для того чтобы избежать хаотичного моргания при быстром входе—выходе из засвета. Так было когда-то и я не могу быть уверен есть ли сейчас. Смогу узнать во вторник.   Так вот, 4 секунды, о которых тут писали многие — это очень очень много и так быть не должно. Если у кого-то засвет настолько долгий — это нужно исправлять. И так, что нам нужно: 1) Крайне желательно — видеозапись момента появления корабля длиной в 4 секунды. Вы можете приложить запись чьего-то или собственныго стрима, записать собственный бой, с помощью, например OBS (записывать желательно на другой диск и не использовать nvidia codec). Помимо записи неплохо было бы иметь реплей.  2) Конечно же dxdiag и Настройки графики — скриншот или preferences.xml мне в личку 3) Ну и, конечно же, возможность и желание поддерживать диалог.    Всем спасибо, с наступившим Новым годом и хороших новогодних каникул! 

Реклама | Adv