Опрос (разработчики велкам).
Дата: 05.01.2018 13:07:11
Santcoder: Всем привет! Plush_Dragon — отставить панику! Проблемой
занимаемся, если бы не занимались — не спрашивали бы
диагностическую информацию, которую, кстати, в этой ветке пока
никто не предоставил. Без неё выяснить причины и разработать путь
решения не получится. Но тем не менее, спасибо вам что обнажили
проблему и собрали всех с ней в этой теме, это значительно упростит
сбор информации сейчас. Нас интересует кейс с именно
что очень долгим появлением - больше полутора-двух секунд. Если мне
не изменяет память, моя сфера все же производительность а не
игровая логика, — небольшая задержка перед отрисовкой корабля может
быть, но она и правда небольшая и существует для того чтобы
избежать хаотичного моргания при быстром входе—выходе из засвета.
Так было когда-то и я не могу быть уверен есть ли сейчас. Смогу
узнать во вторник. Так вот, 4 секунды, о которых тут писали
многие — это очень очень много и так быть не должно. Если у кого-то
засвет настолько долгий — это нужно исправлять. И так, что нам
нужно: 1) Крайне желательно — видеозапись момента появления
корабля длиной в 4 секунды. Вы можете приложить запись чьего-то или
собственныго стрима, записать собственный бой, с помощью,
например OBS (записывать желательно на другой диск и не
использовать nvidia codec). Помимо записи неплохо было бы иметь
реплей. 2) Конечно же dxdiag и Настройки графики — скриншот
или preferences.xml мне в личку 3) Ну и, конечно же, возможность и
желание поддерживать диалог. Всем спасибо, с
наступившим Новым годом и хороших новогодних каникул!
Опрос (разработчики велкам).














