Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Производительность. О статистике и патче 0.5.5.1.

Дата: 11.05.2016 15:59:19
Просмотр сообщенияGibs0n1979 (11 Май 2016 - 15:14) писал: Статистика, Ее Величество Великая Статистика, которой парируется абсолютно любые фидбеки игроков - это ваши личные ощущения, а у нас тут статистика (доступная только нам) и мы видим всю картину, а вы нет. Возможно для кого-то сказки про статистику выглядят убедительными.  Статистика дополняет фидбек пользователей. Фидбек позволяет увидеть проблему, статистика - осознать масштаб. Цифры не врут, не ошибаются, не пытаются преувеличить или уменьшить свою значимость. Они честны и я им доверяю.   Но я играю каждый день (в отличие от разработчиков) и провожу по двадцать боев (на кораблях от 4 до 10 уровня), поэтому прекрасно вижу, что происходит в игре и в курсе всех тенденций и новых трендов. Я тоже играю каждый день. И тоже вижу картину.     Поэтому никакая статистика мне не нужна, у меня перед глазами и так вся картина. Давайте я просто проиллюстрирую сриншотами как у нас люди грузятся в бой. Какой процент пользователей загружается до начала боя? Насколько? У сколько пользователей улучшилось время а у скольких ухудшилось? Какой мы можем сделать вывод? Как это проявляется на различных серверах? как это коррелирует с железом у пользователей?   Скрины сделаны сегодня, в рамках моей игровой сессии, выбраны наиболее красноречивые (20 скриншотов публиковать мне, честно говоря, лень,поэтому вам придется поверить мне на слово, что ни одного боя, где все 24 игрока полностью загрузились к его началу, так и не состоялось, более того, подобных случаев я вообще не припоминаю за всю свою "игровую карьеру"). Поехали. Это называется "подгонять результаты исследования под желаемый результат"  

Santcoder:  

Реклама | Adv