Производительность. О статистике и патче 0.5.5.1.
Дата: 11.05.2016 15:59:19
Gibs0n1979 (11 Май 2016 - 15:14) писал: Статистика, Ее Величество Великая Статистика, которой парируется
абсолютно любые фидбеки игроков - это ваши личные ощущения, а у нас
тут статистика (доступная только нам) и мы видим всю картину, а вы
нет. Возможно для кого-то сказки про статистику выглядят
убедительными. Статистика дополняет фидбек пользователей.
Фидбек позволяет увидеть проблему, статистика - осознать масштаб.
Цифры не врут, не ошибаются, не пытаются преувеличить или уменьшить
свою значимость. Они честны и я им доверяю. Но я играю
каждый день (в отличие от разработчиков) и провожу по двадцать боев
(на кораблях от 4 до 10 уровня), поэтому прекрасно вижу, что
происходит в игре и в курсе всех тенденций и новых трендов. Я тоже
играю каждый день. И тоже вижу картину. Поэтому
никакая статистика мне не нужна, у меня перед
глазами и так вся картина. Давайте я просто проиллюстрирую
сриншотами как у нас люди грузятся в бой. Какой процент
пользователей загружается до начала боя? Насколько? У сколько
пользователей улучшилось время а у скольких ухудшилось? Какой мы
можем сделать вывод? Как это проявляется на различных серверах? как
это коррелирует с железом у пользователей? Скрины сделаны
сегодня, в рамках моей игровой сессии, выбраны наиболее
красноречивые (20 скриншотов публиковать мне, честно говоря,
лень,поэтому вам придется поверить мне на слово, что ни одного боя,
где все 24 игрока полностью загрузились к его началу, так
и не состоялось, более того, подобных случаев я вообще не
припоминаю за всю свою "игровую карьеру"). Поехали. Это называется
"подгонять результаты исследования под желаемый результат" Santcoder:
Производительность. О статистике и патче 0.5.5.1.














