Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

2 года. Чем стала игра.

Дата: 12.09.2017 17:13:39
jfy147 (12 Сен 2017 - 16:43): А почему много "фишек" откровенно фантастических? В то время как у прототипов действительно были свои уникальные особенности в виде компоновки, калибра, баллистики, схемы бронирования, птз, разной целевой тактики и т.д.

Orelko: Это так же реализовано в той или иной степени, но давайте рассмотрим, к примеру, линкоры, по тем пунктам, что Вы написали: 1) Компановка: он реализована размещением цитаделей в корабле. Но это не принесет реальной пользы, если враг знает как они расположены. 2) Баллистика: она реализована и у каждого корабля своя. 3) Схема бронирования: так же присутствует в игре. 4) ПТЗ: так же есть. 5) Разность целевой тактики: то же присутствует и подбирается в зависимости от каждого конкретного корабля. Плюс не стоит забывать, что у нас все же не симулятор.:Smile_Default:

Реклама | Adv