Опять про реферальную акцию.
Дата: 27.07.2016 13:37:16
Firelius (27 Июл 2016 - 13:31) писал: Хотел бы привести пример, и узнать что вы думаете о данном примере.
Это не мое мнение, а объективный факт, который можно узнать по
статистике. Студия Риот геймс с лигой легенд, игра в которую
я играл 5 лет с самого старта и играю до сих пор. Это МОБА игра, и
ни в коем разе не конкурент Кораблям. 5 лет назад они были
какой-то бомжовой студией из провинциального городка, а на данный
момент они в топе по валовой прибыли и их игра самая популярная
онлайн игра в мире. Они набрали популярность постоянно проводя
турниры, еженедельно, в том числе поощряя любительские турниры,
брали их под свой контроль. Всё это дело освещалось на стримах,
нанимались комментаторы и т.д. С самого начала игры в ней был
соревновательный ладдер, который никогда не отключался. Повторюсь,
игра СРАЗУ вышла с ранговым ладдером, в том числе и для команд 5х5.
То есть вокруг игры постоянно создавалась "аура" Каждый
ранговый сезон длился 12 месяцев, и топовые игроки ладдера могли
собрать команду и идти в профессиональный киберспорт, а не топовые
на основе своей статистики вступать в кланы и играть в любительских
лигах на призовые. То есть у игры была планка к которой все
стремились и от этого росла популярность, потому что у игроков было
мнение что придя в эту игру они чего-то могут достичь. У игроков
есть стимул к чему стремиться, понимаете и они идут в игру. Они
смотрят на людей которые чего-то достиглии думают что смогут
достичь того же, и от этого онлайн постоянно пополняется. И ведь
некоторые действительно достигают. А теперь самое главное.
Игра бесплатная. Полностью. Единственный прямой источник дохода от
игры это продажа скинов. То есть премиум аккаунта там нет. Лига
легенд стала топовой игрой, потому что разработчики с самого релиза
позаботились о росте популярности. Очевидно, что если в игру играет
300 миллионов человек, то и доходность у нее будет огромная.
JamesWhite: Вы привели единственный. уникальный пример. И ставите
телегу впереди лошади.
Я был в марте этого года на презентации подразделения Риотов по организации турниров. У них была четкая позиция.
1. Сначала они раскрутились и заработали много денег - потом стали делать турниры.
2. Зарабатывали больше денег - шикарней делали турниры.
То есть даже они сами не видят связи между турниром и рекламой проекта. Турнир - это способ развлечения игровой аудитории. У них много денег - могут позволить себе оплачивать стадионы.
Это хорошая история про развлечение комьюнити. Но по их собсвенной оценке это не привлекает игроков.
Я был в марте этого года на презентации подразделения Риотов по организации турниров. У них была четкая позиция.
1. Сначала они раскрутились и заработали много денег - потом стали делать турниры.
2. Зарабатывали больше денег - шикарней делали турниры.
То есть даже они сами не видят связи между турниром и рекламой проекта. Турнир - это способ развлечения игровой аудитории. У них много денег - могут позволить себе оплачивать стадионы.
Это хорошая история про развлечение комьюнити. Но по их собсвенной оценке это не привлекает игроков.
Опять про реферальную акцию.














