Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

"Гонка вооружений" и задания на захват точек.

Дата: 06.09.2022 13:48:39
Frank_B0rman (06 сен 2022 - 13:39): Уже писал, и не раз - ввести в нашу игру подобие элементов РПГ, а именно: НАМНОГО разнообразить выбор модулей, модернизаций и перков командира, выбор снарядов не 2 вида, как сейчас, а минимум 5-6, тоже самое и с торпедами: дать возможность в бою настраивать их под конкретную ситуацию, манипулируя с дальность хода и скоростью.  Орудия: игрок может , по легенде, меняя вес снаряда и навеску пороха, изменять дальность полета снаряда, взамен получая изменение скорости перезарядки или точности.  Ввести осветительные снаряды, специально для заданий на поджог: минимальный урон при попадании, но намного выше шанс поджога .  Ну и так далее... Могу записать все свои хотелки, и выложить отдельной темой...    ЗЫ да, я понимаю, что это поломает баланс.... ну, тут тоже есть мысли.. 

GeneralPunk_WG: Это звучит очень интересно, правда. Я сам люблю игры, где минимум казуальности и огромное количество вариантов. MWO например.... игра до сих пор жива, но онлайн очень низкий. Это очень нишевый проект.
Вот свежий скрин из стима: Скрытый текст image.png Там настраиваться все, даже вес техники, толщина бронепластин, виды вооружения и мощность движка.... и многое другое.


У нас и так в игре высокий порог входа, если усложнить новичкам будет совсем не сладко. 

Реклама | Adv