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Reglas y Normas de Guerra de Días de Semana

Дата: 19.05.2015 18:00:48
Trevzor: Al participar en cualquier torneo de Guerra de Días de Semana, están de acuerdo con las reglas del torneo y las decisiones de los administradores.   Los capitanes de los equipos son completamente responsables con el conducto de sus equipos y el entendimiento de las reglas.   Nombre de Equipos Los nombres de equipos deben de conformarse con las reglas del juego y foro. Nombres de equipos que violan las reglas pueden ser descalificados y hasta ser suspendidos del juego. Los administradores tienen el derecho de cambiar o editar los nombres de equipos. Administración del torneo reserva el derecho de cambiar los nombres de equipos para prevenir la cosecha específica para el lado preferencial mapa. B. participación requisitos 1. Todos los participantes deben entrar a World of Tanks al menos una vez antes de poder registrarse para cualquier día de la semana de la guerra. 2. No hay ningún número máximo de equipos, podrán participar todos los equipos que llenan los criterios de registro. 3. Un equipo debe tener al menos el mínimo número de jugadores y no es más que el máximo, para ser elegible para la aceptación en el día de la semana de la guerra.   C. Disputas Una disputa es una demanda contra un resultado ilegítimo por violación de un oponente de una regla escrita Disputas deben adherirse al protocolo detallado a continuación o arriesgarse a tener el conflicto cerrado por parte de la administración de torneo. Las disputas deben presentarse inmediatamente después de concluir la ronda. Las disputas deben enviarse por correo electrónico a tournaments@wargamingamerica.com El tema/título del correo electrónico debe incluir la palabra "disputa:" seguido del nombre del evento para el cual está presentando una disputa. Disputas sólo pueden ser presentadas por el capitán del equipo o cualquier miembro del equipo enumerados en los datos de contacto del equipo. Disputas deben incluir lo siguiente en el cuerpo del correo electrónico o arriesgar que la disputa se caiga por la administración del torneo: Nombre del jugador que este presentando la disputa. Nombre de la escaramuza Nombre de tu equipo con un enlace a la página de tu equipo creado para usted durante el registro Nombre del equipo de tu oponente y un enlace a la página del equipo de tu oponente creado durante el registro Motivo de disputa: por ejemplo "me gustaría informar que el equipo uso un tanque que no fue permitido, el StuG III." Una repetición de la disputada batalla Otras notas: Los capitanes del equipo opuesto serán alertados de la disputa vía mensaje de Foro después de que se haya procesado la disputa. Capitanes son responsables de vigilar sus mensajes dentro del foro. Tres  disputas confirmadas durante una sola etapa de grupo invierte todas las puntuaciones del equipo ofensivo para esa ronda. Publicando antes de la resolución de las disputas está sujeta a sanciones a discreción del administrador del torneo, no se limita a: Sin tener la disputa en cuenta Descalificación inmediata del equipo Retiro del jugador ofensivo del evento D. Repeticiones y problemas en el servidor 1. Las repeticiones son otorgados a discreción de la administración del torneo solamente bajo la condición de que ambos capitanes de equipo estén de acuerdo con jugar la ronda. 2. Un problema de servidor es cualquier instancia donde el servidor es incapaz de proporcionar correctamente la batalla, y donde impide el progreso del torneo para todos los equipos. 3. Si el servidor causa problemas donde una batalla no se juega, la batalla será reprogramada por los administradores de torneo para reproducir el partido perdido. Visite los foros Guerra de Días de Semana para la última información. 4. Equipos deben permitir hasta 30 minutos para iniciar una ronda. Si el partido sigue desaparecido después de 30 minutos, el partido será reprogramado otro día. 5. La configuración del mapa no se puede ajustar una vez que se inicia una batalla especial. Configuración del mapa tienen validez mientras una batalla especial inicia y son válidos hacia el punto de acumulación. 1. El capitán de cada equipo deberá presentar una repetición de la ronda de tournaments@wargamingamerica.com dentro de 24 horas. 2. Mensajes Privados deben dirigirse a Trevzor que incluye los dos capitanes de equipo y confirma el consentimiento de cada capitán a una repetición. 3. La administración del torneo utilizará el mensaje dentro del foro para confirmar si se concede una repetición. 4. Si se concede una repetición, se programará para jugar después del día siguiente de batallas de grupo o antes de desempates. ·         El lunes las repeticiones se juegan después de juego de grupo en martes ·         El martes las repeticiones se juegan después de juego de grupo en miércoles ·         El miércoles las repeticiones se juegan antes de los empates   E. otras advertencias y descalificaciones 1. Todas las violaciones podrán tener en cuenta la gravedad de la infracción, dando lugar a mayores consecuencias. 2. Equipos pueden ser descalificados de futuros torneos por conducta antideportiva incluyendo, pero sin limitarse a, lenguaje, racismo, profanidad, falta de respeto de un funcionario. 3. Equipos pueden ser descalificados por usar intencionalmente cualquier mod prohibido, hazañas, hacks o encuentran a estar utilizando métodos desleales de competencia por la administración del torneo. 4. Todas las advertencias son definitivas. Una segunda advertencia por infracción de la regla es motivo de retiro inmediato pendiente de una investigación por la administración del torneo.   F. Configuración de torneo Configuración estándar de torneo ·         Modo juego: condicional ·         Tamaño del equipo: condicional ·         Sustituciones: Los jugadores pueden sustituirse libremente entre las batallas dentro de una ronda, pero deben estar en la lista al inicio de la competencia ·         Batalla de duración: cada batalla durará un máximo de 10 minutos; Si no hay un ganador en el plazo establecido, la batalla será considerada un empate ·         Calendario: El calendario del torneo se finaliza en el cierre del registro, una vez se haya determinado la cuenta de equipo final ·         Restricciones: No existen restricciones en equipos, consumibles, equipo o munición.   Configuración de Torneo variable Los siguientes valores pueden cambiar con cada torneo individual y se anunciarán con el comienzo del registro: ·         Tamaño del equipo ·         Modo de juego ·         Mapa ·       límites de  Niveles ·         Restricciones del tanque ·         Premios ·         Condiciones de Victoria ·         Horario   G. Antes de la ronda 1. Se recomiendan que los jugadores estén en línea a lo menos 15 minutos antes del comienzo de la ronda. 2. Jugadores de reserva son una opción disponible para reemplazar a los miembros del equipo que no aparecer en la escaramuza. 3. Un equipo automáticamente pierde la batalla si no está preparado por el horario. 4. Si un equipo no puede proporcionar el número mínimo de jugadores para la batalla, puede aún batallar con los jugadores disponibles, salvo que se indique en la página del torneo. 5. Si un equipo no puede proporcionar el máximo número de puntos de nivel para la batalla, puede traer menos puntos de nivel, salvo que se indique en la página torneo. 6. Cada jugador es responsable de entender todo el material en nuestras FAQ. 7. Capitanes de equipo son responsables de asegurar todas las reglas de nivel son comprendidas y siguió.   H. durante la ronda 1. Asegurarse de que las repeticiones se guarden a su carpeta de repeticiones para documentar tus batallas. 2. Utilizar imágenes como documentación cuando sea necesario. 3. Enviar un mensaje de foro al OP de torneo para cualquier inquietud inmediata.   I. pagos de oro 1. Oro se acredita a las cuentas de jugadores lo más rápidamente posible. 2. Pagos de oro podrían tomar hasta 7 días después de finalizado el torneo que se acrediten. 3. Puede haber una demora en acreditar el oro si un jugador cambia su nombre durante o inmediatamente después de que el torneo concluye.

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