Reglas y Normas de Guerra de Días de Semana
Дата: 19.05.2015 18:00:48
Trevzor: Al participar en cualquier torneo de Guerra de Días de Semana,
están de acuerdo con las reglas del torneo y las decisiones de los
administradores. Los capitanes de los equipos son
completamente responsables con el conducto de sus equipos y el
entendimiento de las reglas. Nombre de Equipos Los nombres
de equipos deben de conformarse con las reglas del juego y foro.
Nombres de equipos que violan las reglas pueden ser descalificados
y hasta ser suspendidos del juego. Los administradores tienen el
derecho de cambiar o editar los nombres de equipos. Administración
del torneo reserva el derecho de cambiar los nombres de equipos
para prevenir la cosecha específica para el lado preferencial mapa.
B. participación requisitos 1. Todos los participantes deben entrar
a World of Tanks al menos una vez antes de poder registrarse para
cualquier día de la semana de la guerra. 2. No hay ningún número
máximo de equipos, podrán participar todos los equipos que llenan
los criterios de registro. 3. Un equipo debe tener al menos el
mínimo número de jugadores y no es más que el máximo, para ser
elegible para la aceptación en el día de la semana de la guerra.
C. Disputas Una disputa es una demanda contra un resultado
ilegítimo por violación de un oponente de una regla escrita
Disputas deben adherirse al protocolo detallado a continuación o
arriesgarse a tener el conflicto cerrado por parte de la
administración de torneo. Las disputas deben presentarse
inmediatamente después de concluir la ronda. Las disputas deben
enviarse por correo electrónico a tournaments@wargamingamerica.com
El tema/título del correo electrónico debe incluir la palabra
"disputa:" seguido del nombre del evento para el cual está
presentando una disputa. Disputas sólo pueden ser presentadas por
el capitán del equipo o cualquier miembro del equipo enumerados en
los datos de contacto del equipo. Disputas deben incluir lo
siguiente en el cuerpo del correo electrónico o arriesgar que la
disputa se caiga por la administración del torneo: Nombre del
jugador que este presentando la disputa. Nombre de la escaramuza
Nombre de tu equipo con un enlace a la página de tu equipo creado
para usted durante el registro Nombre del equipo de tu oponente y
un enlace a la página del equipo de tu oponente creado durante el
registro Motivo de disputa: por ejemplo "me gustaría informar que
el equipo uso un tanque que no fue permitido, el StuG III." Una
repetición de la disputada batalla Otras notas: Los capitanes del
equipo opuesto serán alertados de la disputa vía mensaje de Foro
después de que se haya procesado la disputa. Capitanes son
responsables de vigilar sus mensajes dentro del foro. Tres
disputas confirmadas durante una sola etapa de grupo invierte
todas las puntuaciones del equipo ofensivo para esa ronda.
Publicando antes de la resolución de las disputas está sujeta a
sanciones a discreción del administrador del torneo, no se limita
a: Sin tener la disputa en cuenta Descalificación inmediata del
equipo Retiro del jugador ofensivo del evento D. Repeticiones y
problemas en el servidor 1. Las repeticiones son otorgados a
discreción de la administración del torneo solamente bajo la
condición de que ambos capitanes de equipo estén de acuerdo con
jugar la ronda. 2. Un problema de servidor es cualquier instancia
donde el servidor es incapaz de proporcionar correctamente la
batalla, y donde impide el progreso del torneo para todos los
equipos. 3. Si el servidor causa problemas donde una batalla no se
juega, la batalla será reprogramada por los administradores de
torneo para reproducir el partido perdido. Visite los foros Guerra
de Días de Semana para la última información. 4. Equipos deben
permitir hasta 30 minutos para iniciar una ronda. Si el partido
sigue desaparecido después de 30 minutos, el partido será
reprogramado otro día. 5. La configuración del mapa no se puede
ajustar una vez que se inicia una batalla especial. Configuración
del mapa tienen validez mientras una batalla especial inicia y son
válidos hacia el punto de acumulación. 1. El capitán de cada equipo
deberá presentar una repetición de la ronda de tournaments@wargamingamerica.com dentro de
24 horas. 2. Mensajes Privados deben dirigirse a Trevzor que incluye los dos capitanes
de equipo y confirma el consentimiento de cada capitán a una
repetición. 3. La administración del torneo utilizará el mensaje
dentro del foro para confirmar si se concede una repetición. 4. Si
se concede una repetición, se programará para jugar después del día
siguiente de batallas de grupo o antes de desempates.
· El lunes las
repeticiones se juegan después de juego de grupo en martes
· El martes las
repeticiones se juegan después de juego de grupo en miércoles
· El miércoles las
repeticiones se juegan antes de los empates E. otras
advertencias y descalificaciones 1. Todas las violaciones podrán
tener en cuenta la gravedad de la infracción, dando lugar a mayores
consecuencias. 2. Equipos pueden ser descalificados de futuros
torneos por conducta antideportiva incluyendo, pero sin limitarse
a, lenguaje, racismo, profanidad, falta de respeto de un
funcionario. 3. Equipos pueden ser descalificados por usar
intencionalmente cualquier mod prohibido, hazañas, hacks o
encuentran a estar utilizando métodos desleales de competencia por
la administración del torneo. 4. Todas las advertencias son
definitivas. Una segunda advertencia por infracción de la regla es
motivo de retiro inmediato pendiente de una investigación por la
administración del torneo. F. Configuración de torneo
Configuración estándar de torneo
· Modo juego:
condicional ·
Tamaño del equipo: condicional
· Sustituciones:
Los jugadores pueden sustituirse libremente entre las batallas
dentro de una ronda, pero deben estar en la lista al inicio de la
competencia ·
Batalla de duración: cada batalla durará un máximo de 10 minutos;
Si no hay un ganador en el plazo establecido, la batalla será
considerada un empate
· Calendario: El
calendario del torneo se finaliza en el cierre del registro, una
vez se haya determinado la cuenta de equipo final
· Restricciones: No
existen restricciones en equipos, consumibles, equipo o munición.
Configuración de Torneo variable Los siguientes valores
pueden cambiar con cada torneo individual y se anunciarán con el
comienzo del registro:
· Tamaño del equipo
· Modo de juego
· Mapa
· límites de Niveles
· Restricciones del
tanque · Premios
· Condiciones de
Victoria · Horario
G. Antes de la ronda 1. Se recomiendan que los jugadores
estén en línea a lo menos 15 minutos antes del comienzo de la
ronda. 2. Jugadores de reserva son una opción disponible para
reemplazar a los miembros del equipo que no aparecer en la
escaramuza. 3. Un equipo automáticamente pierde la batalla si no
está preparado por el horario. 4. Si un equipo no puede
proporcionar el número mínimo de jugadores para la batalla, puede
aún batallar con los jugadores disponibles, salvo que se indique en
la página del torneo. 5. Si un equipo no puede proporcionar el
máximo número de puntos de nivel para la batalla, puede traer menos
puntos de nivel, salvo que se indique en la página torneo. 6. Cada
jugador es responsable de entender todo el material en nuestras
FAQ. 7. Capitanes de equipo son responsables de asegurar todas las
reglas de nivel son comprendidas y siguió. H. durante la
ronda 1. Asegurarse de que las repeticiones se guarden a su carpeta
de repeticiones para documentar tus batallas. 2. Utilizar imágenes
como documentación cuando sea necesario. 3. Enviar un mensaje de
foro al OP de torneo para cualquier inquietud inmediata. I.
pagos de oro 1. Oro se acredita a las cuentas de jugadores lo más
rápidamente posible. 2. Pagos de oro podrían tomar hasta 7 días
después de finalizado el torneo que se acrediten. 3. Puede haber
una demora en acreditar el oro si un jugador cambia su nombre
durante o inmediatamente después de que el torneo concluye.
Reglas y Normas de Guerra de Días de Semana














