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[Superteste] Novos Mapas: Minsk e Polônia

Дата: 20.06.2018 19:15:34
MA77: Saudações!   Dois novos mapas estão entrando hoje no Superteste: Minsk (não é seu nome final) e um tematizado na Polônia (ainda sem um nome). Respectivamente, um mapa de cidade baseado no centro da capital bielorrussa e um mapa híbrido (uma pequena cidade polonesa e seu arredores).

Nós já testamos vários protótipos de ambos os mapas anteriormente, e as versões na qual você verá hoje são muito próximas da versão final, que ainda depende de alguns pequenos ajustes: melhorias no cenário de jogo, visual, etc.   O objetivo dos testes atuais é realizar ajustes finos no equilíbrio e deixar as localidades de jogo mais favoráveis. Nós iremos verificar a interação das rotas de ataque, a eficiência e o quão atrativa são algumas posições estratégicas, e a porcentagem de vitória/derrota de ambos os lados.     Minsk Este mapa de cidade recria a parte central de Minsk no começo dos anos 1970. Embora tenhamos alterado alguns detalhes pela jogabilidade, a Plošča Pieramohi ("Praça da Vitória") e as construções do circo são bem realistas. Outras construções e marcos também são reconhecíveis para aqueles que já visitaram Minsk ou atualmente moram por lá.     O mapa tem três zonas de jogabilidade:
     O denso quarteirão de edifícios próximo da Plošča Pieramohi te protege de disparos dos caça-tanques e favorece veículos bem blindados ou que são bons em combates de curta/média distância. Você também pode tentar ficar disparando de longe - se você é ousado o suficiente fazer isso em ruas largas e estreitas. A zona formada pelo Gorky Park e aterro do rio Svislach é coberta por árvores e moitas, contendo várias elevações. É uma região complicada: os inimigos podem lhe acertar praticamente de qualquer direção, porém, jogando sabiamente você poderá dar suporte no flanco de seus aliados ou flanquear e invadir as linhas inimigas sem ser detectado. O cruzamento da Praspiekt Niezaliežnasci (Avenida da Independência) com a Kupala Street é ótima para veículos com boa mobilidade. Chegue rapidamente nas posições de disparo ou tente flanquear o lado oposto.   Mais Fotos   Polônia   Este mapa combina espaços abertos e alguns pontos de combate de perto. Não é baseado em nenhuma localidade histórica em particular, mas sua ambientação é sem dúvida polonesa: campos bem amplos, bastante vegetação, um pequeno vilarejo no em volta de uma alta igreja Católica (kościół).     Este mapa também é dividido em três zonas de jogabilidade:   A fábrica de tijolos é para aqueles jogando com veículos com boa blindagem. Ela te proteje do disparo de caça-tanques, mas pode acontecer de você receber um disparo de outra parte do mapa. Controle a fábrica para ajudar a ampliar o ataque dos seus aliados nas rotas vizinhas ou para defender, se você perder os flancos. A parte central do mapa pode ser utilizada para detectar inimigos logo no começo da batalha. É perfeita para tanques leves e rápidos tanques médios. Uma trincheira vai da fábrica até o vilarejo; use-a para detectar ou flanquear os inimigos. O campo é cercado por pequenas colinas e moitas, oferecendo ótimas posições para disparos e um seguro caminho para o vilarejo. O vilarejo é o lugar para qualquer classe de veículos: bastante cobertura (destrutíveis e indestrutíveis), moitas e bons locais de disparo. Conquiste-a para ajudar seus aliados na fábrica ou para armar um ataque final na base inimiga.
  Mais Fotos   Quando que eles chegam ao jogo?   Como você pode ver, estamos chegando a sua versão final de ambos os mapas - estamos na fase de ajustes finos. Eles irão aparecer no jogo num futuro não muito distante e a data exata de lançamento não pode ser definida por agora - até porque não tem como precisar quanto tempo necessitaremos para polir ambos os mapas.

Então, fique ligados nas notícias e tenha ótimas batalhas! :great:

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