[Superteste] Novos Mapas: Minsk e Polônia
Дата: 20.06.2018 19:15:34
MA77: Saudações! Dois novos mapas estão entrando hoje no
Superteste: Minsk (não é seu nome final) e um tematizado na Polônia
(ainda sem um nome). Respectivamente, um mapa de cidade baseado no
centro da capital bielorrussa e um mapa híbrido (uma pequena cidade
polonesa e seu arredores).
Nós já testamos vários protótipos de ambos os mapas anteriormente, e as versões na qual você verá hoje são muito próximas da versão final, que ainda depende de alguns pequenos ajustes: melhorias no cenário de jogo, visual, etc. O objetivo dos testes atuais é realizar ajustes finos no equilíbrio e deixar as localidades de jogo mais favoráveis. Nós iremos verificar a interação das rotas de ataque, a eficiência e o quão atrativa são algumas posições estratégicas, e a porcentagem de vitória/derrota de ambos os lados. Minsk Este mapa de cidade recria a parte central de Minsk no começo dos anos 1970. Embora tenhamos alterado alguns detalhes pela jogabilidade, a Plošča Pieramohi ("Praça da Vitória"
e as construções do circo são bem realistas. Outras
construções e marcos também são reconhecíveis para aqueles que já
visitaram Minsk ou atualmente moram por lá.
O mapa tem três zonas de
jogabilidade:
O denso quarteirão
de edifícios próximo da Plošča Pieramohi te protege de
disparos dos caça-tanques e favorece veículos bem blindados ou
que são bons em combates de curta/média distância. Você também pode
tentar ficar disparando de longe - se você é ousado o suficiente
fazer isso em ruas largas e estreitas. A zona formada pelo Gorky
Park e aterro do rio Svislach é coberta por árvores e moitas,
contendo várias elevações. É uma região complicada: os inimigos
podem lhe acertar praticamente de qualquer direção, porém, jogando
sabiamente você poderá dar suporte no flanco de seus aliados ou
flanquear e invadir as linhas inimigas sem ser detectado. O
cruzamento da Praspiekt Niezaliežnasci (Avenida da
Independência) com a Kupala Street é ótima para veículos com boa
mobilidade. Chegue rapidamente nas posições de disparo ou tente
flanquear o lado oposto. Mais Fotos
Polônia Este mapa combina espaços abertos e alguns
pontos de combate de perto. Não é baseado em nenhuma localidade
histórica em particular, mas sua ambientação é sem dúvida polonesa:
campos bem amplos, bastante vegetação, um pequeno vilarejo no em
volta de uma alta igreja Católica (kościół).
Este mapa também é
dividido em três zonas de jogabilidade: A fábrica de tijolos
é para aqueles jogando com veículos com boa blindagem. Ela te
proteje do disparo de caça-tanques, mas pode acontecer de você
receber um disparo de outra parte do mapa. Controle a fábrica para
ajudar a ampliar o ataque dos seus aliados nas rotas vizinhas ou
para defender, se você perder os flancos. A parte central do mapa
pode ser utilizada para detectar inimigos logo no começo da
batalha. É perfeita para tanques leves e rápidos tanques médios.
Uma trincheira vai da fábrica até o vilarejo; use-a para detectar
ou flanquear os inimigos. O campo é cercado por pequenas colinas e
moitas, oferecendo ótimas posições para disparos e um seguro
caminho para o vilarejo. O vilarejo é o lugar para qualquer classe
de veículos: bastante cobertura (destrutíveis e indestrutíveis),
moitas e bons locais de disparo. Conquiste-a para ajudar seus
aliados na fábrica ou para armar um ataque final na base
inimiga.
Mais Fotos
Quando que eles chegam ao jogo? Como você pode ver,
estamos chegando a sua versão final de ambos os mapas - estamos na
fase de ajustes finos. Eles irão aparecer no jogo num futuro não
muito distante e a data exata de lançamento não pode ser definida
por agora - até porque não tem como precisar quanto tempo
necessitaremos para polir ambos os mapas.
Então, fique ligados nas notícias e tenha ótimas batalhas!
Nós já testamos vários protótipos de ambos os mapas anteriormente, e as versões na qual você verá hoje são muito próximas da versão final, que ainda depende de alguns pequenos ajustes: melhorias no cenário de jogo, visual, etc. O objetivo dos testes atuais é realizar ajustes finos no equilíbrio e deixar as localidades de jogo mais favoráveis. Nós iremos verificar a interação das rotas de ataque, a eficiência e o quão atrativa são algumas posições estratégicas, e a porcentagem de vitória/derrota de ambos os lados. Minsk Este mapa de cidade recria a parte central de Minsk no começo dos anos 1970. Embora tenhamos alterado alguns detalhes pela jogabilidade, a Plošča Pieramohi ("Praça da Vitória"









Mais Fotos








Então, fique ligados nas notícias e tenha ótimas batalhas!

[Superteste] Novos Mapas: Minsk e Polônia