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[Opiniones] Críticas generales

Дата: 09.09.2019 19:33:08
Felipe6666Original: Con lo que me refiero al tema de la comunicación, es que quizás en algunos casos nuestras decisiones están bien justificadas en lo que respecta a lo técnico, pero fallamos en transmitir eso a nuestros jugadores para que entiendan bien el por qué de muchas cosas. Sobre cómo se deciden los cambios (creo que te referís a eso), es una conjunción de muchas cosas, pero que se resume en dos pilares fundamentales: opiniones de la comunidad (percepción) y estadísticas (datos duros). Tiene que haber correlación entre una cosa y la otra para efectuar cambios, pero aún así no es tan sencillo tampoco. Por ejemplo, podemos determinar que X vehículo necesita un buff/nerf, ¿pero cómo afecta eso al entorno de juego en el que se desempeña (léase como mapas, dependencia del equipo, etc.)? ¿Cómo cambia su rol futuro versus el rol con el que fue concebido? El problema es que también muchas veces nos encontramos con que las opiniones son contradictorias entre sí o las estadísticas no se coinciden con lo que plantean. Por ejemplo, desde la introducción del bloqueo de mapas recolectamos estadísticas sobre los que los jugadores bloquean con más frecuencia (lo que evidentemente indica que hay algo mal con ellos), pero en las encuestas que realizamos con periódicamente los mismos mapas figuran como los favoritos. Una contradicción tan evidente no hace que descartemos cambios, pero los hace más complicados de determinar por todo lo que supone investigar un choque incongruente como ese. Otro ejemplo, y uno de los más recuerrentes, es el del Type 5. Sí, la comunidad (sobre todo los que poseen el tanque) argumentan contra los cambios, pero las estadísticas no se coinciden con lo que plantea. No hubo una caída abismal en el desempeño y/o uso del tanque a nivel global como se suele plantear, está dentro de los límites tolerables. Además, ¿por qué se lo hizo? Porque el daño con HE era ridículo y anulaba por completo tácticas de evasión o de defensa (como ocultar los puntos débiles o similar). Claro, la función de la HE, entre otras, es precisamente esa, pero no al nivel de disminución de efectividad de las tácticas como la versión anterior suponía.  Sobre la rotación de mapas, es curioso que lo menciones, porque la cantidad de reportes recibidos al respecto hizo que lográramos que se realice una investigación sobre esto a fines del año pasado para determinar si había algo que influyese en la elección de mapas generando la sensación de repetitividad y falta de contenido. Analizamos las cuentas de una parte de quienes argumentaban esto para asegurarnos de que la muestra se correspondiera con quienes reportaban el problema. Desgraciadamente, no notamos anomalías al respecto, pero aún así los reportes persisten (incluso yo tengo opiniones encontradas con este asunto), pero no hay mayor explicación de momento que la mala (o buena) suerte. Veré si puedo indagar más. ¡Saludos!

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