[Opiniones] Críticas generales
Дата: 09.09.2019 19:33:08
Felipe6666Original: Con lo que me refiero al tema de la comunicación, es que quizás en
algunos casos nuestras decisiones están bien justificadas en lo que
respecta a lo técnico, pero fallamos en transmitir eso a nuestros
jugadores para que entiendan bien el por qué de muchas
cosas. Sobre cómo se deciden los cambios (creo que te referís
a eso), es una conjunción de muchas cosas, pero que se resume en
dos pilares fundamentales: opiniones de la comunidad (percepción) y
estadísticas (datos duros). Tiene que haber correlación entre una
cosa y la otra para efectuar cambios, pero aún así no es tan
sencillo tampoco. Por ejemplo, podemos determinar que X vehículo
necesita un buff/nerf, ¿pero cómo afecta eso al entorno de juego en
el que se desempeña (léase como mapas, dependencia del equipo,
etc.)? ¿Cómo cambia su rol futuro versus el rol con el que fue
concebido? El problema es que también muchas veces nos
encontramos con que las opiniones son contradictorias entre sí o
las estadísticas no se coinciden con lo que plantean. Por ejemplo,
desde la introducción del bloqueo de mapas recolectamos
estadísticas sobre los que los jugadores bloquean con más
frecuencia (lo que evidentemente indica que hay algo mal con
ellos), pero en las encuestas que realizamos con periódicamente los
mismos mapas figuran como los favoritos. Una contradicción tan
evidente no hace que descartemos cambios, pero los hace más
complicados de determinar por todo lo que supone investigar un
choque incongruente como ese. Otro ejemplo, y uno de los más
recuerrentes, es el del Type 5. Sí, la comunidad (sobre todo los
que poseen el tanque) argumentan contra los cambios, pero las
estadísticas no se coinciden con lo que plantea. No hubo una caída
abismal en el desempeño y/o uso del tanque a nivel global como se
suele plantear, está dentro de los límites tolerables. Además, ¿por
qué se lo hizo? Porque el daño con HE era ridículo y anulaba por
completo tácticas de evasión o de defensa (como ocultar los puntos
débiles o similar). Claro, la función de la HE, entre otras, es
precisamente esa, pero no al nivel de disminución de efectividad de
las tácticas como la versión anterior suponía. Sobre la
rotación de mapas, es curioso que lo menciones, porque la cantidad
de reportes recibidos al respecto hizo que lográramos que se
realice una investigación sobre esto a fines del año pasado para
determinar si había algo que influyese en la elección de mapas
generando la sensación de repetitividad y falta de contenido.
Analizamos las cuentas de una parte de quienes argumentaban esto
para asegurarnos de que la muestra se correspondiera con quienes
reportaban el problema. Desgraciadamente, no notamos anomalías al
respecto, pero aún así los reportes persisten (incluso yo tengo
opiniones encontradas con este asunto), pero no hay mayor
explicación de momento que la mala (o buena) suerte. Veré si puedo
indagar más. ¡Saludos!
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