PROMESAS DE WG
Дата: 09.04.2019 19:57:40
_COMODIN_, on Apr 09 2019 - 13:11, said: primer punto. hablan mucho y hacen poco. segundo punto. los tanques
op si no pueden nerfearlos por lo menos dejen de venderlos. sino se
seguira rompiendo el balance o se veran obligados a bufear el
resto. pensa que las escaramuzas hoy por hoy en tier 6 y 8 se
juegan solo con premiun. porque el resto ya casi no son
competitivos. 3 y el 4 no te cuestiono nada. lo escuche de una
fuente de que habian dicho que no estrenarian los de ruedas con un
premiun. pero la verdad que no me acuerdo de donde lo escuche. el
ainbot apunta pero no maneja el rng. el de ruedas tiene un
precision que nunca falla. es peor que el ainbot. y lo de los
golpes criticos es mas rng tambien. porque me a pasado que me dan
en el medio del tanque con ap y se rompe la oruga :-( . todas
probabilidades que la maneja quien sabe. en el NA antes tenia mas
gente. y lo ultimo. planteado hace cuanto.? y como?Felipe6666Original: El desarrollo lleva tiempo, sobre todo en un juego en el que
todo está ligado a todo. Si se buffea X tanque, tenés que ver cómo
impacta eso al desempeño en batalla de ese tanque en cada mapa,
cómo afecta a los tipos de vehículos A, B y C, cómo predecimos que
se inclina el W/R para el tanque y para los equipos que tienen uno,
dos, tres, etc. No es un cálculo aislado que no requiere pruebas
(dicho de otra forma, no es algo tan simple como decir "Subámosle
10 mm el blindaje a esto y 22 mm a la penetración de esto otro ),
hay que probarlo sistemáticamente bajo condiciones controladas
hasta que estemos seguros de que el cambio tiene el efecto esparado
sin alterar significativamente todo el entorno. Esos vehículos se
los termina equilibrando de otra manera: modificando al resto que
no es vendible, por eso los rebalances anunciados. El apuntado
automático (que dicho sea de paso, no maneja el RNG, sino que el
RNG lo afecta también) no es mejor que un aimbot. El aimbot es
completamente automático, el apuntado automático requiere que vos
dispares, que vos muevas el vehículo, que vos te dirijas a X
posición, que le des vueltas al vehíuculo, etc. Depende del tipo de
cambio que estemos hablando. Por ejemplo, la munición especial es
un tema viejo, pero le tocó una solución de desarrollo en su
momento. No se trata de cosas estáticas que nunca tocamos, por eso
todo es más complicado. ¡Saludos!
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