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PROMESAS DE WG

Дата: 09.04.2019 19:57:40
View Post_COMODIN_, on Apr 09 2019 - 13:11, said: primer punto. hablan mucho y hacen poco. segundo punto. los tanques op si no pueden nerfearlos por lo menos dejen de venderlos. sino se seguira rompiendo el balance o se veran obligados a bufear el resto. pensa que las escaramuzas hoy por hoy en tier 6 y 8 se juegan solo con premiun. porque el resto ya casi no son competitivos. 3 y el 4 no te cuestiono nada. lo escuche de una fuente de que habian dicho que no estrenarian los de ruedas con un premiun. pero la verdad que no me acuerdo de donde lo escuche. el ainbot apunta pero no maneja el rng. el de ruedas tiene un precision que nunca falla. es peor que el ainbot. y lo de los golpes criticos es mas rng tambien. porque me a pasado que me dan en el medio del tanque con ap y se rompe la oruga :-( . todas probabilidades que la maneja quien sabe. en el NA antes tenia mas gente. y lo ultimo. planteado hace cuanto.? y como?

Felipe6666Original:   El desarrollo lleva tiempo, sobre todo en un juego en el que todo está ligado a todo. Si se buffea X tanque, tenés que ver cómo impacta eso al desempeño en batalla de ese tanque en cada mapa, cómo afecta a los tipos de vehículos A, B y C, cómo predecimos que se inclina el W/R para el tanque y para los equipos que tienen uno, dos, tres, etc. No es un cálculo aislado que no requiere pruebas (dicho de otra forma, no es algo tan simple como decir "Subámosle 10 mm el blindaje a esto y 22 mm a la penetración de esto otro ), hay que probarlo sistemáticamente bajo condiciones controladas hasta que estemos seguros de que el cambio tiene el efecto esparado sin alterar significativamente todo el entorno. Esos vehículos se los termina equilibrando de otra manera: modificando al resto que no es vendible, por eso los rebalances anunciados. El apuntado automático (que dicho sea de paso, no maneja el RNG, sino que el RNG lo afecta también) no es mejor que un aimbot. El aimbot es completamente automático, el apuntado automático requiere que vos dispares, que vos muevas el vehículo, que vos te dirijas a X posición, que le des vueltas al vehíuculo, etc. Depende del tipo de cambio que estemos hablando. Por ejemplo, la munición especial es un tema viejo, pero le tocó una solución de desarrollo en su momento. No se trata de cosas estáticas que nunca tocamos, por eso todo es más complicado.   ¡Saludos!

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