Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Обновление 1.0 на подходе!

Дата: 28.03.2018 15:56:00
Просмотр сообщенияJESS77 (28 Мар 2018 - 14:30) писал:   1. На большинстве карт деревья качаются вне зависимости от настроек. Что будет конкретным примером - реплеи или достаточно названий карт? 2. Я не понимаю, как это делать. В описании написано, что надо добиться однотонности картинки. Но она всегда разных тонов, только вся в целом более или менее ярче. 3. Сделаю скриншоты черного неба, как попаду на него в следующий раз. Оно таким было на Песчанке и где-то в городе, кажется, на Руинберге.

unball: 1. Можно реплей с таймингом. 3. Окей. Жду. Можно в ЛС.

Просмотр сообщенияHTCPRO (28 Мар 2018 - 14:32) писал: конкретный бой не смогу дать так как в суботу много играл на ск это пересматривать нада около 50 боев,по свободе пересмотрю и в цпп отпишу тогда

unball: Ну понятно)  Ну как найдёте баг в боевых механиках в ваших реплеях - буду рад видеть в ЛС.

Просмотр сообщения_Db9IBoJIeHoK_ (28 Мар 2018 - 14:34) писал:   Можете слово дать что никакие ттх не меняли?

unball: Ну у нас же здесь не дворовые разборки ей богу) Ни боевые механики, ни ТТХ техники (ЛЮБЫЕ) не изменялись в обновлении 1.0. Я уж не знаю сколько раз это написать нужно)

Просмотр сообщенияPaladin_Arta (28 Мар 2018 - 14:35) писал:   ​Сергей ! Вчера  на  карте Заполярье  -  на  верхнем  респе  натыкался  на невидимые  преграды . Когда  начался разъезд - потратил около минуты  что бы выехать  с круга  на позицию . И  там же  при сведении на  цель из Арты   прицел  просто исчезал . После  выстрела  снова  появлялся.

unball: Можно реплей в ЛС?     Кстати обратите внимание - завтра уже будет фикс ряда неприятных багов!    29 марта выйдет небольшое обновление. Серверы будут недоступны с 6:00 до 6:45 (МСК). Плановые перезагрузки серверов отменены. В этом обновлении: Исправлена проблема, из-за которой на карте «Руинберг» некоторые машины могли появляться перевёрнутыми после загрузки в бой. Устранены некоторые проблемы, связанные с низкой производительностью и подвисаниями (так называемыми фризами) в снайперском режиме на слабых ПК. Устранены некоторые проблемы, приводившие к подвисаниям в снайперском режиме при взгляде на кусты. Устранены некоторые проблемы, приводившие к подвисаниям во время боя. Ускорена загрузка боя. Исправлена проблема, из-за которой в описании условий некоторых задач появлялся технический текст. Исправлены некоторые технические особенности.

Реклама | Adv