Обновление 1.0 на подходе!
Дата: 28.03.2018 15:56:00
JESS77 (28 Мар 2018 - 14:30) писал: 1. На большинстве карт деревья качаются вне зависимости от
настроек. Что будет конкретным примером - реплеи или достаточно
названий карт? 2. Я не понимаю, как это делать. В описании
написано, что надо добиться однотонности картинки. Но она всегда
разных тонов, только вся в целом более или менее ярче. 3. Сделаю
скриншоты черного неба, как попаду на него в следующий раз. Оно
таким было на Песчанке и где-то в городе, кажется, на Руинберге.unball: 1. Можно реплей с таймингом. 3. Окей. Жду. Можно в ЛС.
HTCPRO (28 Мар 2018 - 14:32) писал: конкретный бой не смогу дать так как в суботу много играл на ск это
пересматривать нада около 50 боев,по свободе пересмотрю и в цпп
отпишу тогдаunball: Ну понятно) Ну как найдёте баг в боевых механиках в ваших
реплеях - буду рад видеть в ЛС.
_Db9IBoJIeHoK_ (28 Мар 2018 - 14:34) писал: Можете слово дать что никакие ттх не меняли?unball: Ну у нас же здесь не дворовые разборки ей богу) Ни боевые механики,
ни ТТХ техники (ЛЮБЫЕ) не изменялись в обновлении 1.0. Я уж не знаю
сколько раз это написать нужно)
Paladin_Arta (28 Мар 2018 - 14:35) писал: Сергей ! Вчера на карте Заполярье -
на верхнем респе натыкался на
невидимые преграды . Когда начался разъезд - потратил
около минуты что бы выехать с круга на позицию .
И там же при сведении на цель из Арты
прицел просто исчезал . После выстрела
снова появлялся.unball: Можно реплей в ЛС? Кстати обратите внимание - завтра уже будет фикс
ряда неприятных багов! 29 марта выйдет небольшое
обновление. Серверы будут недоступны с 6:00 до 6:45 (МСК).
Плановые перезагрузки серверов отменены. В этом обновлении:
Исправлена проблема, из-за которой на карте «Руинберг» некоторые
машины могли появляться перевёрнутыми после загрузки в бой.
Устранены некоторые проблемы, связанные с низкой
производительностью и подвисаниями (так называемыми фризами) в
снайперском режиме на слабых ПК. Устранены некоторые проблемы,
приводившие к подвисаниям в снайперском режиме при взгляде на
кусты. Устранены некоторые проблемы, приводившие к подвисаниям во
время боя. Ускорена загрузка боя. Исправлена проблема, из-за
которой в описании условий некоторых задач появлялся технический
текст. Исправлены некоторые технические особенности.
Обновление 1.0 на подходе!














