Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 9

Дата: 17.05.2016 11:57:26
Просмотр сообщенияCrosp (07 Май 2016 - 15:13) писал: Почему в ежедневных боевых задачах нет условия "победить в бою"? В ЛБЗ это условие присутствует в большинстве задач. Так задумано с какой то высшей целью или ежедневные задачи ещё в процессе отладки?

unball: Ежедневные боевые задачи достаточно молодое нововведение и условия их будут разными. Пишите в новостных темах свои отзывы/мнения по ЕБЗ и мы обязательно их прочтём и примем во внимание. 

Просмотр сообщенияKonor_zp (10 Май 2016 - 22:30) писал: Ребят доброго времени суток. Просьба одна есть: опишите как работает навык "злопамятный" подробно "маминым языком". В инете много пишут всего: что работает только в пределах 10% от направления орудия (тогда как это учитывать); или что танк противника дополнительно виден только нам и союзники его не видят; (т.е. для светляков он тогда бесполезен) или что он для арты полезен т.е. работает даже по чужому засвету...Внесите ясность пожалуйста.

unball: На танкопедии вроде всё чётко описано. Злопамятный Злопамятный.png Описание: Позволяет видеть танк противника в небольшом секторе относительно орудия на две секунды дольше после его ухода из «засвета». Если навык приобретен двумя наводчиками, эффект не суммируется. Работает в том случае, если игрок видит врага сам, а не по чужому «засвету». То есть на САУ он будет практически бесполезен. Цифровое действие: Длительность эффекта: 2 сек в секторе 10 градусов. Ограничение: Наводчик (в том числе и совместитель, у которого эта роль вторична). Резюме: Навык имеет смысл изучать для засадных ПТ-САУ, либо для машин дальнего боя в сочетании с навыком Эксперт. Умеренно полезен для легких танков, использующих тактику пассивного засвета. Полностью бесполезен для артиллерии, поскольку она практически никогда не стреляет по собственному засвету. Примечание: может использоваться активными разведчиками, для этого наиболее важные цели берутся на автоприцел, после чего внимание водителя концентрируется на дороге.  

Просмотр сообщенияprestissimo (10 Май 2016 - 23:43) писал: Зачем танкам первого уровня песочный камуфляж? Ведь карты для них только три штуки - одна зимняя и две летних зеленых...

unball: Теоретически, танки первого уровня могут попасть и на другие карты (взвод). Но делать этого не рекомендую, так как вряд ли Вы окажетесь там полезным) 

Просмотр сообщенияA_P_Maddoc (12 Май 2016 - 12:45) писал: В описании отличительных отметок в клиенте сказано, что результативность определяется по последним 100 боям. В ТанкоВики сказано, что, при условии стабильного нанесения урона, может хватить и 50 боёв. Так кому верить и какое минимальное количество боёв необходимо для получения отличительных отметок?

unball: В танковики сказано не совсем так) Чем стабильнее игрок наносит урон, тем меньшее количество боёв требуется для расчёта его личного показателя. В среднем для присвоения высшей степени достижения, которая перейдет в отметку на стволе, может потребоваться от 50 до 100 и более боев.   По моему опыту - отметки у меня примерно в этот промежуток боёв и появлялись)  

Реклама | Adv